ゲーム開発ニュース記事一覧(17 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(17 ページ目)

火付け役なのに音沙汰なかったリアルすぎるボディカムFPS『Unrecord』資金調達で開発加速へ。投資元はテンセント? 画像
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火付け役なのに音沙汰なかったリアルすぎるボディカムFPS『Unrecord』資金調達で開発加速へ。投資元はテンセント?

先日、およそ11ヶ月ぶりに本作の開発が進行して終了に近づいていることを思わせるメッセージがXに投稿されていました。

スマホ撮影動画がそのままモーション素材に。オートデスクが語る、生成AIを活用した次世代の制作パイプライン【GTMF2025】 画像
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スマホ撮影動画がそのままモーション素材に。オートデスクが語る、生成AIを活用した次世代の制作パイプライン【GTMF2025】PR

オートデスクが10年以上にわたり開発・投資を続けている「Autodesk AI」の最新動向を紹介。

開発効率化から動画生成AIまで―「GTMF 2025」で見つけたゲーム制作を支えるインフラ&AIソリューション4選 画像
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開発効率化から動画生成AIまで―「GTMF 2025」で見つけたゲーム制作を支えるインフラ&AIソリューション4選PR

2025年11月20日に大阪・梅田にて、同25日には東京・新宿にてゲーム開発向けの総合イベント「Game Tools & Middleware Forum(GTMF) 2025」が開催されました。

実際には使っていないのに…生成AI疑惑掛けられたインディーRPG制作者「生成AI認定しないで」 画像
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実際には使っていないのに…生成AI疑惑掛けられたインディーRPG制作者「生成AI認定しないで」

「私たちは生成AIを支持せず、決して使用しません」

『Mass Effect』開発者が手がけるSFアクションRPG『EXODUS』に生成AI使用予定なし―参加俳優が他企業の生成AIに協力したことを受け開発元が明言 画像
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『Mass Effect』開発者が手がけるSFアクションRPG『EXODUS』に生成AI使用予定なし―参加俳優が他企業の生成AIに協力したことを受け開発元が明言

2027年初頭発売予定のSFRPG『EXODUS』には生成AIを使用する予定がないことを開発者が明らかにしました。

衝撃の不謹慎ゲーム新作『香港2097』クーロン黒沢氏&シミン氏インタビュー!込められた「“社会の期待に何一つ応えない”ゲームを作る」という想い、そして前作『香港97』開発の裏側 画像
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衝撃の不謹慎ゲーム新作『香港2097』クーロン黒沢氏&シミン氏インタビュー!込められた「“社会の期待に何一つ応えない”ゲームを作る」という想い、そして前作『香港97』開発の裏側

“社会の期待に何一つ応えない”…新作のコンセプトが見えるインタビューです。

延期してでも達成したかった“新しい遊び”の実現!カプコン新作『プラグマタ』クリエイターインタビュー 画像
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延期してでも達成したかった“新しい遊び”の実現!カプコン新作『プラグマタ』クリエイターインタビュー

ディアナのamiboはルンルンなイメージ♪

カプコンが新作『ロックマン』でボスデザイン募集を開始―最優秀賞はゲーム内で採用&スタッフロールに名前掲載 画像
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カプコンが新作『ロックマン』でボスデザイン募集を開始―最優秀賞はゲーム内で採用&スタッフロールに名前掲載

13歳以上の個人でX(旧Twitter)を利用できる方なら誰でも応募可能です。

スイッチ2版『スカイリム』の入力遅延に不満噴出。「『サイバーパンク2077』が動くのになぜ?」ベセスダの姿勢に厳しい声 画像
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スイッチ2版『スカイリム』の入力遅延に不満噴出。「『サイバーパンク2077』が動くのになぜ?」ベセスダの姿勢に厳しい声

『Fallout 4: AE』での問題も相まって、Bethesdaの移植姿勢そのものに疑問が投げかけられています。

パブリッシャー失ったジョン・ロメロ氏の新作シューター、開発中止から生き延びる!探索しながら「あれは何だ?」と思える新しいものを目指す 画像
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パブリッシャー失ったジョン・ロメロ氏の新作シューター、開発中止から生き延びる!探索しながら「あれは何だ?」と思える新しいものを目指す

シューターであること以外の詳細は伏せつつも、これまでにプレイしたことないゲームになるとしています。

マイクロソフト、ゲームに重要なシステム動作を改善―Windows11パフォーマンス最適化への取り組みを明言 画像
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マイクロソフト、ゲームに重要なシステム動作を改善―Windows11パフォーマンス最適化への取り組みを明言

これからのパフォーマンス最適化に期待?公式ブログにて明言

もう『BO』連続リリースしない―『BO7』含めた『CoD』の今後は 画像
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もう『BO』連続リリースしない―『BO7』含めた『CoD』の今後は

Activisionは、『Call of Duty: Black Ops 7』とModern Warfare、Black Opsのシリーズ連続リリースを今後行わない方針についてのメッセージを公開しました。

「自作ゲームの不具合」紹介しただけなのになぜ…死刑囚の少女と過ごすADVに集まる“攻撃的な”注目 画像
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「自作ゲームの不具合」紹介しただけなのになぜ…死刑囚の少女と過ごすADVに集まる“攻撃的な”注目

"最強のバグ"論議から思わぬ方向の議論へと飛び火。

世界的な大ヒットになった『エスケープ フロム ダッコフ』はどのようにして生まれたのか?アヒルが主人公になった理由、今後の展望までたっぷり訊いた【インタビュー】 画像
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世界的な大ヒットになった『エスケープ フロム ダッコフ』はどのようにして生まれたのか?アヒルが主人公になった理由、今後の展望までたっぷり訊いた【インタビュー】

アヒルのせいで色々難しいこともあったのだそう。

ゲーム開発においてAIは「ツール」である―ベセスダのトッド・ハワード氏が見解述べる 画像
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ゲーム開発においてAIは「ツール」である―ベセスダのトッド・ハワード氏が見解述べる

「創造的な考えは人間から生まれる」とも語っています。

“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売 画像
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“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売

期間限定10ドルで1万個以上のアセット販売!商用利用も可能でフォントも同梱

『勝利の女神:NIKKE』「クイーン002」は既に登場していた!? “ニケ創造の謎”に迫る展覧会や地上コンテンツなどをリード・ルー氏に直撃【インタビュー】 画像
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『勝利の女神:NIKKE』「クイーン002」は既に登場していた!? “ニケ創造の謎”に迫る展覧会や地上コンテンツなどをリード・ルー氏に直撃【インタビュー】

3周年を超えてなお活躍が続く『勝利の女神:NIKKE』。これからどのような展開を迎えるのか、その未来が垣間見えるインタビューをご覧ください。

存続の瀬戸際か…『ショベルナイト』開発元、6年かけた新作延期し資金も使い果たした状況 画像
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存続の瀬戸際か…『ショベルナイト』開発元、6年かけた新作延期し資金も使い果たした状況

次回作の売上がスタジオ存続に直結するかもしれない事態に。

2027年以降発売予定の『ウィッチャー4』をはじめとする『ウィッチャー』新三部作は6年間をかけて発売予定 画像
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2027年以降発売予定の『ウィッチャー4』をはじめとする『ウィッチャー』新三部作は6年間をかけて発売予定

現代のAAAゲームが3年スパンで出していくとなると、驚異的なペースです。

AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる 画像
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AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる

AI生成画像に対してユーザーは、質の低下を懸念しています。