ゲーム開発ニュース記事一覧(4 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(4 ページ目)

『プラグマタ』今後のシリーズ化も検討!発売から16日間で200万本を販売―カプコン決算説明会の質疑応答にて 画像
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『プラグマタ』今後のシリーズ化も検討!発売から16日間で200万本を販売―カプコン決算説明会の質疑応答にて

『プラグマタ』大ヒットによるシリーズ化の可能性などが決算説明会の質疑応答で示される。

『タスクバーヒーロー』4,700人超のチーター制裁も“誤BAN”訴える声が広がる―開発元「ランダムBANではない」と説明 画像
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『タスクバーヒーロー』4,700人超のチーター制裁も“誤BAN”訴える声が広がる―開発元「ランダムBANではない」と説明

プレイヤーの間では自身もBANされるのではないかと不安が広がっています。

『エースコンバット8』開発者インタビュー。“ドラマティックフライトシューティング”に込めた物語性、1/1スケールの戦場、空戦の“深化” 画像
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『エースコンバット8』開発者インタビュー。“ドラマティックフライトシューティング”に込めた物語性、1/1スケールの戦場、空戦の“深化”

本作のコンセプトや気になる点、開発の裏側などについて聞きました

『ウィッチャー』開発元の新規IP『Hadar』は“エモーショナルなオープンワールド体験”と求人情報に記載―過去には近接戦闘主体の「ARPG」という報道も 画像
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『ウィッチャー』開発元の新規IP『Hadar』は“エモーショナルなオープンワールド体験”と求人情報に記載―過去には近接戦闘主体の「ARPG」という報道も

エンジニアリングディレクターの求人情報で、本作の方向性が少し明らかになりました。

リメイク『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』SteamストアページにAI使用が明記。パブリッシャーは「生成AIに非常に期待を寄せている」と語る 画像
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リメイク『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』SteamストアページにAI使用が明記。パブリッシャーは「生成AIに非常に期待を寄せている」と語る

『トゥームレイダー』最新作のAI使用明記が話題を呼ぶ。

リメイク『R-Type Dimensions III』不評受け今後の改善計画発表―コミュニティメンバー&追加テスター参加のQA実施、欧米向けパケ版は製造開始延期へ 画像
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リメイク『R-Type Dimensions III』不評受け今後の改善計画発表―コミュニティメンバー&追加テスター参加のQA実施、欧米向けパケ版は製造開始延期へ

6月中旬にアップデート実施し、7月上旬および中旬にも追加アップデートを配信予定としています。

歩行や攻撃などアニメーション制作もできちゃう!定番ドット絵エディター最新版『Edge3』Steamにて早期アクセス開始 画像
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歩行や攻撃などアニメーション制作もできちゃう!定番ドット絵エディター最新版『Edge3』Steamにて早期アクセス開始

チュートリアルも用意されており、初心者もすぐに慣れることができそうです。

マイネット、ゲーム運営コスト50%削減を目標に設定—AI活用で「人にしかできない業務」へリソースを集中 画像
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マイネット、ゲーム運営コスト50%削減を目標に設定—AI活用で「人にしかできない業務」へリソースを集中

累計80タイトル以上の運営実績を持つ同社は、すでに複数タイトルで約20%のコスト削減を実現しており、削減分のリソースを価値創造に振り向ける方針です。

コナミ、就活生向け「KONAMI OPEN COMPANY」の募集を開始—3年目は新企画追加・拠点拡大で規模拡充 画像
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コナミ、就活生向け「KONAMI OPEN COMPANY」の募集を開始—3年目は新企画追加・拠点拡大で規模拡充

プログラマー向けの作品講評会を新設したほか、サウンドスタジオツアーの実施拠点を3か所に拡大し、ゲーム業界志望の学生との接点強化を図ります。

カプコン、自社エンジン「RE ENGINE」活用のゲーム制作コンペ第2回を開催へ――賞金総額1,000万円以上、受賞作の商品化支援も 画像
人材育成

カプコン、自社エンジン「RE ENGINE」活用のゲーム制作コンペ第2回を開催へ――賞金総額1,000万円以上、受賞作の商品化支援も

2026年9月よりエントリー受付を開始し、2027年4月から半年間の制作期間を経て作品を競います。

GeekOut、『進撃の巨人』公式Robloxタイトル第3弾を配信開始―日本IPのRoblox進出支援を推進 画像
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GeekOut、『進撃の巨人』公式Robloxタイトル第3弾を配信開始―日本IPのRoblox進出支援を推進

