PlayStation 4/PS4ニュースまとめ(9 ページ目) | GameBusiness.jp

PlayStation 4/PS4に関するニュースまとめ一覧(9 ページ目)

PlayStation 4/PS4 最新ニュース(13ページ中9ページ目)

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【GDC 2015】PS4の累計実売台数が全世界で2,020万台突破、「歴代最速ペース」続く 画像
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【GDC 2015】PS4の累計実売台数が全世界で2,020万台突破、「歴代最速ペース」続く

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「 PlayStation 4 」の 累計実売台数が全世界で2,020万台を突破 したと発表しました。

中国でのPSコンソール発売日が延期 ― 関係機関からの要望により 画像
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中国でのPSコンソール発売日が延期 ― 関係機関からの要望により

中国で1月11日に予定されていたPS4/PS Vitaの発売日が延期となることが明らかになりました。公式アナウンスによると「諸般の事情」により発売を延期。また海外サイトBloombergの報告では、政府から最終的な調整を求められ、時間を要するため延期することを決定したとの

PS4が世界累計実売台数1,850万台を達成、年末年始には実売410万台を記録 画像
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PS4が世界累計実売台数1,850万台を達成、年末年始には実売410万台を記録

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーション4が2014年の年末・年始商戦期において410万台以上の実売を達成し、2015年1月4日時点で全世界の累計実売台数が1,850万台を超えたことを発表しました。

ソニー、中国のゲーム市場に正式参入…PS4/PS Vitaを2015年1月に発売 画像
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ソニー、中国のゲーム市場に正式参入…PS4/PS Vitaを2015年1月に発売

SCEは、中華人民共和国(以下中国)での「プレイステーション」ビジネスを2015年1月11日から開始すると発表しました。

PS4「システムソフトウェア ver 2.01」配信開始…システム起動とスタンバイの安定性が改善 画像
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PS4「システムソフトウェア ver 2.01」配信開始…システム起動とスタンバイの安定性が改善

SCEJAは、PlayStation 4の「システムソフトウェア バージョン2.01」アップデートを開始しました。

SCEJA発表会レポート ― 盛田プレジデントが『ドラクエ』に「おかえりなさい」 画像
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SCEJA発表会レポート ― 盛田プレジデントが『ドラクエ』に「おかえりなさい」

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、9月1日に都内で、日本国内におけるプレイステーションプラットフォームの販売戦略発表会「 SCEJA Press Conference 2014 」を開催。昨年と同じく東京ゲームショウ前というタイミングで、ハードウ

PS4本体に「ドラクエ メタルスライム エディション」と新色「グレイシャー・ホワイト」が登場、Ver.2.00ではテーマの設定も可能に 画像
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PS4本体に「ドラクエ メタルスライム エディション」と新色「グレイシャー・ホワイト」が登場、Ver.2.00ではテーマの設定も可能に

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStation 4本体・コントローラーの新モデルを発表しました。

PS4が全世界累計実売台数1,000万台を突破 ─ PSハード史上最速で普及拡大 画像
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PS4が全世界累計実売台数1,000万台を突破 ─ PSハード史上最速で普及拡大

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、同社が販売する「プレイステーション 4」が8月10日時点で全世界累計実売台数1,000万台*を超えたと発表しました。

【China Joy 2014】PS4を中国ユーザーにお披露目、複数の中文ローカライズ済みタイトルも 画像
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【China Joy 2014】PS4を中国ユーザーにお披露目、複数の中文ローカライズ済みタイトルも

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、昨年に引き続きChina Joyにブースを構え、ここ中国でも発売が待ち望まれるプレイステーション4を体験できるスペースを設けました。ブースには来場者が詰めかけ、熱気に包まれました。

統合開発環境「Unity 4.3」がプレイステーション4へ対応 画像
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統合開発環境「Unity 4.3」がプレイステーション4へ対応

Unity Technologiesは、統合開発環境「 Unity 4.3 」がプレイステーション4へ対応したことを発表しました。今年1月には同エンジンがPS Vitaに対応しているので、現在主要なプレイステーションプラットフォームをサポートした事になります。

