インディーのニュース記事一覧(4 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 インディーニュース記事一覧(4 ページ目)

12月17日開催「Indie Developers Conference 2023」チケット販売開始―インディーゲーム開発にまつわる様々なノウハウを共有 画像

12月17日開催「Indie Developers Conference 2023」チケット販売開始―インディーゲーム開発にまつわる様々なノウハウを共有

Indie Developers Conference実行委員会は、2023年12月17日(日)に開催予定の日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」について、チケット予約を開始したことを発表しました。

なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開 画像

なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開

『Against the Storm』『Terra Invicta』など、ストラテジーやタクティカルゲームに特化したパブリッシャーです。

総合大賞審査員にSIE・吉田修平氏が新たに就任―学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」 画像

総合大賞審査員にSIE・吉田修平氏が新たに就任―学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、同社が主催する「ゲームクリエイター甲子園 2023」にて、「総合的に最も評価の高いゲームに贈られる“総合大賞”」の審査員として、SIE・吉田修平氏が新たに就任することが決定したと発表しました。

「ゲームクリエイター甲子園 2023:U-18総合大賞」の審査員公開―元・ハル研  濱村崇氏ら 画像

「ゲームクリエイター甲子園 2023:U-18総合大賞」の審査員公開―元・ハル研 濱村崇氏ら

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023:U-18総合大賞」の審査員を公開しました。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

世界最大級のインディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo Winter 2023」12月2日・3日開催決定―紹介タイトルのエントリー受付開始 画像

世界最大級のインディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo Winter 2023」12月2日・3日開催決定―紹介タイトルのエントリー受付開始

INDIE Live Expo実行委員会は、世界最大級のインディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo Winter 2023」を12月2日・3日に開催すると発表、出展タイトルのエントリー受付けを開始しました。

クリエイター支援事業展開のゲームクリエイターズギルド、「東京ゲームショウ2023」に出展発表―豪華景品が当たる抽選会も開催 画像

クリエイター支援事業展開のゲームクリエイターズギルド、「東京ゲームショウ2023」に出展発表―豪華景品が当たる抽選会も開催

プロ・アマチュア/学生・社会人/企業各社等あらゆる「ゲームに関わる/関わりたい」クリエイター達の支援事業を展開するゲームクリエイターズギルドは、9月21日より幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」に出展すると発表しました。

クリエイターのための世界観「ISEKAI CREATORS」の『RPG Maker Unite』製サンプルゲーム公開―『RPG Maker MV/MZ』用DLCのSteam販売も開始 画像

クリエイターのための世界観「ISEKAI CREATORS」の『RPG Maker Unite』製サンプルゲーム公開―『RPG Maker MV/MZ』用DLCのSteam販売も開始

Gotcha Gotcha Gamesは、“誰でも自由に利用できる”クリエイターのための素材集「ISEKAI CREATORS」を用いた『RPG Maker Unite』製サンプルゲームを公開、『RPG Maker MV/MZ』向けダウンロードコンテンツの販売をSteamにて開始したとことをお知らせ致します。

日本発インディーゲーム海外展開ピッチイベント「VIPO Indie Game Pitch Showcase」レポート―投資家に向けた全5タイトルのプレゼンの模様はいかに【BitSummit Let’s Go!!】 画像

日本発インディーゲーム海外展開ピッチイベント「VIPO Indie Game Pitch Showcase」レポート―投資家に向けた全5タイトルのプレゼンの模様はいかに【BitSummit Let’s Go!!】

インディーゲームを制作する支援を受けるとともに、世界へ広く届けるためのイベントがBitSummit Let’s Go!!にて開催され、様々なクリエイターがピッチを行いました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

日本発インディーゲー海外展開を目指す―「BitSummit」初のピッチングライブ「VIPO Indie Game Pitch Showcase」7月14日開催 画像

日本発インディーゲー海外展開を目指す―「BitSummit」初のピッチングライブ「VIPO Indie Game Pitch Showcase」7月14日開催

映像産業振興機構は、京都で開催される日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」にて、同イベントでは初の試みとなる、日本のゲームクリエイターによるピッチングライブイベント「VIPO Indie Game Pitch Showcase」を、7月14日に開催すると発表しました。

