ゲーム開発ニュース記事一覧(18 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(18 ページ目)

『モンハンワイルズ』現状ではスイッチ版はない―『モンハン』世界を最大限描くことを目指すため 画像
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『モンハンワイルズ』現状ではスイッチ版はない―『モンハン』世界を最大限描くことを目指すため

『モンハン: ワールド』でもニンテンドースイッチ向け展開へのユーザーからの関心はありました。

ユービーアイソフトが『アサクリ シャドウズ』について声明を発表―歴史上の表現や開発方針について説明、「弥助」への言及も 画像
企業動向

ユービーアイソフトが『アサクリ シャドウズ』について声明を発表―歴史上の表現や開発方針について説明、「弥助」への言及も

『アサシン クリード シャドウズ』について、日本舞台の描写は「弥助」について日本コミュニティ向けに声明文が出ています。

スクショの呼び出し・自動撮影で翻訳チームを強力にバックアップ―ローカライズ支援プロダクト「WOVN.games」とは【GTMF2024】 画像
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スクショの呼び出し・自動撮影で翻訳チームを強力にバックアップ―ローカライズ支援プロダクト「WOVN.games」とは【GTMF2024】

「ローカライゼーション業務を革新的に変える業界初のプロダクト『WOVN.games』」のレポートをお届けします。

世界的な大規模障害でブルースクリーン多発…ゲーム見本市「BitSummit」や、『スマブラ』桜井政博氏も影響受ける―セキュリティソフト「クラウドストライク」が起因か 画像
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世界的な大規模障害でブルースクリーン多発…ゲーム見本市「BitSummit」や、『スマブラ』桜井政博氏も影響受ける―セキュリティソフト「クラウドストライク」が起因か

アメリカのサイバーセキュリティ企業が提供するサービスに関するシステムファイルが起因とみられます。

【ポッドキャスト】 廃課金と無課金が協力する―『キノコ伝説』PvPの仕組みを解説【GameBusiness.fm: Select & Start #7】 画像
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【ポッドキャスト】 廃課金と無課金が協力する―『キノコ伝説』PvPの仕組みを解説【GameBusiness.fm: Select & Start #7】

今回は『キノコ伝説』解説Part.1。『スライム伝説』をもとに、さまざまな工夫が施された作品です。

CRI、無償サウンドミドルウェア「ADX LE」の世界展開開始―BitSummit出展、ブラウザゲーム対応も予定 画像
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CRI、無償サウンドミドルウェア「ADX LE」の世界展開開始―BitSummit出展、ブラウザゲーム対応も予定

インディーゲームにおけるサウンド制作支援を強化するねらいがあります。

受賞歴が増えすぎるのも困りもの!?『バルダーズ・ゲート3』開発元CEO「次回作の開発に影響を及ぼしている」 画像
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受賞歴が増えすぎるのも困りもの!?『バルダーズ・ゲート3』開発元CEO「次回作の開発に影響を及ぼしている」

ゲームが高評価過ぎて、賞を取りすぎるのも開発者としては嬉しい悲鳴を上げざるを得ないようです。

プロジェクトの制作を加速するUnreal Engine5最新機能紹介【GTMF2024】 画像
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プロジェクトの制作を加速するUnreal Engine5最新機能紹介【GTMF2024】

どの機能も、プロジェクトやコンテンツの制作を加速させるものであると強調されました。

『原神』登場予定の新キャラ描写にゲーム内声優から批判の声─「現実に存在する文化を取り入れるなら、そこにはリスペクトがあるべき」 画像
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『原神』登場予定の新キャラ描写にゲーム内声優から批判の声─「現実に存在する文化を取り入れるなら、そこにはリスペクトがあるべき」

西アフリカの至高神が「まるで色白なサスケ」と批判を浴びています。

Diarkis、『鉄拳8』のグローバルマッチング・対戦に関する講演に登壇―Google Cloud Next Tokyo ’24 画像
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Diarkis、『鉄拳8』のグローバルマッチング・対戦に関する講演に登壇―Google Cloud Next Tokyo ’24

