ビジュアルアーツはSteam版『Summer Pockets REFLECTION BLUE』について、「お詫び」文を発表しました。
「コンテンツ東京2025」の中で2025年7月2日(水)に開催された特別講演「AI活用による広告制作の革新と今後の可能性」のようすをレポートします。
「コンテンツ東京2025」の中で2025年7月2日(水)に開催された特別講演「サム・アルトマンが挑む、AI時代の“人間のコンテンツ”を守るインフラとは?― Worldが作るオンラインの信頼性」の模様をレポートします。
破産した秀和システムの出版事業を引き継いだ会社からの連絡を読んで、思わず笑ってしまいました。
Steamユーザーレビューの評価は「賛否両論」。
世の中の流れは生成AIに向かうのは確実ですが、現時点ではリスクが大きい、でも従来手法ではコストがかかりすぎる……そんなユーザーに向け、「実在AIによる人物ビジネス画像提供」システム提供を始めたところがあります。
デンマークのゲーム開発スタジオBetaDwarfは、スクウェア・エニックスからの投資を受け入れたことを発表しました。
講演「次のゲームチェンジャーとしてのAI」の模様をお届けします。
PeakXVとMirae Assetの2社が参画し、日本発AI企業の成長を支援。
『モンスターハンターワイルズ』公式Xでは、限度を超えた誹謗中傷が見受けられるため節度ある言動を心がけるように促してました。
Game Passの収益構造を巡って、海外のゲーム開発者・メディア関係者がさまざまな意見を交わしています。
講演「『ブルーアーカイブ』 2.5人の3D背景担当者でどのようにローンチできたのか」の模様をお届けします。
さいたま市は2025年7月7日、「SAITAMA Minecraft AWARD 2025」の作品募集を開始した。小学生~高校生対象のまちづくり部門と、小学生対象のフォト部門の2部門で募集する。
KRAFTONが経営陣交代を発表していました。
「TGS2025」ざしきわらし氏によるメインビジュアルが公開!
Romero Gamesは閉鎖されておらず、そのような事態にならないよう全力を尽くしているとのこと。
新体制では展示・セッション内容の拡充に加えて、デジタルメディアとの連携強化を図ります
短期的な利益重視のGame Passが業界の将来を危うくしたと指摘しています。
Netflixは、バーチャルプロダクション(VP)セミナーを開催。『新幹線大爆破』の制作陣が登壇し、VP技術の最前線と具体的な活用事例を共有した。
東京大学メタバース工学部は2025年8月10日、ジュニア講座「生成AI基礎講座」をオンラインで開講する。対象は小中高生および保護者など。参加費無料、定員の制限はない。Webサイトより申し込む。締切りは8月10日各講座開始時間まで。