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その他 イベントニュース記事一覧(80 ページ目)

韓国公式サイトが「新型PS4本体」を予告―発表の日が迫る! 画像

韓国公式サイトが「新型PS4本体」を予告―発表の日が迫る!

Sony Interactive Entertainment Koreaは、“新型PlayStation 4”のアジア地域での発売日が決定したことをPlayStationの韓国公式サイトにて報告。近日開催のイベントにて発表することを明らかにしました。

『スペースチャンネル5』新作発表!時代が追いつきVR作品に 画像

『スペースチャンネル5』新作発表!時代が追いつきVR作品に

セガの名作音楽ゲーム『スペースチャンネル5』の新作が突如発表されました。タイトルは『スペースチャンネル5 VR ウキウキ★ビューイングショー』。岡村峰子氏を始め、当時シリーズ開発に深くかかわったメンバーが多数所属しているグランディングが開発を担当します。

コナミ「TGS2016」出展情報を公開、『パワプロ』『ウイイレ』のほか『東京ザナドゥ』『Neo ATLAS』なども 画像

コナミ「TGS2016」出展情報を公開、『パワプロ』『ウイイレ』のほか『東京ザナドゥ』『Neo ATLAS』なども

コナミデジタルエンタテインメントは、イベント「東京ゲームショウ2016」の出展情報を公開しています。

セガ、「TGS2016」特設サイトを公開…『龍が如く6』『ペルソナ5』などを出展 画像

セガ、「TGS2016」特設サイトを公開…『龍が如く6』『ペルソナ5』などを出展

セガは、9月15日から18日に幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2016」への出展情報をまとめた特設サイトをオープンしました。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

「TGS2016」プレステブースに『バイオ7』『FFXV』『龍が如く6』などが試遊出展…もちろんPSVRも体験可能 画像

「TGS2016」プレステブースに『バイオ7』『FFXV』『龍が如く6』などが試遊出展…もちろんPSVRも体験可能

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)は、9月15日から18日に幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2016」(TGS)に、プレイステーションブースを出展。その詳細を発表しました。

ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー 画像

ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー

日本ではPS4版がスクウェア・エニックスより発売され、全世界のプレイヤー数が累計1500万を突破したと言うBlizzard Entertainment製作の超人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。

【CEDEC 2016】アナログゲーム国内躍進のワケ―デジタルゲームと相互に影響しあう関係とは 画像

【CEDEC 2016】アナログゲーム国内躍進のワケ―デジタルゲームと相互に影響しあう関係とは

横浜で開催されたCEDEC 2016にて、8月24日、ボードゲームやカードゲームなどのアナログゲームに関するパネルセッションが行われました。東京工芸大学の遠藤雅伸教授が進行を務め、アナログゲームの開発や販売を行っている渡辺範明氏と丸田康司氏が登壇。

【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり...全編完全対応への難しさ語る 画像

【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり...全編完全対応への難しさ語る

横浜で開催されたゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2016。8月25日には、人気シリーズの新作がどのような経緯で完全VR対応となったのかが語られたパネルセッションが開催されました。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

【GC 2016】スター・ウォーズの世界をVRで!『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』体験レポート&開発者インタビュー 画像

【GC 2016】スター・ウォーズの世界をVRで!『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』体験レポート&開発者インタビュー

Game*Sparkではgamescom期間中に開催された『Star Wars Battlefront』(以下、SWBF)用PS4独占DLCコンテンツ『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』の体験イベント

【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー 画像

【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー

インサイドとGame*Sparkでは、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のプロデューサーである齊藤陽介氏と、同シリーズの楽曲を担当するコンポーザーの岡部啓一氏らへの合同インタビューに参加してきました。

【CEDEC 2016】カーネギーメロン大学・金出武雄氏の基調講演「画像を調理する」レポ―研究におけるストーリーの重要性とは 画像

【CEDEC 2016】カーネギーメロン大学・金出武雄氏の基調講演「画像を調理する」レポ―研究におけるストーリーの重要性とは

CEDEC2016の初日、カーネギーメロン大学ロボット研究所の金出武雄教授は、研究におけるストーリーとは何か、について「画像を調理する:面白く、役に立ち、ストーリーのある研究開発のすすめ」という基調講演で解説しました。

CEDEC AWARDSで『スプラトゥーン』が3冠を達成、ビジュアル・ゲーム性・音楽の全てを高く評価 画像

CEDEC AWARDSで『スプラトゥーン』が3冠を達成、ビジュアル・ゲーム性・音楽の全てを高く評価

コンピュータエンターテインメント開発の進歩に大きく貢献した技術に注目し、技術面から開発者の功績を称え表彰するCEDEC AWARDS。今年も4部門に渡って投票が行われ、うち3部門を『スプラトゥーン』が受賞する結果を迎えました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

PlayStationプレスカンファレンスが9月13日16時より開催、Youtubeでの中継も 画像

PlayStationプレスカンファレンスが9月13日16時より開催、Youtubeでの中継も

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、2016年9月13日16時より「2016 PlayStation Press Conference in Japan」を開催します。

土管から「安倍マリオ」登場?リオ五輪閉会式で安倍総理がマリオに扮する 画像

土管から「安倍マリオ」登場?リオ五輪閉会式で安倍総理がマリオに扮する

2016年8月22日(日本時間)に閉会を迎えるリオオリンピック。その閉会式で実施されたパフォーマンスに、日本を代表するキャラクターたちが多数登場しました。

gamescom 2016来場者数は昨年同の34.5万人―出展社数増、ビジネス参加者数は減少 画像

gamescom 2016来場者数は昨年同の34.5万人―出展社数増、ビジネス参加者数は減少

ドイツはケルンで現地時間8月17日から21日の日程で開催された欧州最大級のゲームショウ「Gamescom 2016」。主催者のBIUが本イベントにおける来場者数などの統計を発表しました。

【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー 画像

【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー

Game*Sparkでは、2016年10月21日にElectronic Artsより発売が予定されているミリタリーFPSシリーズ最新作『Battlefield 1』の、シニアコンセプトアーティストであるRobert Sammelin氏に現地インタビューを実施してきました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

シリコンスタジオ、「CEDEC 2016」に出展を発表 画像

シリコンスタジオ、「CEDEC 2016」に出展を発表

シリコンスタジオは、8月24日より開催予定のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2016」に、自社にて研究・開発中の技術・コンテンツ等を出展すると発表しました。

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」の全セッションが確定―ライブ配信スケジュールも公開 画像

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」の全セッションが確定―ライブ配信スケジュールも公開

今年も8月24日(水)から8月26日(金)にかけて開催される、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」ですが、開催中に実施される全210のセッション内容が確定、公式Webサイトにて公開されました。

独ゲーム見本市「gamescom 2016」注目情報&映像配信スケジュールひとまとめ 画像

独ゲーム見本市「gamescom 2016」注目情報&映像配信スケジュールひとまとめ

ドイツ・ケルンで8月17日から21日にかけて開催予定の大規模ゲームイベントgamescom 2016。本記事では、イベント内で実施される各社カンファレンスやゲーム出展情報を紹介します。

DeNA主催のゲームプランナー向けイベント「Game Developer's Meeting」が8月29日に開催 画像

DeNA主催のゲームプランナー向けイベント「Game Developer's Meeting」が8月29日に開催

ディー・エヌ・エーは、ゲームクリエイター向けイベント「Game Developer's Meeting」を、8月29日に開催すると発表しました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

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