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企業動向 戦略ニュース記事一覧

任天堂、2026年度の売上高業績は1兆9,000億円を予想。「スイッチ2」販売予想1,500万台で実現なるか 画像

任天堂、2026年度の売上高業績は1兆9,000億円を予想。「スイッチ2」販売予想1,500万台で実現なるか

任天堂の決算説明資料にて、ニンテンドースイッチ2の2026年度予想販売台数が1,500万台であることが発表されました。

生成AI活用の『神魔狩りのツクヨミ』がついにリリース―目指すは「中ヒットでも継続できる」ゲーム 画像

生成AI活用の『神魔狩りのツクヨミ』がついにリリース―目指すは「中ヒットでも継続できる」ゲーム

ゲームクリエイター・金子一馬氏の最新作にして、生成AIを遊びの部分で活用したタイトルでもある『神魔狩りのツクヨミ』。リリースに際し、コロプラが生成AIをゲームに活用する戦略的意図を語りました。

DEAとGGG、インフラの民主化を目指す新会社「Growth Ring Grid」を設立 社会貢献ゲーム『PicTrée』をスケールアップ  画像

DEAとGGG、インフラの民主化を目指す新会社「Growth Ring Grid」を設立 社会貢献ゲーム『PicTrée』をスケールアップ 

ゲーミフィケーションとWeb3技術を活用し、インフラ保守の新たな可能性を開拓。

GUILD、LINE NEXTとエージェンシー契約 企業のLINE Mini Dapp導入を支援 画像

GUILD、LINE NEXTとエージェンシー契約 企業のLINE Mini Dapp導入を支援

Web3エコシステム拡大を目指す。

賞金総額140万円!ゲーム開発コンテスト『Tokyo Game Jam』参加者募集。ゲーム制作へのAI活用や業界動向、ハッカソンのコツを語るプレイベント開催 画像
特集

賞金総額140万円!ゲーム開発コンテスト『Tokyo Game Jam』参加者募集。ゲーム制作へのAI活用や業界動向、ハッカソンのコツを語るプレイベント開催

「スイッチ2 日本語・国内専用」は転売対策に有効か?グローバルの正反対「日本語専用」が浮き彫りにする中国ゲーム事情 画像

「スイッチ2 日本語・国内専用」は転売対策に有効か?グローバルの正反対「日本語専用」が浮き彫りにする中国ゲーム事情

多言語版の購入はマイニンテンドーストアのみとなっています。

「スイッチ2」の転売対策か? 任天堂が用意した、2万円高い「多言語対応」版とは─ネット上では絶賛の声多数 画像

「スイッチ2」の転売対策か? 任天堂が用意した、2万円高い「多言語対応」版とは─ネット上では絶賛の声多数

危惧されていた「スイッチ2」の転売問題。今回任天堂が示した施策が、この問題に一定の効果があるのではと期待が高まっています。

サイバーエージェント子会社、X(旧Twitter)運営企業とパートナーシップ締結 アニメのグローバル展開強化へ 画像

サイバーエージェント子会社、X(旧Twitter)運営企業とパートナーシップ締結 アニメのグローバル展開強化へ

サイバーエージェントの子会社の米国法人CyberAgent America(以下「CA America」)がアニメのグローバル展開を目的として、X(旧Twitter)を運営するX Corp. Japanとマーケティングにおけるパートナーシップを締結した。アニメに特化した特別機能の共同開発や、アニメ作品…

『サイバーパンク2077』Macへの対応や新アニメプロジェクト進行中。売上3,000万本のその先を狙う試み 画像

『サイバーパンク2077』Macへの対応や新アニメプロジェクト進行中。売上3,000万本のその先を狙う試み

売り上げ3,000万本を誇る『サイバーパンク2077』のMac版や、新作アニメーションシリーズの制作が発表されました。

海外展開・マルチプラットフォーム対応を強力にサポート―『FREEDOM WARS Remastered』開発スタッフが語るReadSpeakerの強みと音声合成ソリューションの未来 画像
特集

海外展開・マルチプラットフォーム対応を強力にサポート―『FREEDOM WARS Remastered』開発スタッフが語るReadSpeakerの強みと音声合成ソリューションの未来

