人工知能(AI)のニュース記事一覧(2 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 人工知能(AI)ニュース記事一覧(2 ページ目)

Google最新AIを実践的に学ぶ「Build with AI」、国際工科専門職大学の大阪キャンパスで4月開催 画像

Google最新AIを実践的に学ぶ「Build with AI」、国際工科専門職大学の大阪キャンパスで4月開催

国際工科専門職大学は、2027年4月の開学を予定。学長には元Google米国本社副社長の村上憲郎氏が就任しており、任天堂、バンダイナムコスタジオ、カプコンなど業界大手出身の実務家教員を擁する点を特色として打ち出しています。

「今後はAIで全翻訳」として、解雇されたと翻訳者が報告…『キングダムカムII』担当者による告発に海外掲示板で大きな反響 画像

「今後はAIで全翻訳」として、解雇されたと翻訳者が報告…『キングダムカムII』担当者による告発に海外掲示板で大きな反響

質問があれば、可能な限り答えますと投稿者は述べています。

『紅の砂漠』AI使用について「なぜ謝るのか?男らしくしろ」元ブリザード社長が発言。開発者や投資家・プラットフォーマーの間でも分かれる見解 画像

『紅の砂漠』AI使用について「なぜ謝るのか?男らしくしろ」元ブリザード社長が発言。開発者や投資家・プラットフォーマーの間でも分かれる見解

元ブリザード社長、生成AIを恥じることはないという旨の発言。

ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る 画像

ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る

1月にGDCが発表したレポートでは、ゲーム開発者の約半数が生成AIを悪影響と考えていることが示されていました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

「一緒にゲームができる友達」AI作れる!?『マインクラフト』や『Factorio』もプレイできるオープンソースAIコンパニオン「AIRI」がすごい 画像

「一緒にゲームができる友達」AI作れる!?『マインクラフト』や『Factorio』もプレイできるオープンソースAIコンパニオン「AIRI」がすごい

AIがゲーム相手になってくれる時代はもうすぐそこまで来ているようです。

Google「Genie 3」で“リアルタイム操作できる3Dゲーム”生成祭り。文章や画像から動き回れるバーチャル世界をサクッと作成(生成AIクローズアップ) 画像

Google「Genie 3」で“リアルタイム操作できる3Dゲーム”生成祭り。文章や画像から動き回れるバーチャル世界をサクッと作成(生成AIクローズアップ)

1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。今回は、Googleが一般公開(限定)を開始した3Dバーチャルワールドを生成でき、かつリアルタ…

