ファーストパーソン・シューティング/ファーストパーソン・シューター/FPSニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ファーストパーソン・シューティング/ファーストパーソン・シューター/FPSに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

ファーストパーソン・シューティング/ファーストパーソン・シューター/FPS 最新ニュース(2ページ中2ページ目)

『Destiny 鉄の章』開発者ミニインタビュー―「常に新しい体験を検討している」 画像
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『Destiny 鉄の章』開発者ミニインタビュー―「常に新しい体験を検討している」

Bungieが開発したSFシューター『Destiny』の新拡張コンテンツ「鉄の章(Rise of Iron)」。Game*Sparkでは、『Destiny』のゲームディレクターChris Barrett氏にメールインタビューを実施し、追加要素を含めた「鉄の章」の魅力や、今後の展開を質問してきました。

【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー 画像
ゲーム開発

【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー

Game*Sparkでは、2016年10月21日にElectronic Artsより発売が予定されているミリタリーFPSシリーズ最新作『Battlefield 1』の、シニアコンセプトアーティストであるRobert Sammelin氏に現地インタビューを実施してきました。

ユービーアイRaymond氏「FPSやTPSだけ繰り返し作るのは嫌だ」 画像
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ユービーアイRaymond氏「FPSやTPSだけ繰り返し作るのは嫌だ」

ユービーアイソフトトロントのマネージングディレクターが、同社の従業員は繰り返しFPSやTPSを作ることに嫌気がさしているとインタビューで語りました。

Guerrilla Games: 数年後にFPSはモーションコントローラーの使用が主流になる 画像
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Guerrilla Games: 数年後にFPSはモーションコントローラーの使用が主流になる

海外では2月22日に発売が予定されている『Killzone 3』。本作では新たにPlayStation Moveのコントロールが採用されていますが、開発を手掛けるGuerrilla Gamesは、そのようなモーションコントローラーが持つ将来性について発言しています。

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