これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。
松竹は先日、ゲーム事業の開始も発表していました。
次期CEOは探し中。『PAYDAY 3』の未来やいかに?
コミュニティ拡大とビジネス機会の創出を目指していきます。
格闘ゲーム以外のIPでの展開を予定しています。
ワーナーの関連部門閉鎖が立て続く形です。
新規タイトル『アスタータタリクス』の売上が予想を下回ったとのことです。
『ソニックフロンティア』の大ヒットで大躍進を遂げていたセガサミーホールディングスに、ブレーキがかかりました。
世代を超えた活発なコミュニケーションが見られたといいます。
玩具メーカーとして知られるマテルですが、1980年にも家庭用ゲーム機「インテレビジョン」をリリースしていました。
2021年度は18万7500円でした。同社の人材確保に対する前向きな姿勢がうかがえます。
2025年以降に向けた基盤を築いている段階であるとも述べました。
ミレニアル世代がリメイク・リマスター作品の人気の復活に寄与している、などの考察を行っています。
バンダイナムコグループ以外の主催者もオープンに活用できる場としています。
一部のプレイヤーは給与や交通費の未払いがあったことも明かしています。
2023年に発表していた事業見直しの一環として実施されたようです。
ゲーム業界に相次ぐ売却・閉鎖・解雇……。
リソースを集中させ、会社運営の合理化を進めるために全従業員の約5%(約670人)を来四半期の初めまでに解雇する運びとなった模様です。
昨年開催のTGS2023と同程度の規模となる25万人の来場を見込んでいます。
ロザンゼルスにあるリモートワーク制のスタジオで、一人称視点のAAAタイトルを制作中です。