『プラグマタ』大ヒットによるシリーズ化の可能性などが決算説明会の質疑応答で示される。
プレイヤーの間では自身もBANされるのではないかと不安が広がっています。
本作のコンセプトや気になる点、開発の裏側などについて聞きました
エンジニアリングディレクターの求人情報で、本作の方向性が少し明らかになりました。
『トゥームレイダー』最新作のAI使用明記が話題を呼ぶ。
6月中旬にアップデート実施し、7月上旬および中旬にも追加アップデートを配信予定としています。
チュートリアルも用意されており、初心者もすぐに慣れることができそうです。
累計80タイトル以上の運営実績を持つ同社は、すでに複数タイトルで約20%のコスト削減を実現しており、削減分のリソースを価値創造に振り向ける方針です。
プログラマー向けの作品講評会を新設したほか、サウンドスタジオツアーの実施拠点を3か所に拡大し、ゲーム業界志望の学生との接点強化を図ります。
2026年9月よりエントリー受付を開始し、2027年4月から半年間の制作期間を経て作品を競います。
GeekOutは今後もさらに多くのIPのRoblox参入を支援し、IPの価値最大化に貢献していく方針を示しています。
開発は順調であるとしています。
新たなDLC「追憶の調べ(Songs of the Past)」は2027年発売予定。
「ドラゴンクエストからのお知らせ」にて、シリーズの最新情報が公開!
本日より各ストアにて予約販売もスタートします。
シリーズ生みの親が40年にわたる創作の本質とノウハウを解説する、RPGの"創作指南書"です。
採用企業がポートフォリオで何を見ているのかを解説し、伝わる構成術までを学べる全2回のオンラインセミナーが無料で開催されます。
米Roblox Corporationから日本向けクリエイター支援活動の委託を受け、無料ワークショップやYouTube配信などを通じて子どものゲーム制作体験を支援します。
リアルな光表現の進化により、プレイヤーが「隠れているかどうか」を視覚的に判断しにくくなっているという、ステルスゲーム開発特有のジレンマが浮き彫りになっています。
Unreal Editor for Fortnite(UEFN)との統合がこれまでにもティム・スウィーニー氏の口から語られていました。