VRのニュース記事一覧(2 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 VRニュース記事一覧(2 ページ目)

軽量5KのVRヘッドセット「arpara VR オールインワン 5K」の実力を試してみた 画像

軽量5KのVRヘッドセット「arpara VR オールインワン 5K」の実力を試してみた

小型軽量かつ高画質なVRヘッドセット「arpara VR オールインワン 5K」の手触りをご紹介!

MetaがQuest 2などのVR使用時に必要となる新アカウントの導入を8月に実施予定―Facebookアカウントの紐づけが不要に 画像

MetaがQuest 2などのVR使用時に必要となる新アカウントの導入を8月に実施予定―Facebookアカウントの紐づけが不要に

Quest 2発売時に物議を醸したFacebook連携が不要に。既に連携している方も切り離しが可能。

「メタバースくそくらえ!」―『東京クロノス』のMyDearestが本当に面白いVRゲームをユーザーと作る企画を始動 画像

「メタバースくそくらえ!」―『東京クロノス』のMyDearestが本当に面白いVRゲームをユーザーと作る企画を始動

候補となる3つの企画の企画書が公開中です。

通信環境が不安でも大丈夫!『Meta Quest2』新しいフレーム補完技術を試験的に実装―従来の機能を強化 画像

通信環境が不安でも大丈夫!『Meta Quest2』新しいフレーム補完技術を試験的に実装―従来の機能を強化

『Meta Quest2』とPC間の無線接続を可能にする『Meta air link』で新しいフレーム補完技術が試験実装されました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

様々な特徴をアピールする「PlayStation VR2」の製品ページ公開 画像

様々な特徴をアピールする「PlayStation VR2」の製品ページ公開

今後のさらなる続報に期待。

メタバース内で素手を使用できる「Emerge Home」発表―超音波で感じる触覚 画像

メタバース内で素手を使用できる「Emerge Home」発表―超音波で感じる触覚

触覚から不埒なことを連想したスパくんは連れて行かれました。

「リアルワールド・メタバース」による別の未来ー『ポケモンGO』のナイアンティックが目指すもの 画像

「リアルワールド・メタバース」による別の未来ー『ポケモンGO』のナイアンティックが目指すもの

ナイアンティックが11月8日に発表したAR開発環境「Lightship ARDK(AR Development Kit)」の機能を紐解くとともに、新たに提唱された「リアルワールド・メタバース」と盛り上がるメタバースを考察してみます。

『GTA』開発の親会社テイクツーCEOが更なるVR作品の販売に関心を示す―2022年Q2決算説明会での発言 画像

『GTA』開発の親会社テイクツーCEOが更なるVR作品の販売に関心を示す―2022年Q2決算説明会での発言

2020年にはVRに対して否定的な発言を行っていました。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

ドワンゴ川上氏が考える「VR・AI時代の新しい現実(リアル)」—自己、肉体、愛、そして人類補完計画後の私たち【CEDEC2021】 画像

ドワンゴ川上氏が考える「VR・AI時代の新しい現実(リアル)」—自己、肉体、愛、そして人類補完計画後の私たち【CEDEC2021】

ドワンゴ川上量生氏が語る情報生命体としての「人類補完計画」

コロナ禍でウェブのXR体験のニーズが急増―「WebXR」を用いたさまざまな事例の紹介―川越は町並みをそのまま再現するなど意欲的な取り組みも【CEDEC2021】 画像

コロナ禍でウェブのXR体験のニーズが急増―「WebXR」を用いたさまざまな事例の紹介―川越は町並みをそのまま再現するなど意欲的な取り組みも【CEDEC2021】

VRやARといったXRが話題ですが、オンライン上で簡単に触れられるWebXRが近年では増加しています。新型コロナ下で需要が増え始めたというWebXRについて、本セッションでは概況を解説します。

VR is Now…VRファーストがカギを握る市場の今とこれから…gumi 取締役会長 國光宏尚氏[インタビュー] 画像

VR is Now…VRファーストがカギを握る市場の今とこれから…gumi 取締役会長 國光宏尚氏[インタビュー]

