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その他 イベントニュース記事一覧(43 ページ目)

欧州ゲームイベント「gamescom 2022」はケルンとオンラインのハイブリッドで実施―3年ぶりの現地開催 画像

欧州ゲームイベント「gamescom 2022」はケルンとオンラインのハイブリッドで実施―3年ぶりの現地開催

「gamescom goes green」プロジェクトによってより持続可能なイベントになります。

e-Sportsとマーケティングの関係を紐解く無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」3月25日開催 画像

e-Sportsとマーケティングの関係を紐解く無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」3月25日開催PR

業界の著名者を講師に招いたイード主催の無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」が3月25日に開催されます。

インディーゲームの祭典「BitSummit X-Roads」は久々の有観客開催!8月6日、7日にお馴染み京都・みやこめっせで 画像

インディーゲームの祭典「BitSummit X-Roads」は久々の有観客開催!8月6日、7日にお馴染み京都・みやこめっせで

開催10周年となるBitSummitのテーマは「X-Roads = 分岐点」。

東京ゲームショウ2022発表!幕張メッセで開催、一般来場者もビジネスデイ2日目14時から入場可能に【TGS2022】 画像

東京ゲームショウ2022発表!幕張メッセで開催、一般来場者もビジネスデイ2日目14時から入場可能に【TGS2022】

開催は9月15日から18日です。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

GOTYは『It Takes Two』に決定! 第25回「D.I.C.E. Awards」受賞作品リスト 画像

GOTYは『It Takes Two』に決定! 第25回「D.I.C.E. Awards」受賞作品リスト

『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』はFamily Game of the Year含む4部門で受賞。

インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン」8月7日開催!3月から出展者募集、7月から来場チケット販売開始 画像

インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン」8月7日開催!3月から出展者募集、7月から来場チケット販売開始

ゲームの試遊や購入・開発者との交流も可能な「インディーらしい展示会」を目指すとしています。

第25回「D.I.C.E. Awards」でXboxのフィル・スペンサー氏が特別功労賞を受賞 画像

第25回「D.I.C.E. Awards」でXboxのフィル・スペンサー氏が特別功労賞を受賞

スペンサー氏に賞を贈呈するのは、ベセスダ・ソフトワークスのトッド・ハワード氏となっています。

世界を感動で満たすのはクリエイティビティとテクノロジー―ソニー・勝本徹氏による基調講演レポート【SIGGRAPH Asia 2021】 画像

世界を感動で満たすのはクリエイティビティとテクノロジー―ソニー・勝本徹氏による基調講演レポート【SIGGRAPH Asia 2021】

2021年12月に開催された国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、ソニー副社長・勝本徹氏による基調講演のレポートをお届けします。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

国内最大級のインディゲーム祭典 「INDIE Live Expo 2022」5月21日/22日の2日間に拡大して開催決定 画像

国内最大級のインディゲーム祭典 「INDIE Live Expo 2022」5月21日/22日の2日間に拡大して開催決定

これまでに累計1,200 タイトル以上のインディゲームを紹介。

「CEDEC2022」8月23日よりオンライン開催―セッション講演者の応募要項も公開 画像

「CEDEC2022」8月23日よりオンライン開催―セッション講演者の応募要項も公開

コンピュータエンターテインメント協会は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」を、8月23日から25日までの3日間にかけてオンラインにて開催すると、1月21日に公開された公式サイト上で発表しました。

2022年以降発売予定タイトルが一挙発表!「PLAIYSM GAME SHOW 2022」1月23日開催決定 画像

2022年以降発売予定タイトルが一挙発表!「PLAIYSM GAME SHOW 2022」1月23日開催決定

PC版『グノーシア』や『Disco Elysium』続報に期待!

UBI『レインボーシックス シージ』がテーマの「GDM Vol.55 Online - Player Skill Analysis Workshop」1月28日開催 画像

UBI『レインボーシックス シージ』がテーマの「GDM Vol.55 Online - Player Skill Analysis Workshop」1月28日開催

今回もオンラインで開催される「Vol.55 Online」では、UBISOFT OSAKAの小保田氏をゲストに迎え、同社の人気タイトル『レインボーシックス シージ』を題材にした、ゲームデザイナー以外の職種の方でも幅広く学べる「Player Skill Analysis Workshop」を行う予定とのことです。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

最大級ゲームショウ「E3 2022」今年も現地イベント無し―これで3年連続 画像

最大級ゲームショウ「E3 2022」今年も現地イベント無し―これで3年連続

オミクロン株による急速な感染拡大が背景か。

「Steamアワード2021」受賞作品が発表! GOTYは『バイオハザード ヴィレッジ』 画像

「Steamアワード2021」受賞作品が発表! GOTYは『バイオハザード ヴィレッジ』

各部門のノミネート作品と受賞作品を一挙ご紹介。

2021年のベストインディーゲームは?「2021 Indie of the Year Awards」結果発表! 画像

2021年のベストインディーゲームは?「2021 Indie of the Year Awards」結果発表!

個性豊かな作品ばかり。

最も期待されているインディーゲームトップ10を決める「Best Upcoming Indie Games of 2021」結果発表! 画像

最も期待されているインディーゲームトップ10を決める「Best Upcoming Indie Games of 2021」結果発表!

IndieDBユーザーらによる投票で決定。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

個性豊かなスイッチ向けインディーゲームたっぷりの「Indie World 2021.12.16」ひとまとめ 画像

個性豊かなスイッチ向けインディーゲームたっぷりの「Indie World 2021.12.16」ひとまとめ

海外向けに行なわれた「Indie World Showcase 12.15.2021」もご紹介。

『Alan Wake II』も発表された「The Game Awards 2021」発表内容ひとまとめ 画像

『Alan Wake II』も発表された「The Game Awards 2021」発表内容ひとまとめ

年末一大イベント「The Game Awards 2021」での発表内容をひとまとめにしてご紹介。

2021年のGOTYは『It Takes Two』!来年世界の注目を浴びるのは『ELDEN RING』なTGA 2021各大賞ひとまとめ 画像

2021年のGOTYは『It Takes Two』!来年世界の注目を浴びるのは『ELDEN RING』なTGA 2021各大賞ひとまとめ

高評価2人協力プレイ専用タイトルが栄えある受賞!

「PS Awards 2021」GRAND AWARDは『原神』『バイオ ヴィレッジ』『ウイニングイレブン 2021』が受賞! 画像

「PS Awards 2021」GRAND AWARDは『原神』『バイオ ヴィレッジ』『ウイニングイレブン 2021』が受賞!

「GRAND AWARD」は日本・アジア地域で開発されたタイトルにおいて、2020年10月から2021年9月の全世界売上の上位3作品に贈られる賞。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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