EA傘下の開発スタジオDICEでソフトウェアアーキテクトを務めるJohan Andersson氏は、64-bit OS専用の「Frostbite」エンジン採用タイトルが2013年に登場すると 自身のTwitterにて 明らかにしました。
この記事の感想は?





『DayZ』開発者が無料ゲーム開発フレームワーク「BRUTAL」公開―『RimWorld』新エンジンの基盤に採用―出典明記で商用利用も可能
SFコロニーシム『RimWorld』の開発にも提供され独自ゲームエン…
プログラミング不要、Godot 4で2DRPGからWiz風3Dダンジョンまで―「RPGウィザードG」登場
ゲームエンジン「Godot」がバージョン4.8の開発でフィーチャーフリーズに突入―シンボルリネームなどを追加した「dev 7」公開
“第3のゲームエンジン”Godotはどこへ向かうのか―Godot Foundation×CRI・ミドルウェアが語る日本展開と協業の狙い【CEDEC2026】

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら