ゲーム向け翻訳支援ツール「PCOT」開発終了へ。AIを使ってプレイヤー自身で日本語化する未来が見えたため | GameBusiness.jp

ゲーム向け翻訳支援ツール「PCOT」開発終了へ。AIを使ってプレイヤー自身で日本語化する未来が見えたため

ゲーム向け翻訳支援ツール「PCOT」の作者が、AIの進化でプレイヤー自身が日本語化できる環境が整ったとして、準備中の更新を最後に開発を終了すると告知した。ゲーム翻訳の領域でAIが既存ツールの役割を置き換えつつある事例だ。

ゲーム開発 人工知能(AI)
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ゲーム向け翻訳支援ツール「PCOT」開発終了へ。AIを使ってプレイヤー自身で日本語化する未来が見えたため
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ぬるっぽ氏は、ゲーム向け翻訳支援ツール「PCOT」について、現在準備を進めている更新を最後に開発を終了すると告知しました。

ゲーム向け翻訳支援ツール「PCOT」開発終了へ

「PCOT」は、画面上に表示されている文字を読み取り自動的に翻訳を行うツール。日本語非対応のゲームをプレイする際に役立つツールとして、ゲーマーからの支持を集めています。

そんな本ツールについて、現在準備中の更新をもって開発を終了するということです。理由については「AIの進化でプレイヤー自身がゲームを直接日本語化できる未来が見え、ツールとしての役割に区切りがついたため」と説明。直前には「一部の人は自分で翻訳パッチをAIに作らせて遊べるようになっている」との見解も投稿していました。

なお、ツールの公開を終了する予定はなく、不具合発生時のメンテナンスは継続するとのこと。また、開発終了を悲しんではおらず、プレイヤー自身がAIの手を借りて日本語でゲームを遊べる時代が来たことを喜ばしく思っているとコメントしています。




「PCOT」は公式ページにて配信中。また、Game*Sparkでは2021年にぬるっぽ氏のインタビュー記事を掲載しています。


《kamenoko@Game*Spark》

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