出展タイトルを募集開始…インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2023 Summer Spotlight」 画像

出展タイトルを募集開始…インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2023 Summer Spotlight」

出展タイトルのほか、取り組みをさらに拡大していくための協賛企業/団体も募集中です。

インディーゲームクリエイター支援プロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」が5月から常時募集に 画像

インディーゲームクリエイター支援プロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」が5月から常時募集に

フェロー枠の新設とそれにともなう応募の常設化で、クリエイターがサポートを受けられるチャンスが広がります。

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2022」受賞全作品が発表 画像

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2022」受賞全作品が発表

総合大賞に輝いたのは代表者所属・HAL大阪のチーム「にゅー★じぇねれーしょんず!!」による『ギアガチャン』でした。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

新世代ゲームクリエイター育成コンテスト「神ゲー創造主エボリューション」本大会が12月23日に放送・配信決定 画像

新世代ゲームクリエイター育成コンテスト「神ゲー創造主エボリューション」本大会が12月23日に放送・配信決定

コンテストイベント、番組放送、コミュニティ運営を連携させて若手クリエイターの発掘・育成を目指します。

インディー開発者に不当な契約を持ちかける悪質パブリッシャーに警鐘―「福岡インディーゲーム協会」が開発者保護に乗り出す 画像

インディー開発者に不当な契約を持ちかける悪質パブリッシャーに警鐘―「福岡インディーゲーム協会」が開発者保護に乗り出す

個人でもリリースできる時代、パブリッシャーの役割も難しい所です。

ゲームの主人公とプレイヤーの距離感はどうあるべきか―ところにょり氏が語るプレイヤーの居場所【SYNC 2022】 画像

ゲームの主人公とプレイヤーの距離感はどうあるべきか―ところにょり氏が語るプレイヤーの居場所【SYNC 2022】

古くから語れてきたゲームの主人公とプレイヤーの関係を、インディーゲーム開発者のところにょり氏が語る

本格ビール造りシム『Brewmaster: Beer Brewing Simulator』―「日本にはサッポロビールから常陸野ネストビールまで、素晴らしいビールの多様性がある」【開発者インタビュー】 画像

本格ビール造りシム『Brewmaster: Beer Brewing Simulator』―「日本にはサッポロビールから常陸野ネストビールまで、素晴らしいビールの多様性がある」【開発者インタビュー】

本連載担当としてはぜひ日本語に対応していただきたいです!

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

ついに正式配信開始!『Vampire Survivors』はいかにして世界的なヒットを実現したのか。パブリッシングのponcleへ直撃インタビュー【特集】 画像

ついに正式配信開始!『Vampire Survivors』はいかにして世界的なヒットを実現したのか。パブリッシングのponcleへ直撃インタビュー【特集】

ある意味で今年を代表するビデオゲームである『Vampire Survivors』。すでに数多のフォロワーを生みムーブメントとなった一作を送り出した側にお話を伺いました。

弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】 画像

弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】

早期アクセスはあと最大でも6ヶ月とのことです。

ゆるふわ系FPS『Slime Rancher 2』―間違えるとスライムたちが恐ろしいモンスターに変化…映画「グレムリン」からも影響を受けたタイトル【開発者インタビュー】 画像

ゆるふわ系FPS『Slime Rancher 2』―間違えるとスライムたちが恐ろしいモンスターに変化…映画「グレムリン」からも影響を受けたタイトル【開発者インタビュー】

子供から高齢者まで楽しめる作品です。

魔女ビジュアルノベル『Witchy Life Story』―「リトルウィッチアカデミア」と「魔女の宅急便」から一番影響を受けた【開発者インタビュー】 画像

魔女ビジュアルノベル『Witchy Life Story』―「リトルウィッチアカデミア」と「魔女の宅急便」から一番影響を受けた【開発者インタビュー】

自分だけの魔女を作れます。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
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なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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