「ゲームに含まれていてプレイヤーが体験するコンテンツ」に生成AIを使ったかが重要―Steam、生成AI使用表示の定義をより厳密に 画像

「ゲームに含まれていてプレイヤーが体験するコンテンツ」に生成AIを使ったかが重要―Steam、生成AI使用表示の定義をより厳密に

以前にはSteamは“AI使用ラベル”をやめるべきとEpic GamesのCEOが主張していました。

付き合いたての彼女が説得―AI生成コンテンツ利用の無料ゲームを開発者がSteamから削除 画像

付き合いたての彼女が説得―AI生成コンテンツ利用の無料ゲームを開発者がSteamから削除

1月末に削除される予定とのことです。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

「AIは、人が作品を作るためのツール」レベルファイブ日野社長、生成AI巡る議論を受けたコメントを投稿。誤解や誇張に釈明 画像

「AIは、人が作品を作るためのツール」レベルファイブ日野社長、生成AI巡る議論を受けたコメントを投稿。誤解や誇張に釈明

ゲーム業界における生成AIを巡る議論を受け、レベルファイブ日野社長が自論を語りました。

『Clair Obscur: Expedition 33』は「すべて人間が作った」。生成AI使用で「GOTY」剥奪に関し弁明 画像

『Clair Obscur: Expedition 33』は「すべて人間が作った」。生成AI使用で「GOTY」剥奪に関し弁明

今後の方針は明確に「人間による制作」とも語ったとされています。

『Clair Obscur: Expedition 33』GOTY剥奪後、繰り上げ受賞の『Blue Prince』パブリッシャーが「AI不使用」を明言 画像

『Clair Obscur: Expedition 33』GOTY剥奪後、繰り上げ受賞の『Blue Prince』パブリッシャーが「AI不使用」を明言

「確認が必要な方へ」としてXにて投稿されました。

『Clair Obscur: Expedition 33』生成AI使用で「GOTY」とあるアワードで剥奪…過去インタビュー発言が要因に 画像

『Clair Obscur: Expedition 33』生成AI使用で「GOTY」とあるアワードで剥奪…過去インタビュー発言が要因に

是か非か?生成AI利用の範囲が議論に。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

「人類の種の終焉」―AIを痛烈批判する『ラスアス』元開発者、「大賛成」な『キングダムカム』開発者…業界内でも賛否両論な議論 画像

「人類の種の終焉」―AIを痛烈批判する『ラスアス』元開発者、「大賛成」な『キングダムカム』開発者…業界内でも賛否両論な議論

『バルダーズ・ゲート3』開発元のAI利用発言が発端。開発効率化か創造性の危機か、議論が広がる。

【GTMF 2025】アリババクラウドが提示する「アイデアがゲームになる未来」―テキスト生成LLM「Qwen」と画像・動画生成LLM「Wan」がもたらす開発革新 画像

【GTMF 2025】アリババクラウドが提示する「アイデアがゲームになる未来」―テキスト生成LLM「Qwen」と画像・動画生成LLM「Wan」がもたらす開発革新PR

世界トップクラスの性能を誇るテキスト生成LLM「Qwen」シリーズや、最新の動画生成モデル「Wan 2.5」、そしてこれらを支える強固なインフラストラクチャーについて紹介しました。

2023年GOTY受賞者の「生成AI活用」発言が批判浴びる…しかし誤解も?すぐに釈明 画像

2023年GOTY受賞者の「生成AI活用」発言が批判浴びる…しかし誤解も?すぐに釈明

コンセプトアーティストをAIに置き換えるわけではありません。

開発効率化から動画生成AIまで―「GTMF 2025」で見つけたゲーム制作を支えるインフラ&AIソリューション4選 画像

開発効率化から動画生成AIまで―「GTMF 2025」で見つけたゲーム制作を支えるインフラ&AIソリューション4選PR

2025年11月20日に大阪・梅田にて、同25日には東京・新宿にてゲーム開発向けの総合イベント「Game Tools & Middleware Forum(GTMF) 2025」が開催されました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

実際には使っていないのに…生成AI疑惑掛けられたインディーRPG制作者「生成AI認定しないで」 画像

実際には使っていないのに…生成AI疑惑掛けられたインディーRPG制作者「生成AI認定しないで」

「私たちは生成AIを支持せず、決して使用しません」

『Mass Effect』開発者が手がけるSFアクションRPG『EXODUS』に生成AI使用予定なし―参加俳優が他企業の生成AIに協力したことを受け開発元が明言 画像

『Mass Effect』開発者が手がけるSFアクションRPG『EXODUS』に生成AI使用予定なし―参加俳優が他企業の生成AIに協力したことを受け開発元が明言

2027年初頭発売予定のSFRPG『EXODUS』には生成AIを使用する予定がないことを開発者が明らかにしました。

AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる 画像

AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる

AI生成画像に対してユーザーは、質の低下を懸念しています。

「AIはまだ、人々が思うほど画期的ではない」―『GTA』手掛けた元ロックスター共同創設者、AIとゲーム開発について語る 画像

「AIはまだ、人々が思うほど画期的ではない」―『GTA』手掛けた元ロックスター共同創設者、AIとゲーム開発について語る

特定の分野では活用されているものの、一部のタスクにしか対応できない点を指摘しています。

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ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

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