人工知能(AI)のニュース記事一覧(2 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 人工知能(AI)ニュース記事一覧(2 ページ目)

なぜAIへの「執拗な虐待」を禁止? AnthropicがClaudeの利用ポリシーを改訂―背景にはAIの意識や苦痛を考える「モデル福祉」研究の可能性も 画像

なぜAIへの「執拗な虐待」を禁止? AnthropicがClaudeの利用ポリシーを改訂―背景にはAIの意識や苦痛を考える「モデル福祉」研究の可能性も

Anthropicは、AIの自律的な業務拡大に対応した利用ポリシー改訂版を公開し、欺瞞的活動の禁止新設や民主的プロセスの保護要件などを明確化しました。

AIでゲームを生成・公開、さらに本格的な3D制作も―GoogleとUnityが「Playground」「Unity Spark」を発表 画像

AIでゲームを生成・公開、さらに本格的な3D制作も―GoogleとUnityが「Playground」「Unity Spark」を発表

GoogleとUnityは、テキスト入力だけでゲームを制作できる試験運用版プラットフォーム「Playground」を米国で公開し、年内には本格的な3D表現に対応する拡張環境「Unity Spark」を投入します。

VRChat、AI利用に関する見解を発表―サムネイル規定を更新、AI生成の扱いは議論継続 画像

VRChat、AI利用に関する見解を発表―サムネイル規定を更新、AI生成の扱いは議論継続

米VRChatは、実態と異なるAI生成サムネイルを禁止するなど、クリエイターガイドラインを即座に更新する方針を発表しました。

コロプラグループの360Channel、AI“新人アナウンサー”を制作―lack氏デザインでボートレースを案内 画像

コロプラグループの360Channel、AI“新人アナウンサー”を制作―lack氏デザインでボートレースを案内

株式会社360Channelは、ボートレースの対話型インフォメーションキャラクター「先舞 一華」を企画・制作し、六本木の「SIX WAKE ROPPONGI」に導入しました。

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは 画像
特集

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは

ゲームAI開発者・三宅陽一郎と哲学者ユク・ホイが対談!「AIと哲学」テーマのクロストークが11月5日に開催 画像

ゲームAI開発者・三宅陽一郎と哲学者ユク・ホイが対談!「AIと哲学」テーマのクロストークが11月5日に開催

公益財団法人国際文化会館は、哲学者ユク・ホイ氏とゲームAI開発者・三宅陽一郎氏が語り合うトークイベント「AIと哲学」を2026年11月5日に開催します。

Google、新フロンティアモデルGemini 4 Argon発表 出力100万トークンで長期の自律推論に強み、法務や業務自動化でOpus 5.5やAstraに大差 画像

Google、新フロンティアモデルGemini 4 Argon発表 出力100万トークンで長期の自律推論に強み、法務や業務自動化でOpus 5.5やAstraに大差

Google が新たなフロンティアAIモデル Gemini 4 Argon を発表しました。

久夛良木健氏が語る、AI時代に求められる人間―電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーレポ 画像

久夛良木健氏が語る、AI時代に求められる人間―電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーレポ

ゲームを軸にAI、VR、ロボティクス、脳神経科学などの先端研究をつなぐ電気通信大学「CEREC」が本格始動。オープニングセレモニーでは「PlayStationの父」久夛良木健氏が、AI時代に必要とされる人材について語りました。

Sunoに匹敵する音楽生成AI「YuE2」、膨大な論文から“まだ誰も知らない科学的関係”を予測するソニー製AI「Hakken」など生成AI技術5つを解説(生成AIウィークリー) 画像

Sunoに匹敵する音楽生成AI「YuE2」、膨大な論文から“まだ誰も知らない科学的関係”を予測するソニー製AI「Hakken」など生成AI技術5つを解説(生成AIウィークリー)

「生成AIウィークリー」(第160回)は、Suno v5/v6に匹敵する音楽生成AI「YuE2」や、過去の論文から未来の発見を予測するAI「Hakken」を取り上げます。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

『東方紅魔郷:New Classic』制作での生成AI使用について上海アリスRepriseが声明―制作ツール搭載のAI機能を一部活用 画像

『東方紅魔郷:New Classic』制作での生成AI使用について上海アリスRepriseが声明―制作ツール搭載のAI機能を一部活用

ユーザーから生成AIの使用に関して「さまざまなお声」があったということです。

生成AIがプログラミングでも活用される時代に、新人プログラマーに必要なものとは? ゲーム産業と大学・専門学校関係者が議論【CEDEC2026】 画像

生成AIがプログラミングでも活用される時代に、新人プログラマーに必要なものとは? ゲーム産業と大学・専門学校関係者が議論【CEDEC2026】

生成AIが台頭した時代。プログラミングもAIの助けを借りることも一般的になりつつあります。そんな時代に、ゲーム産業側と大学・専門学校側の関係者が、これからの新人ゲームプログラマーに必要なスキルなどについてを議論しました。

