企業動向ニュース記事一覧(20 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(20 ページ目)

任天堂、Newニンテンドー3DSの修理受付を終了―部品在庫がなくなったため、発売から約10年 画像
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任天堂、Newニンテンドー3DSの修理受付を終了―部品在庫がなくなったため、発売から約10年

Newニンテンドー3DS本体[KTR-001]の修理受付が、2024年8月28日をもって終了しました。

ゲーム実況の配信ガイドラインはどのように作られるべきか?― 配信ガイドライン590件を分析して考察【CEDEC 2024】 画像
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ゲーム実況の配信ガイドラインはどのように作られるべきか?― 配信ガイドライン590件を分析して考察【CEDEC 2024】

いまだ各社模索中といえる「配信ガイドライン」の法的問題点について考察されています。

PS5の国内価格が9月2日より改定へ―本体は約8万円に値上げ、コントローラー類も軒並み1万円超えに 画像
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PS5の国内価格が9月2日より改定へ―本体は約8万円に値上げ、コントローラー類も軒並み1万円超えに

PlayStation5および関連周辺機器の希望小売価格が改定されます。

XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立 画像
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XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立

国策「サウジビジョン2030」を推進するための取り組みです。

KLabの2024年度上半期は3割の減収、EAと共同開発の『タクサカ』の売れ行き次第で経営体制の変更もありえる?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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KLabの2024年度上半期は3割の減収、EAと共同開発の『タクサカ』の売れ行き次第で経営体制の変更もありえる?【ゲーム企業の決算を読む】

KLabの業績不振が鮮明になってきました。

『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る 画像
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『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る

お前のイグアナがこんなにチートツールをインストールできるわけがない。

対戦ゲームで問われる「ハードウェアチート」と「便利機能」のおぼろげな境界―『Counter-Strike 2』ハードウェアによる入力自動化機能への対策より強固に 画像
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対戦ゲームで問われる「ハードウェアチート」と「便利機能」のおぼろげな境界―『Counter-Strike 2』ハードウェアによる入力自動化機能への対策より強固に

『Counter-Strike 2』、ハードウェアやスクリプトによる入力自動化を制限の方向へ。

ユービーアイソフト、トム・クランシー氏設立のRed Storm Entertainmentを含むスタッフを45人レイオフ 画像
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ユービーアイソフト、トム・クランシー氏設立のRed Storm Entertainmentを含むスタッフを45人レイオフ

世界各地のオフィスで、レイオフや閉鎖を伴う再編が続いています。

『ペルソナ』チームに新たなプロデューサー加わるか?アトラスが求人掲載を始める 画像
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『ペルソナ』チームに新たなプロデューサー加わるか?アトラスが求人掲載を始める

果たして新たなプロデューサー募集の意図は…?

ライブ配信サービス「Mildom(ミルダム)」9月1日にサービス終了へ―配信に“時給”を導入するなどで話題集める 画像
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ライブ配信サービス「Mildom(ミルダム)」9月1日にサービス終了へ―配信に“時給”を導入するなどで話題集める

サービス終了の理由については、満足できるサービスの提供が困難としています。

「人気フリーゲーム後継作」原作者の意思に反した宣伝で揺れる『Elona 2』事態のさらなる説明へ―モバイルにおける「グローバルな専有使用権」契約詳細が焦点に 画像
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「人気フリーゲーム後継作」原作者の意思に反した宣伝で揺れる『Elona 2』事態のさらなる説明へ―モバイルにおける「グローバルな専有使用権」契約詳細が焦点に

制作チームの思惑とは裏腹に、ファンの感情的な問題は冷めやらず、多くの混乱を呼ぶ事態が続いています。

『ティアキン』大ヒットの反動で任天堂は大幅減収、通期計画にはやや遅れをとったか【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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『ティアキン』大ヒットの反動で任天堂は大幅減収、通期計画にはやや遅れをとったか【ゲーム企業の決算を読む】

長きに渡って繁栄を謳歌した任天堂も正念場を迎えていると言えるでしょう。

ラセングル、2026年卒業予定学生向け「オープンカンパニー」を9月7日に開催―オフライン・オンライン同時開催、会社・職種別説明会ほかトークセッションも 画像
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ラセングル、2026年卒業予定学生向け「オープンカンパニー」を9月7日に開催―オフライン・オンライン同時開催、会社・職種別説明会ほかトークセッションも

貴重な業界知識を得る場になるかも?

Brave group、『フォートナイト』個人クリエイターを支援―資金援助やマーケティング支援を提供 画像
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Brave group、『フォートナイト』個人クリエイターを支援―資金援助やマーケティング支援を提供

Cre8tFunと協業して『フォートナイト』コンテンツのパブリッシング事業を開始します。

【決算】Embracer Groupの1Q、PC/コンソールは売上3割減―『キングダムカム・デリバランス II』の発売日が2025年2月11日に決定 画像
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【決算】Embracer Groupの1Q、PC/コンソールは売上3割減―『キングダムカム・デリバランス II』の発売日が2025年2月11日に決定

Embracer Groupは2024年度第1四半期決算を発表し、売上高が前年同期比24%減の7億9,330万ドルと報告しました。

【決算】KADOKAWAのゲーム事業、『ELDEN RING』のDLC販売好調で80.2%増収 画像
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【決算】KADOKAWAのゲーム事業、『ELDEN RING』のDLC販売好調で80.2%増収

サイバー攻撃の影響で、通期の業績予想は一部下方修正しています。

【決算】KRAFTON、上半期は5割の増収増益―『PUBG』がコラボ施策で好調維持 画像
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【決算】KRAFTON、上半期は5割の増収増益―『PUBG』がコラボ施策で好調維持

新作『ダークアンドダーカーモバイル』と『inZOI』の年内リリースを目指しています。

Valveが「ROG Ally」向けにSteamOSサポートへ―ライバル機にも提供でSteam Deckと共にOS拡大狙う? 画像
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Valveが「ROG Ally」向けにSteamOSサポートへ―ライバル機にも提供でSteam Deckと共にOS拡大狙う?

Windowsとのデュアルブートについても新たにコメントが!

「Tango Gameworks」&『Hi-Fi RUSH』復活へ!『PUBG』KRAFTONが事業継承・スタジオ再建、『Hi-Fi RUSH』のIPも継承し今後の拡大狙う 画像
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「Tango Gameworks」&『Hi-Fi RUSH』復活へ!『PUBG』KRAFTONが事業継承・スタジオ再建、『Hi-Fi RUSH』のIPも継承し今後の拡大狙う

KRAFTONがTango Gameworksを引き継ぎ、スタッフの雇用承継含め『Hi-Fi RUSH』継続へ。

朝日放送グループ、ゲーム開発会社トイジアムを子会社化―IP戦略強化へ 画像
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朝日放送グループ、ゲーム開発会社トイジアムを子会社化―IP戦略強化へ

トイジアムはこれまでに『Gift』や『スマッシュパーティ』などを手掛けています。