クラウドニュースまとめ(7 ページ目) | GameBusiness.jp

クラウドに関するニュースまとめ一覧(7 ページ目)

クラウド 最新ニュース(7ページ中7ページ目)

【CEDEC 2010】ソーシャルゲーム成功のためのアマゾンクラウド(AWS)活用術 画像
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【CEDEC 2010】ソーシャルゲーム成功のためのアマゾンクラウド(AWS)活用術

話題のAmazon Web Services(AWS)とはどういったものなのでしょうか。

【CEDEC 2010】ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用 画像
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【CEDEC 2010】ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用

ニフティ株式会社 上野貴也氏のPRプログラムスポンサーセッション「ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用事例」では、2010年1月よりサービスが開始された『ニフティクラウド』の紹介が行われました。

雲の中に人が見えるクラウド・・・ソーシャルゲームなど大規模ネットワークゲームを支える日立ソフトのクラウドサービス 画像
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雲の中に人が見えるクラウド・・・ソーシャルゲームなど大規模ネットワークゲームを支える日立ソフトのクラウドサービス

日立ソフトウェアエンジニアリング株式会社(以下、日立ソフト)は、ゲーム業界向けにインフラ基盤を提供する「Game Cloud Service(ゲームクラウドサービス)」を昨年11月より展開している。ソーシャルゲームの人気を背景に、サーバ運用もゲーム運営における重要なファ

「クラウドゲーミングがソーシャルゲームを駆逐する」 ―EEDARのアナリスト 画像
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「クラウドゲーミングがソーシャルゲームを駆逐する」 ―EEDARのアナリスト

無敵のソーシャルゲームにも意外なところから敵が迫っているようです。

「うちのゲームは「反応が命」 ― 任天堂社長、クラウド・コンピューティングに柔軟姿勢 画像
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「うちのゲームは「反応が命」 ― 任天堂社長、クラウド・コンピューティングに柔軟姿勢

任天堂はクラウド・コンピューティングに対し「反応が命」という回答を出したようです。

クラウドゲームサービスのOnLiveが提供開始・・・気になるゲームの価格帯は? 画像
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クラウドゲームサービスのOnLiveが提供開始・・・気になるゲームの価格帯は?

クラウドゲームサービスのOnLiveは、6月17日よりサービスを開始したと発表しました。現在のところPCとMacで動作し、手元にゲーム機が無くともインターネットに接続さえしていれば、ネットワークを通じてゲームをプレイすることが出来ます。

専用ゲーム機が生き残るためのコンセプト・・・土本学「ゲーム業界TODAY」第1回 画像
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専用ゲーム機が生き残るためのコンセプト・・・土本学「ゲーム業界TODAY」第1回

ゲームサイトを始めて10年。いまも色々な人に会い、色々な物を見ています。ということで不定期ながら署名記事を書かせていただくことにしました。特にテーマは絞らず、「ゲーム業界TODAY」として最近の関心事について書いていきます。

クラウドゲームサービスの「Gaikai」、1000万ドルをVCから調達 画像
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クラウドゲームサービスの「Gaikai」、1000万ドルをVCから調達

ネットワークを使ったクラウドゲームサービスを計画しているGaikaiは、2度目の資金調達で、TriplePoint Capital、Rustic Canyon Partners、Benchmark Capitalから合計1000万ドルを調達したと発表しました。

クラウドゲームサービス「OnLive」に英最大手通信会社BTらが出資 画像
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クラウドゲームサービス「OnLive」に英最大手通信会社BTらが出資

クラウドを利用することでいつでもどこでも端末を問わず同じゲームを楽しめるクラウドゲームサービス「OnLive」に英国最大の通信会社であるBTが2.6%出資すると発表しました。

【GDC2010】クラウドでゲーム機は不要になる・・・OnLiveが6月正式サービスイン 画像
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【GDC2010】クラウドでゲーム機は不要になる・・・OnLiveが6月正式サービスイン

PCの世界ではクラウド(インターネットの向こうのデータセンター)にアプリケーションやデータを置くことによって、いつでもどこでもアクセスでき、かつアクセス元の性能には左右されないというサービスが増えてきました。例えばGmailなどもそうです。メールソフトやデー

DICEサミット2010で『OnLive』のデモが実演、iPhone上で『Crysis』が動作 画像
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DICEサミット2010で『OnLive』のデモが実演、iPhone上で『Crysis』が動作

昨年のGDCで発表された、驚きのクラウドゲーミングオンデマンドサービス「OnLive」。現在は2010年冬のローンチに向けてベータテストが進められているそうですが、昨日からラスベガスで開催中のDICEサミット2010にてデモンストレーションされているそうです。

【OGC 2010】ゲーム業界のソーシャルアプリケーションサービス参入に最適な基盤 〜「OGC 2010」展示ブース編 画像
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【OGC 2010】ゲーム業界のソーシャルアプリケーションサービス参入に最適な基盤 〜「OGC 2010」展示ブース編

2月17日、千代田区のベルサール神田において、オープン環境におけるゲーム&コミュニティコンテンツの新たなユーザー拡大と収益化をテーマに、「OGC 2010」(Online Game & Community service conference)が開催されました。主催は社団法人ブロードバンド推進協議会(

外出先から家のゲーム機で遊ぶ周辺機器発売、ネットワークで画面を転送 画像
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外出先から家のゲーム機で遊ぶ周辺機器発売、ネットワークで画面を転送

米Spawn Labsは「Spawn HD-720」を発売しました。これは自宅に置いたゲーム機をどこからでもプレイできるという周辺機器。ゲーム機の画像をネットワークで転送、これをPCで受け取ることにより、そこにゲーム機があるかのようにプレイ可能となっています。

インプレスなど4社がPSP向けに動画配信サービスを開始、クラウド型で・・・朝刊チェック(2/5) 画像
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インプレスなど4社がPSP向けに動画配信サービスを開始、クラウド型で・・・朝刊チェック(2/5)

本日の朝刊チェックです。

日立ソフト、オンラインゲーム向けのクラウドサービスを提供へ 画像
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日立ソフト、オンラインゲーム向けのクラウドサービスを提供へ

日立ソフトは、同社の統制IT基盤提供サービス「SecureOnline」を活用した、オンラインゲーム企業向けのクラウドサービス「Game Cloud Service」の提供を11月11日から開始すると発表しました。

ブラウザのみで高性能ゲームをプレイ―クラウドコンピューティングサービス『Gaikai』のデモ映像が初公開 画像
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ブラウザのみで高性能ゲームをプレイ―クラウドコンピューティングサービス『Gaikai』のデモ映像が初公開

長年にわたりゲーム業界に携わっている開発者David Perry氏が、新たなクラウドコンピューティングサービス『 Gaikai 』の実演デモ映像を初公開しました。映像では専用のストリーミングサーバに接続し、『Spore』や『World of Warcraft』といった3Dゲームを "ブラウザ"

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