『ウィッチャー4』発売は最短でも2027年以降か。CD Projektの2024年度収益発表会で語られる 画像

『ウィッチャー4』発売は最短でも2027年以降か。CD Projektの2024年度収益発表会で語られる

『ウィッチャー4』、少なくとも2026年には発売されないことが開発メーカー幹部の発言で明らかになりました。

extra mileとCryptoGames、Web3プラットフォーム「Xross Road」事業で戦略的提携 画像

extra mileとCryptoGames、Web3プラットフォーム「Xross Road」事業で戦略的提携

日本発IPのグローバル展開を目指す。

『資産性ミリオンアーサー』と『Wizardry BC』がコラボ Web3ゲームの相互運用性実現へ 画像

『資産性ミリオンアーサー』と『Wizardry BC』がコラボ Web3ゲームの相互運用性実現へ

Web3ゲームの相互運用性を目指し、『資産性ミリオンアーサー』のNFTを『Wizardry BC』内で利用できる仕組みを導入。

Rockstar Games『L.A. Noire』『GTA:トリロジー:決定版』開発に携わったVideo Games Deluxeを買収 画像

Rockstar Games『L.A. Noire』『GTA:トリロジー:決定版』開発に携わったVideo Games Deluxeを買収

Rockstar Australiaと名称が変更されることも発表されています。

「圧倒的コスパ」「性能保証」「堅牢なセキュリティ」ゲーム業界に熱い視線を向ける日本オラクルのクラウドサービスの魅力を聞く 画像
特集

「圧倒的コスパ」「性能保証」「堅牢なセキュリティ」ゲーム業界に熱い視線を向ける日本オラクルのクラウドサービスの魅力を聞く

「消費者がSteamを使用する理由を過小評価していた…」Amazon元重役、Prime GamingがSteamに勝てなかった理由語る。重要な視点逃した結果の高すぎる勉強料【UPDATE】 画像

「消費者がSteamを使用する理由を過小評価していた…」Amazon元重役、Prime GamingがSteamに勝てなかった理由語る。重要な視点逃した結果の高すぎる勉強料【UPDATE】

250倍もの資金力を持つAmazonが、何故PCゲームではSteamに勝てなかったのか?元重役が「失敗の本質」を語りました。

Xbox主催の新作発表会では、他機種での発売情報も隠さない―フィル・スペンサー語るその理由とは 画像

Xbox主催の新作発表会では、他機種での発売情報も隠さない―フィル・スペンサー語るその理由とは

ユーザーとしてはわかりやすい方針。

スイッチ2「リスクをとりつつ需要を満たせる」供給体制に。「購入しやすい価格」も考慮―スイッチ向け新作も引き続き展開か? 画像

スイッチ2「リスクをとりつつ需要を満たせる」供給体制に。「購入しやすい価格」も考慮―スイッチ向け新作も引き続き展開か?

「ニンテンドースイッチ2 体験会」を世界の各都市で開催予定です。

認知症予防にゲームを活用―GLOEとウェルモが実証実験を開始…「ゲーミング特化型デイサービス」運営も構想 画像

認知症予防にゲームを活用―GLOEとウェルモが実証実験を開始…「ゲーミング特化型デイサービス」運営も構想

介護のDX化や高齢者の孤立防止を目指し、ゲームの効果を検証します。

国内外のアプリストア手数料問題を整理―プラットフォーマー規制の現状と「外部課金」の可能性 画像
特集

国内外のアプリストア手数料問題を整理―プラットフォーマー規制の現状と「外部課金」の可能性

PS5版の可能性浮上か。『Starfield』についてフィル・スペンサー「(コンソールでの独占状態を)長く続けるとは限らない」 画像

PS5版の可能性浮上か。『Starfield』についてフィル・スペンサー「(コンソールでの独占状態を)長く続けるとは限らない」

フィル・スペンサー氏は、独占状態が長続きしない可能性を示唆しました。

中国で事前登録400万人突破した『新月同行』のリリース戦略を徹底分析―横スクロール探索×肩越しバトルが融合する新感覚RPG【LIVEOPSIS 調査レポート】 画像

中国で事前登録400万人突破した『新月同行』のリリース戦略を徹底分析―横スクロール探索×肩越しバトルが融合する新感覚RPG【LIVEOPSIS 調査レポート】

『新月同行』におけるマーケティング戦略や収益化モデル、ランキング推移の背景について深堀りします。

「さまざまな形で生成AIを活用していく」カプコン生成AIでゲーム開発を効率化―アイデア出しの高速化・効率化を実現 画像

「さまざまな形で生成AIを活用していく」カプコン生成AIでゲーム開発を効率化―アイデア出しの高速化・効率化を実現

開発の効率化だけでなく、ユーザー体験の向上や、アーティストたちが手がける最終成果物の品質向上にも生成AIを活用していく意向を示しています。

ポケットペア、パブリッシング事業「Pocketpair Publishing」開始―プロジェクト第一弾は、イギリスのデベロッパー手がける完全新作ホラータイトル 画像

ポケットペア、パブリッシング事業「Pocketpair Publishing」開始―プロジェクト第一弾は、イギリスのデベロッパー手がける完全新作ホラータイトル

イギリスのゲーム開発スタジオ「SURGENT STUDIOS」が手がける完全新作ホラータイトルをサポート。

“対話なくして前進なし”ゲーム向けオーディオミドルウェア「Wwise」が日本ユーザーに寄り添う理由とは…フィードバックをもとにレイアウトの大幅変更も【CEDEC2024 セッションレポート&インタビュー】 画像
特集

“対話なくして前進なし”ゲーム向けオーディオミドルウェア「Wwise」が日本ユーザーに寄り添う理由とは…フィードバックをもとにレイアウトの大幅変更も【CEDEC2024 セッションレポート&インタビュー】

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