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その他 その他ニュース記事一覧(97 ページ目)

【E3 2014】任天堂、子どもたちを招いて会場で「キッズコーナー」イベントを開催・・・宮本氏らも参加 画像

【E3 2014】任天堂、子どもたちを招いて会場で「キッズコーナー」イベントを開催・・・宮本氏らも参加

任天堂オブアメリカは11日、幾つかの子どもたちのグループを招き、E3会場で「Nintendo Kids Corner」のイベントを開催しました。業界関係者向けのコンベンションであるE3でこのような催しを実施するのは任天堂としても初の試みだったとのこと。

【E3 2014】ゲーム市場のデジタルへの移行はより鮮明に・・・業界団体の報告 画像

【E3 2014】ゲーム市場のデジタルへの移行はより鮮明に・・・業界団体の報告

E3を主催する業界団体Entertainment Software Association(ESA)は、イベント開催に合わせて業界の今を報告する「2014 ESSENTIAL FACT」という小冊子を配布しました。

クイズ王に勝利した「ワトソン」でも使用されている「Power Systems」がもたらす未来〜IBMセミナーレポート 画像

クイズ王に勝利した「ワトソン」でも使用されている「Power Systems」がもたらす未来〜IBMセミナーレポート

日本アイ・ビー・エムは5月28日に、都内で「Infrastructure Matters 2014〜データ活用とITインフラの常識を変える、次世代オープン・プラットフォームの誕生」セミナーを開催しました。会場では代表取締役社長のマーティン・イェッター氏をはじめ、同社エグゼクティブが

【週間売上ランキング】『ペルソナQ』18.7万本で首位獲得、『マリオカート8』は累計で約40万本(6/2〜6/8) 画像

【週間売上ランキング】『ペルソナQ』18.7万本で首位獲得、『マリオカート8』は累計で約40万本(6/2〜6/8)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(6月2日〜6月8日)です。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

【E3 2014】トップの開発力でトリプルAを次々投入、ユービーアイソフト メディアブリーフィング現地レポ 画像

【E3 2014】トップの開発力でトリプルAを次々投入、ユービーアイソフト メディアブリーフィング現地レポ


ユービーアイソフトのメディアブリーフィングは、MicrosoftとElectronic Artsに続く3番手で、開催場所もダウンタウンに位置するオルフェウム劇場と例年通り。『Assassin's Creed』を筆頭とするトリプルAのパッケージタイトル、あるいは『Just Dance』といったマス向

【E3 2014】未来の大作へ向け布石を放つエレクトロニック・アーツ プレスカンファレンス現地レポ 画像

【E3 2014】未来の大作へ向け布石を放つエレクトロニック・アーツ プレスカンファレンス現地レポ


エレクトロニック・アーツ は現地時間の6月9日の午前12時から、ロサンゼルスのShrine Auditoriumにて E3 2014 へ向けたプレスカンファレンスを実施しました。日本標準時では午前4時からということで、Microsoftのメディアブリーフィングに続き目をこすりながら見て

【E3 2014】王者プレイステーション、さらなる高みを目指す 画像

【E3 2014】王者プレイステーション、さらなる高みを目指す

ソニー・コンピューターエンタテインメントは現地時間9日の18時から、E3会場から少々離れたロサンゼルスメモリアルスポーツアリーナでプレスカンファレンスを開催しました。

【E3 2014】マイクロソフトメディアブリーフィング現地レポ、Xbox OneタイトルのCo-opプレイをアピール 画像

【E3 2014】マイクロソフトメディアブリーフィング現地レポ、Xbox OneタイトルのCo-opプレイをアピール

E3に先駆けて開催されるプレスカンファレンス。各社90分前後で年末商戦の重点タイトルや、戦略的発表などを分刻みのスケジュールで展開します。「どのタイトルを」「何分間」「どのように(口頭・デモ・ビデオなど)」発表するかが大きな意味を持ちます。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

コロプラがマーケティングリサーチにも参入 スマホ特化型マーケティングリサーチアプリ「スマートアンサー」をリリース 画像

コロプラがマーケティングリサーチにも参入 スマホ特化型マーケティングリサーチアプリ「スマートアンサー」をリリース

株式会社コロプラ が、スマートフォン特化型マーケティングリサーチアプリ「 スマートアンサー 」のAndroid版リリースし、新規事業として「マーケティングリサーチビジネス」を開始すると発表した。

