「gamescom goes green」プロジェクトによってより持続可能なイベントになります。
業界の著名者を講師に招いたイード主催の無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」が3月25日に開催されます。
開催10周年となるBitSummitのテーマは「X-Roads = 分岐点」。
開催は9月15日から18日です。
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』はFamily Game of the Year含む4部門で受賞。
ゲームの試遊や購入・開発者との交流も可能な「インディーらしい展示会」を目指すとしています。
スペンサー氏に賞を贈呈するのは、ベセスダ・ソフトワークスのトッド・ハワード氏となっています。
2021年12月に開催された国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、ソニー副社長・勝本徹氏による基調講演のレポートをお届けします。
これまでに累計1,200 タイトル以上のインディゲームを紹介。
コンピュータエンターテインメント協会は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」を、8月23日から25日までの3日間にかけてオンラインにて開催すると、1月21日に公開された公式サイト上で発表しました。
PC版『グノーシア』や『Disco Elysium』続報に期待!
今回もオンラインで開催される「Vol.55 Online」では、UBISOFT OSAKAの小保田氏をゲストに迎え、同社の人気タイトル『レインボーシックス シージ』を題材にした、ゲームデザイナー以外の職種の方でも幅広く学べる「Player Skill Analysis Workshop」を行う予定とのことです。
オミクロン株による急速な感染拡大が背景か。
各部門のノミネート作品と受賞作品を一挙ご紹介。
個性豊かな作品ばかり。
IndieDBユーザーらによる投票で決定。
海外向けに行なわれた「Indie World Showcase 12.15.2021」もご紹介。
年末一大イベント「The Game Awards 2021」での発表内容をひとまとめにしてご紹介。
高評価2人協力プレイ専用タイトルが栄えある受賞!
「GRAND AWARD」は日本・アジア地域で開発されたタイトルにおいて、2020年10月から2021年9月の全世界売上の上位3作品に贈られる賞。