前年同期の2億円超の営業赤字から一転、全4事業で収益が改善し、3Q累計の営業利益率は6.0%まで回復しました。
函館での第1回開催が反響を呼んだことを受け、全国のプログラミング教室や企業が低コストで同様のイベントを再現できる仕組みを整備し、第2弾として佐賀市での開催が決定しています。
アカマイが誇る分散型プラットフォームを活用して、3大ハイパースケーラーとは異なる市場の開拓を目指します。
Hakuhodo DY ONEとSO Technologiesが推進する「S-ONEプロジェクト」を通じて販売し、将来的にはAIエージェントの開発・提供も視野に入れる。
Brave group傘下の音楽事務所が、VRChat上での有料イベント開催に必要なチケッティングやモデル最適化などを個人・法人問わずワンストップで支援する新たな事業を立ち上げました。
海外PlayStation Studios公式サイトの各スタジオの説明文からPCに関する表記がほとんど消え、PS向け成果物アピールが強調される。
colyの2026年1月期(2025年2月1日~2026年1月31日)の売上高が70億円を超えました。
HAYATEは、アニメ制作スタジオである株式会社Lay-duce(以下、Lay-duce)の全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。HAYATEによるアニメ制作スタジオへの資本参加は今回が初となる。
オッドナンバーの『リンクラ』はカレンダー連動型の運営コストと収益構造の課題で、資金繰り悪化により2026年6月終了決定した。
保有していた一部の暗号資産は評価損を出すなど、市況悪化の影響も受けています。
“カバーとして「ホロスターズ」を持続可能な形で存続させるため議論を重ねた結果”としています。
従業員の約3割を削減。CEOはDLC開発の継続と今後の展開を強調しています。
これまでにないレベルの視覚的史実度をプレイヤーに提供するとしています。
間もなくサービス開始!米国外でも利用可能なインディーゲーム専門サブスクが登場
第一弾として、VRChatワールド「誰でもお気軽配信ワールド AdHoc -アドホック-」の常設提供と、Discord公式サーバーの運営を開始しています。
エイチームホールディングスは、2026年7月期第2四半期の営業利益が前期の9倍に急拡大しました。
ウィッシュリスト150万件超の注目作。日本展開をポケットペアが強力にサポート。
2026年1月期は悪材料を出し尽くした印象が強く、2027年1月期は大幅な増益を見込んでいます。
従来のゲーム開発に必要だった複雑なゲームエンジンの操作や大規模な開発チーム、長期にわたる制作サイクルを不要にするとしています。
未来志向と創造性を掲げ新たな価値創出に努める。