開発者の妻のボイスなのに…ユーザーが誤解しAI認定「ゲームが台無し」─オープンワールド風RPG『Luminary』Steamレビュー巡り「AI魔女狩り」について議論勃発 画像

開発者の妻のボイスなのに…ユーザーが誤解しAI認定「ゲームが台無し」─オープンワールド風RPG『Luminary』Steamレビュー巡り「AI魔女狩り」について議論勃発

実際にはAIは使用されていないそうですが、どの時点で「AI使用」のタグをつけるべきなのかなど、活発な議論が交わされています。

プロトタイピングで実演する「Unity AI」のゲーム開発の可能性―生成AIだけで完結した4つの事例を振り返る【CEDEC2026】 画像

プロトタイピングで実演する「Unity AI」のゲーム開発の可能性―生成AIだけで完結した4つの事例を振り返る【CEDEC2026】

最新トピックの「Unity CLI」と「Unity production pipeline」でゲーム開発の可能性はさらに広がるようです。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

ロブロックスに生成AIで車両を生み出す『Dream Racers』が登場。今秋の注目作10本も公開 画像

ロブロックスに生成AIで車両を生み出す『Dream Racers』が登場。今秋の注目作10本も公開

ロブロックスは、生成AI技術で車両や武器を生み出せる新作『Dream Racers』を発表しました。AIをゲームプレイの中核に組み込む戦略が鮮明になっています。

生成AIで、ゼロからゲームのプロトタイピングを制作する…ゲームデザイナーの企画を後押しする“提案と実践”【CEDEC2026】 画像

生成AIで、ゼロからゲームのプロトタイピングを制作する…ゲームデザイナーの企画を後押しする“提案と実践”【CEDEC2026】

「Unity 6」を使ってアセット生成から実装までをおこないました。

GitHub、Copilotに複数AIモデルを自動連携する「Project HydraFusion」―コスト67%削減しつつ最先端品質を実現 画像

GitHub、Copilotに複数AIモデルを自動連携する「Project HydraFusion」―コスト67%削減しつつ最先端品質を実現

GitHubは、GitHub Copilot向けに複数AIモデルを自動連携する「Project HydraFusion」をリサーチプレビューとして発表しました。

Autodeskが提供するクラウドベースのAI型3Dツールセット「Flow Studio」はどこがおもしろいのか? そのアピールポイントと活用方法【CEDEC2026】 画像

Autodeskが提供するクラウドベースのAI型3Dツールセット「Flow Studio」はどこがおもしろいのか? そのアピールポイントと活用方法【CEDEC2026】

ゲーム制作と映像作品のクリエイティブで活躍が期待されます。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

方言、特有の言い回し、誤字をサポートするCygamesのシナリオ執筆支援AIツールはこうして開発された【CEDEC2026】 画像

方言、特有の言い回し、誤字をサポートするCygamesのシナリオ執筆支援AIツールはこうして開発された【CEDEC2026】

長期運用から来るキャラクターの肥大化に対応するべく開発が進められました。

自社3Dアセットで学習した3D生成AIを研究開発する…スクウェア・エニックスの取り組みとは?【CEDEC2026】 画像

自社3Dアセットで学習した3D生成AIを研究開発する…スクウェア・エニックスの取り組みとは?【CEDEC2026】

安全かつ利便性の高い3D生成AIを目指しました。

長期入院患者だからできたゲーム開発と、生成AIによる効率化がもたらした「もっとゲームを作りたい」という“生きがい”【CEDEC2026 セッションレポート】 画像

長期入院患者だからできたゲーム開発と、生成AIによる効率化がもたらした「もっとゲームを作りたい」という“生きがい”【CEDEC2026 セッションレポート】

長期入院患者が開発し、自主運営Webサイト「みんなのゲームラボ」にアップしたホビーゲームは、なんとセッション当日時点で78タイトルにも及びます。

『アサシン クリード』生みの親、新作『1666: Amsterdam』の生成AI画像使用を謝罪。「ゲームには一切入れない」表明も、開発ではAIツールを継続利用 画像

『アサシン クリード』生みの親、新作『1666: Amsterdam』の生成AI画像使用を謝罪。「ゲームには一切入れない」表明も、開発ではAIツールを継続利用

「3秒で75通りのバリエーションを作れる」と、開発での生成AI活用には前向き。

【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催 画像
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【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催

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