その他ニュース記事一覧(308 ページ目) | GameBusiness.jp

その他ニュース記事一覧(308 ページ目)

国内では堅調な3DS市場、海外の年末商戦には2DSに手応えと勝算アリとの見通し 画像
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国内では堅調な3DS市場、海外の年末商戦には2DSに手応えと勝算アリとの見通し

任天堂は、10月31日に開催した第2四半期決算説明会の内容を公開し、海外の年末商戦における2DSの見通しを発表しました。

ゲーム用語を解説した「ゲーム大辞典 -Game LEXICON-」がオープンしました 画像
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ゲーム用語を解説した「ゲーム大辞典 -Game LEXICON-」がオープンしました

インサイド/Game*Spark/GameBusiness.jpでは、ゲームに関する専門用語を分かりやすくまとめた辞書サイトとして「ゲーム大辞典 -Game LEXICON-」(ゲームレキシコン: ギリシャ語で辞書の意)をオープンしました。

プロチームや世界大会をバックアップ、PCゲームモニターの定番ブランド「EIZO」とは? 画像
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プロチームや世界大会をバックアップ、PCゲームモニターの定番ブランド「EIZO」とは?

国内外のPCゲームイベントに積極的なスポンサードを行う映像機器メーカー「EIZO」。同社は世界規模の大会やプロチームなどゲームシーンのバックアップに力を入れます。

『Gears of War: Judgment』を手がけたPeople Can FlyがEpic Games Polandにスタジオ名を変更 画像
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『Gears of War: Judgment』を手がけたPeople Can FlyがEpic Games Polandにスタジオ名を変更

『Bulletstorm』や『Gears of War: Judgment』を手がけた People Can Fly が、同スタジオの名前を Epic Games Poland へと変更することを発表しました。

日本海側初の共同ゲームフォーラムが金沢工業大学にて11月16日開催決定、ゲストに浅野剛史氏ほか 画像
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日本海側初の共同ゲームフォーラムが金沢工業大学にて11月16日開催決定、ゲストに浅野剛史氏ほか

グランゼーラは、金沢工業大学(石川県野々市市)と共同開催で「日本海側初」の共同ゲームフォーラムを開催すると発表しました。

ユービーアイ、Uplayにおけるオンラインパスシステム「Uplay Passport」を廃止することが明らかに 画像
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ユービーアイ、Uplayにおけるオンラインパスシステム「Uplay Passport」を廃止することが明らかに

ユービーアイソフトが2011年から導入を開始したオンラインパスシステム「Uplay Passport」を廃止することを明らかにしました。このオンラインパスシステムは『Driver: San Francisco』から導入されたシステムで、新品の製品に同梱される一回限りのコードを使用してオン

モブキャスト、業績予想を下方修正、赤字転落見込みに・・・タイトルの遅れ響く 画像
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モブキャスト、業績予想を下方修正、赤字転落見込みに・・・タイトルの遅れ響く

モブキャストは通期の業績予想を下方修正し、赤字に転落する見通しを明らかにしました。

セガドリーム、社名をインデックスに変更 ― 現在民事再生手続中のインデックスとは別法人 画像
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セガドリーム、社名をインデックスに変更 ― 現在民事再生手続中のインデックスとは別法人

セガの子会社である、セガドリームは、11月1日付で旧インデックスの事業を譲り受け、社名をインデックスに変更したことを発表しました。

Unity Japan、Unityを使用したインタラクティブアートのワークショップとクラブイベントを融合させたイベントを開催 画像
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Unity Japan、Unityを使用したインタラクティブアートのワークショップとクラブイベントを融合させたイベントを開催

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(Unity Japan) が、同社が提供中のゲーム開発エンジン「Unity」を使用したインタラクティブアートの作成ワークショップとクラブイベントを融合させたイベント「fuZe powered by Unity Vol.2」を3回に渡って開催すると発表し

ガーラ、外国人のオタク向けのスマホアプリなど新規ビジネスを立ち上げ 画像
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ガーラ、外国人のオタク向けのスマホアプリなど新規ビジネスを立ち上げ

