ngmoco、小規模なレイオフを実施・・・シャットダウンされたゲームも | GameBusiness.jp

ngmoco、小規模なレイオフを実施・・・シャットダウンされたゲームも

TechCrunch は、ディー・エヌ・エーが買収した米国のソーシャルゲームデベロッパーNgmoco:)で、小規模なレイオフが行われたと伝えています。

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TechCrunchは、ディー・エヌ・エーが買収した米国のソーシャルゲームデベロッパーNgmoco:)で、小規模なレイオフが行われたと伝えています。

報道によれば、レイオフで会社を去ったのは30人以上ながら、規模はそう大きいものではないとのこと。ただし情報元によれば、プラットフォームテクノロジーのリーダーやチーフマーケティングオフィサーなどの上級スタッフも含まれるようです。これに伴い1つのゲームが提供中止となり、他にも縮小されたゲームがある模様。

Ngmocoはエレクトロック・アーツのベテラン開発者のニール・ヤングによって設立されたデベロッパーで、主にiOS向けのソーシャルゲーム『We Rule』『God Finger』などのタイトルを提供していました。2010年にディー・エヌ・エーが総額4億ドル以上で買収。世界展開を目指す「Mobage Global」の司令塔として事業を行なってきました。レイオフの理由については明らかにされていません。
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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