チェコのソーシャルゲームディベロッパーのGeewa、420万ドルを調達 画像

チェコのソーシャルゲームディベロッパーのGeewa、420万ドルを調達

チェコのソーシャルゲームディベロッパーの Geewa が、ベンチャーキャピタルの Springtide Venturesより420万ドル(約4.3億円)の資金調達を行った。

ゲーム開発者向けのイベント「Game Tools & Middleware Forum 2014」が東京・大阪で開催決定 画像

ゲーム開発者向けのイベント「Game Tools & Middleware Forum 2014」が東京・大阪で開催決定

ゲーム開発者向けのツールやミドルウェアの展示会、「Game Tools & Middleware Forum 2014」(GTMF)が6月25日(水)に大阪・コングレコンベンションセンターで、7月18日(金)に東京・秋葉原UDXで開催されます。入場無料(要事前登録)。

ドイツのモバイルゲームデベロッパーのFlaregames、1220万ドルを調達 画像

ドイツのモバイルゲームデベロッパーのFlaregames、1220万ドルを調達

ドイツのカールスルーエに拠点を置くモバイル向けゲームデベロッパーの Flaregames が、ベンチャーキャピタルのAccel PartnersとT-Ventureから計1220万ドル(約12.4億円)の資金調達を行った。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

ワンオブゼム、Push通知配信・分析ツール「Pushman」を提供開始 画像

ワンオブゼム、Push通知配信・分析ツール「Pushman」を提供開始

株式会社ワンオブゼム が、 株式会社ソニックムーブ と共同で開発したPush通知配信・分析ツール「Pushman(プッシュマン)」の提供を開始した。

ヴァーチャル・リアリティは新しい産業革命だ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第33回 画像

ヴァーチャル・リアリティは新しい産業革命だ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第33回

「バーチャル・リアリティですか? 人間の感覚は簡単に騙すことができるんですよ・・・」と言ったのはセガ・エンタープライゼス(現在のセガ)・AM2研の鈴木裕氏だった。

ネクソン、米TURBO Studiosと契約締結、新作ゲームの独占的グローバル配信権を取得と発表 画像

ネクソン、米TURBO Studiosと契約締結、新作ゲームの独占的グローバル配信権を取得と発表

ネクソンは、米国のゲーム開発会社TURBO Studios(ターボ・スタジオ)と契約締結し、クロスプラットフォーム対応型新規ゲームのタブレット・モバイルへのグローバル配信権を取得したと発表しました。

世界で戦うスマホゲーム『サムライディフェンダー』を収益で支えるタップジョイの広告ソリューション「nGEN」 画像

世界で戦うスマホゲーム『サムライディフェンダー』を収益で支えるタップジョイの広告ソリューション「nGEN」

スマホアプリ向けマーケティングで、世界的な知名度を誇るタップジョイ。同社が提供するアフェリエイト型オファー広告システムは4.51億人の月間アクティブユーザーを抱えており、20万アプリ以上で活用されています。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

ミクシィのスマホ向けひっぱりハンティングRPG『モンスターストライク』、世界累計800万ダウンロードを突破 画像

ミクシィのスマホ向けひっぱりハンティングRPG『モンスターストライク』、世界累計800万ダウンロードを突破

株式会社ミクシィ が、同社が提供中のスマートフォン向けアクションRPGアプリ『 モンスターストライク 』のダウンロード数が6月4日に世界累計800万件を突破したと発表した。

CRI・ミドルウェア、2014年の開発ロードマップを公開・・・マルチプラットフォーム対応強化など 画像

CRI・ミドルウェア、2014年の開発ロードマップを公開・・・マルチプラットフォーム対応強化など

ゲーム開発向けミドルウェアを提供するCRI・ミドルウェアは、2014年のロードマップを公開し、スマートフォンとゲーム機とのマルチプラットフォーム開発環境の推進、ゲームエンジン対応の強化、開発工数を短縮する各種機能の強化などを進めていくとしました。

高橋名人、社長になる!ゲーム開発会社「ドキドキグルーヴワークス」設立 画像

高橋名人、社長になる!ゲーム開発会社「ドキドキグルーヴワークス」設立

高橋名人こと高橋利幸氏は、同氏が代表取締役社長を務める新会社「ドキドキグルーヴワークス」の設立を発表しました。

スマホ向け人気ランニングゲーム『Temple Run』シリーズ、遂に10億ダウンロードを突破 画像

スマホ向け人気ランニングゲーム『Temple Run』シリーズ、遂に10億ダウンロードを突破

独立系モバイルゲームディベロッパー Imangi Studios が開発・提供するスマートフォン向けランニングアクションゲーム『Temple Run』シリーズの総ダウンロード数が10億件を突破した。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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