ゲーム内のストーリーパートにおける「キャラクターの表情」は、それを設定するとなると極めて膨大な作業になってしまいます。
まだまだ研究段階だが、音声を画像データに変換することで表現できる自動生成AIの活用法
ガートナーのハイプサイクル。今年はすでに多くのITエンジニアに聞き馴染みのあるキーワードが比較的保守的といえる場所に並んでいます。
マイクロソフトはOpenAIのAI言語モデルを統合したBing Chatを、まもなくサードパーティ製Webブラウザにも提供することを発表しました。
プロジェクトでAIをどのように使用するかについて透明性と具体性を持たせるよう求めるとしています。
NetEaseのオンラインゲーム部門であるNetEase Gamesは、欧州最大のゲームショウ「gamescom」への出展と、公式開発者向けカンファレンス「devcom」での講演の実施を発表しました。
2023年6月23日、ベルサール渋谷ガーデンでAWSによる国内最大級のIT開発者向けテクニカルカンファレンス「AWS Dev Day 2023 Tokyo」が開催されました。
日本音楽著作権協会(JASRAC)は、7月5日の理事会での決議に基づき、「生成AIと著作権の問題に関する基本的な考え方」を発表した。
日本マイクロソフトによるセッション「マイクロソフトのAIソリューションをゲーム開発・運用に活用するための虎の巻」のようすをお届けします。
権利元が明確なAI生成コンテンツ以外リリース不可の方針か。
GTMF2023東京では、計16回のセッションが行われる予定。編集部注目のセッションを一部紹介します。
6月28日、当サイトでもお伝えした、Unityの新しいAIプラットフォーム「Unity Sentis」「Unity Muse」の発表ですが、それに伴うAIマーケットプレイス新規立ち上げも発表されました。
Unityは、2つの新しいAIプラットフォーム「Unity Sentis」「Unity Muse」を発表。現在クローズドベータ版が利用可能です。
歩行・ダンスなどのモーションデータを中心に、商用利用も可能な高品質データが収録されています。
インディーズゲームの開発を行うAI Frog Interactiveは、J-KISS型新株予約権の発行による、シードラウンドの資金調達を完了したと発表しました。
『The Matrix Awakens』に組み込んだデモ映像も公開。
開発を効率的にする道具としてAIの発展は楽しみにしているとも発言。
KLabと九州大学 情報基盤研究開発センター 附属汎オミクス計測・計算科学センターは、「機械学習による新たなゲーム体験の創出の応用」をテーマにした共同研究を新たに開始すると発表しました。
名作ADVを通じてAI技術に触れる。
日本一犯人が有名かもしれないゲーム『ポートピア連続殺人事件』を通し、AI技術の1つである「自然言語処理(NLP)」を学習・体験できます。