『Apex Legends』ローンチから約2,600億円の売上を記録―EAが2022年第4四半期の業績を報告 | GameBusiness.jp

『Apex Legends』ローンチから約2,600億円の売上を記録―EAが2022年第4四半期の業績を報告

『Apex Legends Mobile』のリリースでさらなる売上の増加が予想されます。

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『Apex Legends』ローンチから約2,600億円の売上を記録―EAが2022年第4四半期の業績を報告
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エレクトロニック・アーツは2022年第4四半期の業績発表を行い、『Apex Legends』が2,000億円以上の売上を達成していることを報告しました

報告によると『Apex Legends』は売上が前年比で40%上昇しており、2019年2月にローンチされてから合計の売上が20億ドル(日本円で約2,600億円)を突破したといいます。また、5月11日に終了したシーズン12は、これまでで最も成功したシーズンであると明かされています。

エレクトロニック・アーツと開発のRespawn Entertainmentは本作においてゲーム内イベントを頻繁に開催しており、3ヶ月に1度の大型アップデートでバトルパスやレジェンドの追加、マップのアップデートを行っています。5月18日に配信される『Apex Legends Mobile』の事前登録者数は1,000万人を記録しており(2022年5月12日執筆現在)、さらなる売上の増加が予想されます。

『Apex Legends モバイル』は、5月18日にiOS/Android向けで配信予定です。


《DH@Game*Spark》

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