GeekOutは今後もさらに多くのIPのRoblox参入を支援し、IPの価値最大化に貢献していく方針を示しています。

新生『Fable』2027年2月に発売延期。2026年は『GTA6』『CoD:MW4』などゲームが盛りだくさんのため 画像
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新生『Fable』2027年2月に発売延期。2026年は『GTA6』『CoD:MW4』などゲームが盛りだくさんのため

開発は順調であるとしています。

『ウィッチャー3』新DLC「追憶の調べ」実は早期リークだった。CD PROJEKT REDが自ら漏洩認める 画像
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『ウィッチャー3』新DLC「追憶の調べ」実は早期リークだった。CD PROJEKT REDが自ら漏洩認める

新たなDLC「追憶の調べ(Songs of the Past)」は2027年発売予定。

『ドラクエ12』開発体制を変更しリスタート!タイトルは『ドラゴンクエスト12 夢の彼方へ』に変更、雰囲気もダークから明るいものに 画像
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『ドラクエ12』開発体制を変更しリスタート!タイトルは『ドラゴンクエスト12 夢の彼方へ』に変更、雰囲気もダークから明るいものに

「ドラゴンクエストからのお知らせ」にて、シリーズの最新情報が公開!

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』スイッチ2版9月24日発売!画質とパフォーマンスを優先する2つのモード搭載 画像
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『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』スイッチ2版9月24日発売!画質とパフォーマンスを優先する2つのモード搭載

本日より各ストアにて予約販売もスタートします。

堀井雄二氏がゲームづくりの哲学を明かす書籍「ドラゴンクエストのつくりかた」、7月17日発売 画像
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堀井雄二氏がゲームづくりの哲学を明かす書籍「ドラゴンクエストのつくりかた」、7月17日発売

シリーズ生みの親が40年にわたる創作の本質とノウハウを解説する、RPGの"創作指南書"です。

クリーク・アンド・リバー社、デザイナー向け無料セミナー「ポートフォリオはこうやってつくる!」を6月に開催 画像
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クリーク・アンド・リバー社、デザイナー向け無料セミナー「ポートフォリオはこうやってつくる!」を6月に開催

採用企業がポートフォリオで何を見ているのかを解説し、伝わる構成術までを学べる全2回のオンラインセミナーが無料で開催されます。

ワンダーワークス、Roblox公式委託でクリエイター育成プロジェクト「CreateR Nest」を始動 画像
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ワンダーワークス、Roblox公式委託でクリエイター育成プロジェクト「CreateR Nest」を始動

米Roblox Corporationから日本向けクリエイター支援活動の委託を受け、無料ワークショップやYouTube配信などを通じて子どものゲーム制作体験を支援します。

リアルすぎる光がゲームを壊す?――『スプリンターセル』生みの親が語るステルスゲーム開発のジレンマ 画像
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リアルすぎる光がゲームを壊す?――『スプリンターセル』生みの親が語るステルスゲーム開発のジレンマ

リアルな光表現の進化により、プレイヤーが「隠れているかどうか」を視覚的に判断しにくくなっているという、ステルスゲーム開発特有のジレンマが浮き彫りになっています。

Unreal Engine 6正式発表!『ロケットリーグ』がUE6に移行へ―Epicの新型ゲームエンジンは『フォートナイト』エディターとの統合目指す 画像
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Unreal Engine 6正式発表!『ロケットリーグ』がUE6に移行へ―Epicの新型ゲームエンジンは『フォートナイト』エディターとの統合目指す

Unreal Editor for Fortnite(UEFN)との統合がこれまでにもティム・スウィーニー氏の口から語られていました。