『Destiny』国内発売が発表 日本ではPlayStationプラットフォーム独占に 画像
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『Destiny』国内発売が発表 日本ではPlayStationプラットフォーム独占に

SCEJAは、PS4/PS3ソフト『Destiny』の国内発売を発表しました。

北米SCE、PS3に続きクラウドゲームサービス「PlayStation Now」のPS4向けプライベートベータを開始へ 画像
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北米SCE、PS3に続きクラウドゲームサービス「PlayStation Now」のPS4向けプライベートベータを開始へ

北米では今夏からスタートが予定されているクラウドストリーミングゲーミングサービス「 PlayStation Now 」。1月から招待されたユーザーのみが参加できるプライベートベータがPS3上にて実施されていましたが、新たにSCEAが PlayStation 4 向けにもベータテストを拡張す

PS4は30代に最も支持され、映像満足度が高い ― ゲームエイジ総研によるアンケート調査結果 画像
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PS4は30代に最も支持され、映像満足度が高い ― ゲームエイジ総研によるアンケート調査結果

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、ゲームエイジ総研による日本国内にPlayStation 4購入者データ(ロンチ・マーケットレポート)を公開しました。

「アンリアル・エンジン4」、最新アップデートでPS4とXbox Oneの開発に対応 画像
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「アンリアル・エンジン4」、最新アップデートでPS4とXbox Oneの開発に対応

エピック・ゲームスは、同社が提供するゲームエンジン「アンリアル・エンジン4」のメジャーアップデートとして4.1を提供開始しました。

PS4、次回のアップデートでニコ生・HD配信・動画のアーカイブ保存などに対応 画像
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PS4、次回のアップデートでニコ生・HD配信・動画のアーカイブ保存などに対応

SCEJは、PS4の次回のシステムソフトウェアアップデートを発表しました。

PlayStation 4の世界販売台数が700万台を突破、ソフトセールスは2,050万本に 画像
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PlayStation 4の世界販売台数が700万台を突破、ソフトセールスは2,050万本に

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、同社の次世代ゲーム機PlayStation 4の販売台数が700万台を突破したと発表しました。3月頭には600万台の突破が報じられたばかりで、およそ1ヶ月でさらに100万台を上乗せるする好調なセールスデータが明らかとなっています。

PS4『inFamous: Second Son』が発売から9日間で100万本セールスを突破、シリーズ最速 画像
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PS4『inFamous: Second Son』が発売から9日間で100万本セールスを突破、シリーズ最速

海外では3月21日にローンチを迎え海外メディアからも良好な評価を獲得した『 inFamous: Second Son 』ですが、豪州のSony Computer Entertainmentが同作の100万本セールス突破を発表し、セールス面でも好調な売れ行きを示していることを明らかにしました。

【GDC 2014】PS4のローンチF2Pの成績は? メーカー担当者が一堂に会して振り返りを披露 画像
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【GDC 2014】PS4のローンチF2Pの成績は? メーカー担当者が一堂に会して振り返りを披露

PS4が過去のゲーム機と大きく異なる点の一つに、ローンチ時からF2P(基本プレイ無料)タイトルが3タイトルも登場していたことがあります。気になる営業成績はどうだったのか? GDCで3月20日(現地時間)、SCEAがパネル「F2P on PlayStation -CAN IT WORK?」(プレステ

【GDC 2014】SCE、インディーズ開発環境サポートの一環として複数の開発ツールを無償提供 ― PS4向けゲームの開発・提供を加速 画像
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【GDC 2014】SCE、インディーズ開発環境サポートの一環として複数の開発ツールを無償提供 ― PS4向けゲームの開発・提供を加速

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation 4向けインディーズ(独立系)タイトルの開発環境の更なる強化を図りたいとの声明を発表し、複数の開発環境の無償提供を開始します。

SCE、PS4の世界累計実売が600万台を達成したと発表 ― 国内は37万台に 画像
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SCE、PS4の世界累計実売が600万台を達成したと発表 ― 国内は37万台に

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、次世代ゲーム機PlayStation 4の世界累計実売が600万台を達成したと発表しました。