株式会社ガーラ のグループ会社である株式会社ガーラポケットが、スマートフォンアプリ事業の戦略の一環として、各種新規ビジネスを立ち上げると発表した。

任天堂「デジタルビジネスも拡大期に入った」 ─ 第2四半期決算説明会で『すれちがい』シリーズ売上11億円などを報告 画像
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任天堂「デジタルビジネスも拡大期に入った」 ─ 第2四半期決算説明会で『すれちがい』シリーズ売上11億円などを報告

任天堂は、10月31日に開催した第2四半期決算説明会の内容を公開しました。

エイリムのスマホ向けRPG『ブレイブフロンティア』、100万ユーザーを突破 画像
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エイリムのスマホ向けRPG『ブレイブフロンティア』、100万ユーザーを突破

株式会社エイリム が、スマートフォン向けRPG『 ブレイブフロンティア 』のユーザー数が100万人を突破したと発表した。

人気FPSチームのスポンサーや新型ディスプレイを続々発売 ― 積極的にゲーミングに取り組むBenQインタビュー 画像
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人気FPSチームのスポンサーや新型ディスプレイを続々発売 ― 積極的にゲーミングに取り組むBenQインタビュー

対戦型FPSに特化した人気ゲーミングディスプレイ「XL2420T」の上位機種「XL2420TE」、さらにはゲーマーから要望の高かった「XL2411T」を遂に日本国内で発売したBenQ。同社の代表執行役社長 沢尾貴志氏、セールス&マーケティング担当の下平宗治氏、アジアパシフィックの

ジークレスト、ユナイテッドと共にスマホ向けアバターコミュニティアプリ「CocoPPaアバター」(仮称)を開発 画像
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ジークレスト、ユナイテッドと共にスマホ向けアバターコミュニティアプリ「CocoPPaアバター」(仮称)を開発

株式会社ジークレスト が、 ユナイテッド株式会社 とスマートフォン向けアプリの共同企画・開発・運営における業務提携を行うと発表した。今後両社はユナイテッドが開発、運営するスマートフォンきせかえコミュニティアプリ「 CocoPPa(ココッパ) 」と連携した

フェイスブック、プラットフォーム上でのゲームマーケティングに関するセミナーを東京で開催 画像
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フェイスブック、プラットフォーム上でのゲームマーケティングに関するセミナーを東京で開催

フェイスブックは、Facebookを活用したゲームのマーケティングについて議論する「Game On Marketing Summit Tokyo」を11月12日(火)に東京ミッドタウンで開催します。

ValveのゲームプラットフォームSteamのユーザー数が6,500万人を突破、昨年から30%増加 画像
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ValveのゲームプラットフォームSteamのユーザー数が6,500万人を突破、昨年から30%増加

Valveは同社のゲームプラットフォーム Steam のアクティブアカウント数が 6,500万人 を突破し、昨年比で30%の増加を果たしたと発表しました。

『ポケモン X・Y』が250万を突破し、TOP10にPSPタイトルが3本ランクインした週間売上ランキング(10/21~27) 画像
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『ポケモン X・Y』が250万を突破し、TOP10にPSPタイトルが3本ランクインした週間売上ランキング(10/21~27)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

ネクソン、韓国のスマホ向けゲームディベロッパーのmoonrabbitに戦略的投資 画像
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ネクソン、韓国のスマホ向けゲームディベロッパーのmoonrabbitに戦略的投資

株式会社ネクソン が、同社子会社のNEXON Korea Corporationが韓国・ソウルに拠点を置くスマートフォン向けゲームディベロッパーの moonrabbit に戦略的投資を行ったと発表した。

enish、韓国に子会社を設立・・・現地企業との連携も 画像
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enish、韓国に子会社を設立・・・現地企業との連携も

株式会社enish が、12月(予定)に韓国・ソウルに同社100%出資の子会社を設立すると発表した。

ガンホー、3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益が2741%増となるものの、PCオンライン事業は減少傾向に 画像
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ガンホー、3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益が2741%増となるものの、PCオンライン事業は減少傾向に

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成26年3月期第2四半期の業績を明らかにしました。