業績のニュース記事一覧(3 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 業績ニュース記事一覧(3 ページ目)

エイチームHD、3Q累計は暗号資産評価損が重荷で最終利益66%減——通期予想は据え置き 画像

エイチームHD、3Q累計は暗号資産評価損が重荷で最終利益66%減——通期予想は据え置き

暗号資産の時価下落に伴う評価損約4.5億円が経常利益以下を大きく押し下げた一方、D2C事業の好調やコスト抑制が営業利益の下支えとなり、通期業績予想は変更していません。

HEROZ、2026年4月期の最終利益予想を7.5倍に上方修正——子会社売却益が押し上げ 画像

HEROZ、2026年4月期の最終利益予想を7.5倍に上方修正——子会社売却益が押し上げ

子会社ストラテジットのGMOグローバルサイン・ホールディングスへの譲渡に伴う売却益約3.1億円の計上が主因で、前期の最終赤字から一転して黒字転換を見込みます。

電通グループ、2026年の世界広告費は5.0%成長と予測。デジタル比率69%に拡大、コネクテッドTVが11.5%増で映像市場をけん引 画像

電通グループ、2026年の世界広告費は5.0%成長と予測。デジタル比率69%に拡大、コネクテッドTVが11.5%増で映像市場をけん引

電通グループは2026年の世界広告費を5.0%成長の1兆600億ドルと予測。デジタル広告が69%を占め、コネクテッドTVが11.5%増で映像市場をけん引する。2025年に初めて1兆ドルを突破し、2028年までに広告費の75%がアルゴリズム主導になると見通している。

【決算】株式会社ポケモン、純利益71%増の1200億円──第28期決算公告 画像

【決算】株式会社ポケモン、純利益71%増の1200億円──第28期決算公告

売上高5314億円、営業利益1439億円を記録し、大幅な増収増益となりました。

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは 画像
特集

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは

バンダイナムコ売上・利益過去最高を更新、ガンダムのIP売上が7割近く増加【ゲーム企業の決算を読む】 画像

バンダイナムコ売上・利益過去最高を更新、ガンダムのIP売上が7割近く増加【ゲーム企業の決算を読む】

バンダイナムコホールディングスは2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)の売上高・利益が過去最高を更新しました。

在庫の評価方法の見直しを実施したANYCOLORの今期見通しは?―6月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 画像

在庫の評価方法の見直しを実施したANYCOLORの今期見通しは?―6月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】

6月はANYCOLORとgumiが通期決算を発表する予定です。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。

セガサミー、57億円の純損失で着地――のれん減損が直撃、フルゲーム集中で業績回復へ【ゲーム企業の決算を読む】 画像

セガサミー、57億円の純損失で着地――のれん減損が直撃、フルゲーム集中で業績回復へ【ゲーム企業の決算を読む】

セガサミーホールディングスは2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)に57億円を超える純損失を計上しました。

ソニーのゲーム事業増収増益も買収したバンジーの減損が重荷【ゲーム企業の決算を読む】 画像

ソニーのゲーム事業増収増益も買収したバンジーの減損が重荷【ゲーム企業の決算を読む】

ソニーのゲーム&ネットワークサービス(ゲーム事業)は2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)が増収増益でした。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

ユービーアイ『ファークライ』『ゴーストリコン』『アサクリ』で次年度以降は巻き返し見込み―戦略的リセットにともなう減収など言及の決算発表 画像

ユービーアイ『ファークライ』『ゴーストリコン』『アサクリ』で次年度以降は巻き返し見込み―戦略的リセットにともなう減収など言及の決算発表

2025~2026年度は大幅な赤字も、強力なタイトルラインナップで巻き返しを図る。

ホロライブ運営・カバー、決算発表でタレントへの負担軽減や復帰を含めたキャリア支援・誹謗中傷対策などの事業課題に言及 画像

ホロライブ運営・カバー、決算発表でタレントへの負担軽減や復帰を含めたキャリア支援・誹謗中傷対策などの事業課題に言及

タレントの創作環境整備やタレントマネジメント強化を推進すると発表。

カバー、メタバース開発で培った技術・知見を既存事業に集約ー自宅簡易設備でも多様な表現を可能に 画像

カバー、メタバース開発で培った技術・知見を既存事業に集約ー自宅簡易設備でも多様な表現を可能に

カバーはメタバース開発で培った技術を既存事業に統合し、タレント支援と表現技術の高度化にシフト予定。

日本一ソフトウェア、2026年3月期は売上高31.9%減・営業赤字拡大——来期は黒字転換を見込む 画像

日本一ソフトウェア、2026年3月期は売上高31.9%減・営業赤字拡大——来期は黒字転換を見込む

主力のエンターテインメント事業が前年比33%の減収となり2期連続の営業赤字となりましたが、来期は売上高32.6%増・営業利益約2.9億円の黒字転換を予想しています。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

MIXI、2026年3月期は増収減益——「モンスト」減収の一方、スポーツ事業が第2の柱に 画像

MIXI、2026年3月期は増収減益——「モンスト」減収の一方、スポーツ事業が第2の柱に

主力ゲーム「モンスターストライク」はMAU減少で2桁減収となりましたが、コスト効率化によりEBITDAの下げ幅は限定的でした。

スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益 画像

スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益

リメイク系のHDゲームが好調。旧作タイトルの売り上げも上回る。

ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か 画像

ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か

カバーが2026年3月期の通期決算を発表しました。

『メタルギア』『サイレントヒル』好調でコナミ大躍進、早川英樹氏代表就任で経営体制にも変化が【ゲーム企業の決算を読む】 画像

『メタルギア』『サイレントヒル』好調でコナミ大躍進、早川英樹氏代表就任で経営体制にも変化が【ゲーム企業の決算を読む】

コナミグループは2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)の純利益が3割増の1,000億円となり、3期連続で最高益を更新しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

ネクソン、2026年1~3月期は過去最高の四半期業績——売上収益1,522億円、営業利益582億円 画像

ネクソン、2026年1~3月期は過去最高の四半期業績——売上収益1,522億円、営業利益582億円

『ARC Raiders』の累計販売1,600万本突破とメイプルストーリーフランチャイズの大幅増収が成長を牽引し、300億円を上限とする自己株式取得も決議しました。

日本ファルコム、『空の軌跡 the 1st』好調すぎて業績予想を上方修正。長期シリーズ1作目リメイク作が売り上げ伸ばす 画像

日本ファルコム、『空の軌跡 the 1st』好調すぎて業績予想を上方修正。長期シリーズ1作目リメイク作が売り上げ伸ばす

2026年9月期の通期業績予想についても引き上げ。

『バイオハザード レクイエム』全世界売上が690万本突破していた。カプコンの2026年3月度決算資料で判明 画像

『バイオハザード レクイエム』全世界売上が690万本突破していた。カプコンの2026年3月度決算資料で判明

『バイオハザード レクイエム』、発売から約1カ月で691万本を売り上げていた。

KADOKAWAの筆頭株主に躍り出た物言う株主オアシスの狙いは?【ゲーム企業の決算を読む】 画像

KADOKAWAの筆頭株主に躍り出た物言う株主オアシスの狙いは?【ゲーム企業の決算を読む】

組織運営における総合的な力が問われる局面を迎えることになりそうです。

【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催 画像
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