電撃発表。Xboxの顔がマイクロソフトを去ることに。
マルチプレイ『アサシン クリード』も。
「EXCELL BRANDS」との買収締結を発表。
ユービーアイソフトでまたもレイオフ。『スプリンターセル』リメイクの開発は継続とのこと。
国内リユース市場は2030年に4兆円規模へ成長見込み、海外展開も推進。
「サイトの移転と簡素化が必要な状態」だそうで、具体的にいつ復旧するかは未定。
介護福祉とエンタテインメントの知見を持つ4社が製作委員会を設立して開発します。
viviONが「あおぎり高校」二次創作ガイドラインを改定し公開!
アニメイトグループのムービックが手掛ける新規プラットフォーム「animate Games Online」略称:AGO(エージーオー)が、2026年2月17日(火)10時よりグランドオープンした。
サイバーコネクトツーは映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立し、映画『チェイサーゲームW』の製作幹事を務める。
『.hack//Z.E.R.O.』はバンダイナムコエンターテインメントからの許諾を得た、サイバーコネクトツーの自社パブリッシングタイトルとして展開!
コーエーテクモホールディングスの2026年3月期3Q単体(2025年10月1日~2025年12月31日)のコンソール・PC売上は前年同期間の1.3倍となりました。
ヴァレオは2月12日、同社の革新的なクロス・リアリティ(XR)ゲーム体験が、ルノーの新型SUV『フィランテ』に搭載されると発表した。
トレイラー公開前は社内での評価が高く、期待されていたとのこと。
コアメンバーは開発に留まる。
カプコンは2026年3月期第3四半期累計期間(2025年4月1日~2025年12月31日)が3割の増収、7割の増益でした。
ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野(以下ゲーム事業)は、2026年3月期第3四半期単体(2025年10月1日~2025年12月31日)が4%の減収でした。
2026年3月上旬より段階的にグローバル展開されるとのことです。
ソニー、三菱商事、ENEOS、出光興産、三井化学、東レなどの14社は、世界で初めて、ソニーのオーディオ・ビジュアル製品などの高機能製品に使用可能なリニューアブルプラスチックを製造するグローバルサプライチェーンを、5つの国・地域にわたり共同構築したと発表した。
『ガンダムファンクラブ』2027年3月31日をもってサービス終了へ。