コロナや5Gを背景にDXが急速に進むなか、XR市場も急拡大目前の盛り上がりを見せている。 BtoC市場ではゲーム×VRをはじめに、音楽×VR、ライブ×VRなどのゲームやアプリが普及し始め、BtoB市場では企業による研修コンテンツとしての活用が広がっている。

PS5向け次世代VRシステム用のコントローラー情報が公開!DualSenseと同技術で革新的なゲーム体験 画像

PS5向け次世代VRシステム用のコントローラー情報が公開!DualSenseと同技術で革新的なゲーム体験

2月に発表された次世代VRシステムに関して、今度はコントローラーの情報が公開されました。

なぜAAAゲームスタジオはIncredibuildを手放せないのか?-生成AI時代の“待たない”開発を新CEOに訊く 画像
特集

なぜAAAゲームスタジオはIncredibuildを手放せないのか?-生成AI時代の“待たない”開発を新CEOに訊く

口の動きを追跡するVR用デバイス「VIVE Facial Tracker」が海外発売! 画像

口の動きを追跡するVR用デバイス「VIVE Facial Tracker」が海外発売!

「VIVE Tracker」の最新版も同時発売。

昨年10月発売のVR「Oculus Quest 2」、前世代機「Oculus Quest」の月間アクティブユーザー数を超える 画像

昨年10月発売のVR「Oculus Quest 2」、前世代機「Oculus Quest」の月間アクティブユーザー数を超える

「我々が開発した中で、最も急成長したVRヘッドセット」

VRヘッドセット「Oculus Quest2」使用時のFacebookアカウントについて情報公開―報告された問題などに関して 画像

VRヘッドセット「Oculus Quest2」使用時のFacebookアカウントについて情報公開―報告された問題などに関して

問題回避のために「本名での登録」「正しい生年月日」「2つ目のアカウントを作らない」ことが重要としています。

Oculus JapanがFacebookアカウント停止問題について対策等をツイート―実名での登録を呼びかけ 画像

Oculus JapanがFacebookアカウント停止問題について対策等をツイート―実名での登録を呼びかけ

2020年10月よりOculus機器の新規利用にはFacebookアカウントが必須になっています。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

ソニー、VR入力デバイスに関連する特許を出願―複数の発光部を搭載 画像

ソニー、VR入力デバイスに関連する特許を出願―複数の発光部を搭載

特許出願書類では、Valve Indexコントローラーを彷彿とさせる形状の入力デバイスを確認できます。

現実世界のレベルデザインする―ゲームが建築と “共創”することで、どんな「新しいアソビ体験」を生み出せるのか?【CEDEC 2020】 画像

現実世界のレベルデザインする―ゲームが建築と “共創”することで、どんな「新しいアソビ体験」を生み出せるのか?【CEDEC 2020】

ビデオゲームが現実を舞台としたゲームを作るために知見が必要になる一方、現実の建築・都市領域もデジタル化が進む中で専門の知見が必要となる時代、 “共創”というかたちで新しいクリエイティブを見せています。

今まで見えなかったものがVR化で見えてくるかも!『Dreams Universe』開発者インタビュー 画像

今まで見えなかったものがVR化で見えてくるかも!『Dreams Universe』開発者インタビュー

何でも作れちゃう『Dreams Universe』がPS VRに対応!開発元・Media Moleculeのテクニカル・ディレクターMark Healey氏にお話を伺いました。

HPがValveおよびMicrosoftと次世代VRヘッドセットを開発中―Steamには製品ページも登場 画像

HPがValveおよびMicrosoftと次世代VRヘッドセットを開発中―Steamには製品ページも登場

HPはValveおよびMicrosoftと“次世代VRヘッドセット”を共同開発していることを明らかに。

東京ゲームショウ2025特集ページ 画像
特集

東京ゲームショウ2025特集ページ

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