『鉄拳8』における通信対戦のアーキテクチャとCloud Monitoringを使った運用に関する、エンジニア向けの講演です。

190カ国以上で40万人以上のプレイヤーを抱えるインディーゲームテストプラットフォーム「G.Round」が日本語に対応 画像
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190カ国以上で40万人以上のプレイヤーを抱えるインディーゲームテストプラットフォーム「G.Round」が日本語に対応

日本からのテスターおよびサポーター、デベロッパーを募集中です。

【ポッドキャスト】『ダダサバイバー』を徹底分析―目を見張るスピード感と巧みなマネタイズ【GameBusiness.fm: Select & Start #6】 画像
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【ポッドキャスト】『ダダサバイバー』を徹底分析―目を見張るスピード感と巧みなマネタイズ【GameBusiness.fm: Select & Start #6】

今回は人気タイトル『ダダサバイバー』を解説します。

【GTMF 2024】LQA効率化「WOVN」/「Wwise」新バージョン/大規模リアルタイム通信「Diarkis」【展示レポート Part1】 画像
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【GTMF 2024】LQA効率化「WOVN」/「Wwise」新バージョン/大規模リアルタイム通信「Diarkis」【展示レポート Part1】

ゲーム開発向けのツールやミドルウェアなどのソリューションに特化した展示会イベント「GTMF 2024」の東京会場を取材しました。

「悲しいけどテキストだけでRPGのクエストをクリアする人、ほとんどいないのよね!」『The Elder Scrolls Online』ディレクターが海外メディアに語る 画像
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「悲しいけどテキストだけでRPGのクエストをクリアする人、ほとんどいないのよね!」『The Elder Scrolls Online』ディレクターが海外メディアに語る

時代とともに移り変わる、ゲームの「クエスト」とそれをめぐる情報開示の進化。

AIがフル活用された作品!リアルタイムカードバトル『Ancient Sacrifice』開発無期限停止を乗り越えSteamにてリリース 画像
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AIがフル活用された作品!リアルタイムカードバトル『Ancient Sacrifice』開発無期限停止を乗り越えSteamにてリリース

ストアポリシーに翻弄されつつも、念願かなってのリリースです!

ゲームAIの解説書「スクウェア・エニックスのAI」発売決定―スクエニのAI開発スタッフによる「最もわかりやすいゲームAIの本」 画像
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ゲームAIの解説書「スクウェア・エニックスのAI」発売決定―スクエニのAI開発スタッフによる「最もわかりやすいゲームAIの本」

スクウェア・エニックスがゲームAI解説書を2024年7月30日に発売。ゲームAIの技術や活用方法を全5章で解説。ゲーム開発者やAIに関心のある読者に有益な一冊。価格は5,500円。

国内最大級インディーゲームの祭典「BitSummit Drift」 オフィシャルセレクションのタイトル情報が公開! 画像
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国内最大級インディーゲームの祭典「BitSummit Drift」 オフィシャルセレクションのタイトル情報が公開!

京都みやこめっせにて2024年7月19日から7月21日まで開催。

Robloxが実現目指す「4D生成AI」とは―優れたオブジェクトを誰もが簡単に作れる時代へ 画像
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Robloxが実現目指す「4D生成AI」とは―優れたオブジェクトを誰もが簡単に作れる時代へ

ビジョンを実現するために解決しなければいけない課題についても言及されています。

青少年を保護するオンラインゲーム管理プラットフォーム「k-ID」が4500万ドルを調達 画像
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青少年を保護するオンラインゲーム管理プラットフォーム「k-ID」が4500万ドルを調達

デジタルセーフティの新たな業界標準として期待を集めています。

CRI、ゲーム向け音声読み上げ機能を提供開始―スピーチ・トゥ・テキストも開発中 画像
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CRI、ゲーム向け音声読み上げ機能を提供開始―スピーチ・トゥ・テキストも開発中

音声読み上げは、すでにバンダイナムコエンターテインメントのモバイルゲームに採用されているとのことです。