タイトル数の拡大や新規IPコンテンツ創出のため、先行して開発費用の発生を見込んでいるとのことです。
資金調達により、世界的ヒット作を生み出すことを目指すとしています。
『スト6』反動減に見舞われるも、大型タイトルリリースを控える下半期に注目が集まります。
ゲーム事業においては既存のタイトルを中心とした事業運営となり、ユーザ消費額は前年同期比で減少しました。
三大フランチャイズである『アラド戦記』、『メイプルストーリー』及び『EA SPORTS FC』の総売上収益が成長しました。
Metaは、今後も長らく影響力を発揮するための予算削減であり、VRにコミットしていく姿勢に変わりはないとしました。
『アークナイツ』や『ブルーアーカイブ』のYostarが、さらなる新規モバイルゲームに向けて開発チームを立ち上げたと発表しました。
新規ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』も収益化には時間がかかる見込み。
増収の主な要因として、為替の影響のほか、自社制作のゲームソフトウェア販売の増加や、プレイステーション・プラスを中心としたネットワークサービスの増収が挙げられています。
レクシスネクシスは、生成AIツール「Lexis+ AI」を紹介し、コロプラが国内初導入例を示しました。リーガルリサーチを効率化し、根拠を提供する点が評価されています。
完璧な状態での再開ではなく今後も復旧作業が続けられていくようです。
コーエーテクモの業績に影が差しています。
売上高は前年同期比46.5%減の2,466億円、営業利益は70.6%減の545億円となりました。
市場の状況の変化による現地価格の影響の調査結果により、改定にいたったとしています。
8月はグリー、エヌジェイホールディングス、ブシロードなどが本決算を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
AAAタイトルをリリースするだけではなく、自社タイトルを中心に据えたオンラインコミュニティの構築にも引き続き注力します。
近日プレアルファ版のプレイテストの参加者を募集予定。
AI技術向けのデーターセンター部門が大きく売上高を伸ばす一方…。
Game Passに訪れる変化はどのように影響するか?
2024年度下期にミドルクラス以下の複数のタイトル発売を予定しています。