ユービーアイソフトがアラブのモバイル向け開発スタジオでもレイオフを行っていたことが明らかになりました。
『バットマン アーカム シャドウ』を手掛けたスタジオにも大規模レイオフの影響が。
Unity移籍後、わずか18カ月での大きな変化に、Xbox風のジョークも飛び出しています。
「スタジオの長期的な方向性を変える措置ではない」そうです。
なお、Steam版は日本からプレイする事はできません。
対象となるのは、26歳以上の正社員70名程度。
Take-Two Interactiveは解雇理由を“重大な違反行為”としています。
2025年7月にマイクロソフトの大規模レイオフの影響でリブート版『パーフェクトダーク』が開発中止と報じられていました。
最大で36人に影響するとのこと。
数々のタイトルの移植やリマスターを手掛けてきたVirtuosが、厳しいレイオフの嵐に直面しています。
35年以上レア社に在籍していたGregg Mayles氏が『EVERWILD』の開発中止を受けて退社すると報じられています。
次世代Xboxのローンチ後に退任する、という噂を否定しています。
King、Zenimaxヨーロッパ支社も対象とのこと。
海外メディアBloombergが伝えています。
パブリッシャーのParadox Interactiveはレイオフの実施を認めてたうえで、2025年10月の発売に変更はないとコメントしました。
『MindsEye』は評判低下とともに開発縮小の危機に瀕しています
EA全体では300人がレイオフされました。
レイオフは2025年5月20日に実施される計画のようです。
レイオフ対象者をサポートしつつ、現在開発中の他のプロジェクトに引き続き取り組んでいく旨を報告しています。
対象者への感謝と、移行期間中のキャリアサポートの充実を約束し、業界パートナーへ雇用機会を募集しています。