バーチャルプロダクション用の背景アセットのみならず、ゲーム会社も「新たな3D背景」の生成技術として注目しているようです。
会員システムをリニューアルし、新たに有料会員制度をスタートいたしましたのでお知らせいたします。
“動く背景”として注目が集まっているLEDウォール使用の「バーチャルプロダクション」と、演者をそのまま取り込む形で3D化する「ボリュメトリックキャプチャ」。2つの先端映像技術について使用実績を紹介します。
9月27日10:30からは、「AI技術の新たな可能性を探るデモンストレーション」と題したセミナーも開催されます。
サービス終了を目前に控えた時に『SINoALICE -シノアリス-』が打ち上げた数々の「花火」。異例とも言える取り組みにユーザーは大いに沸きました。
受賞作は「東京ゲームショウ2024」コナミデジタルエンタテインメントブースで試遊することができます。
例年より全体スケジュールが前倒しに。参加を考えている方は注意が必要です。
コロプラの金子一馬氏と角田亮二氏が、ものづくりの姿勢からAIとの向き合い方まで、ゲーム制作における哲学を語り合いました。
インディーゲーム開発者が国内外のパブリッシャーにプレゼンテーションを行います
初期設定画もクリエイターの“落書き”も、アイデア次第で様々なグッズ展開に活かせます。
「今は冒険するよりも、堅実に事業を継続させるとき」という慎重論も見られました。
いまだ各社模索中といえる「配信ガイドライン」の法的問題点について考察されています。
対戦格闘ゲームというジャンルそのものがアーケードでもコンソールでも輝けなかった「暗黒時代」など、原田氏ならではの視点で格闘ゲーム史が振り返られました。
参加者全員に書籍『ゲームデータアナリティクス ~より良い開発・運営に向けたデータ分析の教科書~』がプレゼントされます。
ユーザーコミュニティからスタートし、今やゲームメーカーとコラボを行うほど人気になったゲームイベント「RTA in Japan」について解説します。
ゲーマー大興奮のイベントでした。
エンジニアリング、ゲームデザイン、サウンド、ビジュアルアーツの4部門で最優秀賞が決定しました。
8/22(木)夜には交流イベントも開催されます。
貴重な業界知識を得る場になるかも?
レクシスネクシスは、生成AIツール「Lexis+ AI」を紹介し、コロプラが国内初導入例を示しました。リーガルリサーチを効率化し、根拠を提供する点が評価されています。