ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Mobile専用の開発環境「Unity for PlayStation Mobile」のパブリックプレビューを本日より開始します。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、Unite Japan 2014の二日目「Unityで開発するPlayStationプラットフォーム向けゲームタイトル」と題した講演を行い、直近での取り組みや各種デモの紹介を行いました。先日のGDCで発表されたばかりのProject Morpheusも日本で
SCEAは、1000を超えるインディーデベロッパーと、ライセンス契約を達成したことを 北米PlayStation.Blog で発表し、記念動画を公開しています。
SCEのインディーズ支援といえば、日本ではプレイステーション・モバイルが一般的ですが、北米では一足早くPS4向けのインディーズ開発支援が展開中です。その名も「PlayStation Self-Publishing」。GDCで3月19日(現地時間)、SCEは「Panel on Indie Development Solutio
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation 4向けインディーズ(独立系)タイトルの開発環境の更なる強化を図りたいとの声明を発表し、複数の開発環境の無償提供を開始します。
SCE JAPAN STUDIOが開発して昨年10月に発売された『rain』のポストモーテムが、GDC 4日目の午後、プロデューサーの鈴田健氏、ディレクターの池田佑基氏が登壇して行われました。美しいビジュアルと独特のゲームプレイで多数の賞を獲得した『rain』。しかしその開発プロ
PlayStation 4とXbox Oneが昨年発表されて以降、前世代機よりもインディーゲームを後押しするシステムやプログラムを展開しているソニーとマイクロソフト。デベロッパーにとっては大きな市場を持つプラットフォームにてゲームを展開することは大きなチャンスであり、そ
Sony Computer Entertainment AmericaのCEOである、 Jack Tretton 氏は、SCEAを辞任することを 発表 しました。海外PlayStation.Blogでは同氏のコメントが掲載されています。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStationおよびPlayStation Oneの全機種をはじめとする、対象モデルのアフターサービス受付終了の告知を行いました。
『The Order: 1886』など他スタジオの開発タイトルをサポートするほか、未発表のPS4向けタイトルを独自に開発中とされている SCE Santa Monicaスタジオ 。海外メディアIGNにて同スタジオでレイオフが行われたとの独自ニュースが報じられ、これに対応してSCEAがそれを認
ソニーは、平成26年3月期 第3四半期決算(米国基準)を発表しました。
『 God of War 』シリーズの開発で知られるSCEサンタモニカスタジオ(SCE Santa Monica Studio)が、開発の場として10年以上オフィスを置いていたサンタモニカから、ロサンゼルス空港に程近いPlaya Vistaへと今夏中にオフィスを移転することが明らかとなりました。
海外サイトIGNに対し、SCEよりブリーフィングミーティングへの招待状が届きました。招待状には「PlayStation史上最も大きなローンチに続き、最も“スリムな”発表を行う」との記載が。
オートデスクは2013年12月3日、都内でコミュニケーションイベント「Autodesk 3December 2013」を開催しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、第2回ゲームキャンパスフェスタ」入選PS Vita6作品を10月31日より無料配信開始すると発表しました。
PS4の試遊展示が人気のSCEブースですが、同じく人気なのが併設されたソニーストアと名付けられた物販ブース。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは10月10日、「nasne(ナスネ)」内に保存されるコンテンツを、PlayStation Vitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリケーション「naspocket(ナスポケット)」を、PlayStation Storeより、無料にて配信開始
9月5日に発売された劇場型アクション『パペッティア』ですが、本作を同梱する数量限定のPlayStation 3本体パッケージが、2013年12月12日に発売とソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアより発表されました。詳しいパッケージ内容は下記の通りです。
東京ゲームショウ2013にて、ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、プレジデントの河野弘氏にお話を伺う機会がありました。約1時間に渡って、インディーに対する取り組み、開発支援、PS4やPS Vita TVなどについて改めて知ることができました。
ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、シニアバイスプレジデントの植田浩氏に発表されたばかりのPS Vita TVや、来年発売予定のプレイステーション4、そしてプレイステーションの今後について聞きました。