海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ | GameBusiness.jp

海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ

アップデートの規模については現在議論を進めている段階。

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海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ
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ポケットペアパブリッシングは、Kraken Expressが開発する海賊オープンワールドサバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』が発売から1か月で販売本数200万本を突破したことを発表しました。

不具合対応パッチを近日中にリリースし、その後は次回

本作は海賊の黄金時代を舞台にしたオープンワールドサバイバルクラフトゲームで、陸・海を含む多彩なバイオームを冒険しながら、船長として船を指揮して戦っていきます。ソウルライトなバトルも特徴です。



2026年4月14日に早期アクセス配信を開始した本作は、リリースからわずか6日後の4月20日に全世界売上100万本に。発売16日目に150万本を突破しています。そして今回、発売から約1か月で200万本を達成した格好です。





順風満帆なスタートに思えますが、CPUとSSDの使用量の問題などについても過去に指摘されていました。

そういったこともあってか、開発元はSteamニュースにて「複数の頻出な不具合に対応するためのパッチを近日中にもう一つリリースする予定」とコメント。このパッチをリリースしたあと、次回の大型アップデートの本格的な開発に着手することを明らかにしています。アップデートの規模については現在議論を進めている段階とのことで、詳細を伝えるためにはもう少し時間がかかるそうです。


『Windrose / ウィンドローズ』は、PC(Steam/Epic Gamesストア/STOVE)向けに早期アクセス中です。


《重田 雄一@Game*Spark》

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