コナミ、「ワールド オブ ウォークラフト」のカードゲームを日本で展開 | GameBusiness.jp

コナミ、「ワールド オブ ウォークラフト」のカードゲームを日本で展開

コナミは、世界54カ国で販売されている人気カードゲーム「ワールド オブ ウォークラフト TCG」の日本語版の独占販売契約を米クリプトゾイックエンタテインメント(Cryptozoic Entertainment)社と締結したと発表しました。

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コナミは、世界54カ国で販売されている人気カードゲーム「ワールド オブ ウォークラフト TCG」の日本語版の独占販売契約を米クリプトゾイックエンタテインメント(Cryptozoic Entertainment)社と締結したと発表しました。
  • コナミは、世界54カ国で販売されている人気カードゲーム「ワールド オブ ウォークラフト TCG」の日本語版の独占販売契約を米クリプトゾイックエンタテインメント(Cryptozoic Entertainment)社と締結したと発表しました。
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コナミは、世界54カ国で販売されている人気カードゲーム「ワールド オブ ウォークラフト TCG」の日本語版の独占販売契約を米クリプトゾイックエンタテインメント(Cryptozoic Entertainment)社と締結したと発表しました。

「ワールド オブ ウォークラフト TCG」はブリザードの人気オンラインゲーム『ワールド オブ ウォークラフト』(World of Warcraft)をベースにしたもので、コナミは長年のカードゲームノウハウを活かしてランキング戦や日本退会の開催、世界大会への日本代表の選出などの普及活動も含めて展開していくとのこと。

『ワールド オブ ウォークラフト』自体は日本語版の運営が行われていませんが、カードゲームのみの普及ができるという判断でしょうか。どのような展開がされるのか楽しみです。
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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