コーエーテクモゲームス/コエテクニュースまとめ(5 ページ目) | GameBusiness.jp

コーエーテクモゲームス/コエテクに関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

コーエーテクモゲームス/コエテク 最新ニュース(8ページ中5ページ目)

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コーエーテクモHD、3月期第2四半期決算を発表 ― 純利益が329.6%増で経営統合以来、最高の業績に 画像
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コーエーテクモHD、3月期第2四半期決算を発表 ― 純利益が329.6%増で経営統合以来、最高の業績に

コーエーテクモホールディングスは、3月期第2四半期の業績を明らかにしました。

コーエーテクモ、『討鬼伝』が47万本など好調で業績予想を上方修正 画像
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コーエーテクモ、『討鬼伝』が47万本など好調で業績予想を上方修正

コーエーテクモホールディングスは『討鬼伝』の販売が好調だったことなどを受けて平成26年3月期 第2四半期の業績予想を上方修正すると発表しました。

コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報 画像
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コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報

コーエーテクモが、2013年3月期第1四半期 決算概要を公表しました。

コーエーテクモ『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate』を基本無料モデルで提供 画像
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コーエーテクモ『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate』を基本無料モデルで提供

『DEAD OR ALIVE 5』に様々な新機能・新キャラクターを追加して9月5日に発売となる『DEAD OR ALIVE 5 Ultimate』。その同日、プレイステーション3用の基本無料版もPlayStation Storeにて配信開始すると、コーエーテクモゲームスより発表されました。詳しいゲーム概要は

『無双』シリーズのプロデューサー鯉沼氏、コーエーテクモの副社長に 画像
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『無双』シリーズのプロデューサー鯉沼氏、コーエーテクモの副社長に

コーエーテクモゲームスは、同社の代表取締役及び役員の異動を5月20日に発表しました。

『無双』『DOA』シリーズが業績牽引 ― コーエーテクモ決算、統合以来3期連続で最高益更新 画像
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『無双』『DOA』シリーズが業績牽引 ― コーエーテクモ決算、統合以来3期連続で最高益更新

コーエーテクモホールディングスは5月7日、平成25年3月期(2012年4月1日〜2013年3月31日)連結決算の短信を発表しました。

異色のコラボレーションが大人気 GREE向けソーシャルシミュレーションゲーム『AKB48の野望』の魅力をプロデューサー・廣重氏にインタビュー 画像
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異色のコラボレーションが大人気 GREE向けソーシャルシミュレーションゲーム『AKB48の野望』の魅力をプロデューサー・廣重氏にインタビュー

コーエーテクモゲームスが運営するGREE向けソーシャルゲーム『AKB48の野望』。日本を代表するアイドルグループであるAKB48と、『信長の野望』シリーズのコラボレーションということで多くの注目を集めており、リリースから2ヶ月と経たずにユーザー数は30万人を突破して

【GDC 2013 Vol.46】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす 画像
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【GDC 2013 Vol.46】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす

GDC2013が開催中のサンフランシスコにあるバー「25 LUSK」にて、3Dアクションゲーム『NINJA GAIDEN』シリーズの最新作である『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』のプレス向けイベントが開催され、集まったプレスに対して最新キービジュアルと実機デモ映像をプレス向けにお披露目し

【GDC 2013 Vol.22】『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』はUnreal Engine 3で開発 画像
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【GDC 2013 Vol.22】『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』はUnreal Engine 3で開発

Epic Gamesは、コーエーテクモゲームスとの間でアンリアル・エンジン3のライセンス契約を締結したと発表しました。

コーエーテクモ、「mobcast」にスポーツソーシャルゲームを提供 画像
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コーエーテクモ、「mobcast」にスポーツソーシャルゲームを提供

株式会社モブキャスト が、同社が今後オープン化予定のスポーツコンテンツに特化したモバイルエンターテインメントプラットフォーム「 mobcast 」に 株式会社コーエーテクモゲームス と CWS Brains株式会社 をパートナーに迎え『100万人のWinning Post for mob

コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録 画像
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コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録

コーエーテクモホールディングスが発表した平成25年3月期の第2四半期(4月1日〜9月30日)は、売上高が137億2400万円(前年同期比+0.7%)、営業利益8億9700万円(+26.0%)、経常利益12億2500万円(+42.1%)、純利益5億5400万円(+34.5%)となりました。

コーエーテクモ、ゲームコミュニティサイト「my GAMECITY」に新機能「カードコレクション」を追加 画像
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コーエーテクモ、ゲームコミュニティサイト「my GAMECITY」に新機能「カードコレクション」を追加

株式会社コーエーテクモゲームス が、同社が運営するゲームコミュニティサイト「 my GAMECITY 」にて新サービス「カードコレクション」の提供を開始した。

主力タイトルへの投資などで経常赤字に ― コーエーテクモ第1四半期決算 画像
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主力タイトルへの投資などで経常赤字に ― コーエーテクモ第1四半期決算

コーエーテクモホールディングスは、平成25年第1四半期連結決算を発表しました。

コーエーテクモゲームス、ゲームコミュニティサイト「my GAMECITY」をさらにリニューアル 画像
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コーエーテクモゲームス、ゲームコミュニティサイト「my GAMECITY」をさらにリニューアル

株式会社コーエーテクモゲームス が、同社が運営するゲームコミュニティサイト「 my GAMECITY 」をさらにリニューアルした。

コーエーテクモゲームス、Android向けコンテンツ配信サイト「my GAMECITY マーケット」をオープン 画像
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コーエーテクモゲームス、Android向けコンテンツ配信サイト「my GAMECITY マーケット」をオープン

株式会社コーエーテクモゲームス が、Android端末向けエンターテインメントコンテンツ配信サイト「 my GAMECITY マーケット 」をオープンした。

コーエーテクモ、今後も新ハードのロンチに積極投入 画像
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コーエーテクモ、今後も新ハードのロンチに積極投入

コーエーテクモは10日に開催した決算説明会の中で、今後も新ハードのロンチに合わせて積極的にタイトルを投入していく方針を明らかにしました。

コーエーテクモ、2012年3月期の連結業績は売上増・収益増で好調推移 画像
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コーエーテクモ、2012年3月期の連結業績は売上増・収益増で好調推移

コーエーテクモホールディングスは、2012年3月期(2011年4月1日〜2012年3月31日)の連結業績を公表しました。

コーエーテクモHD、鯉沼氏が取締役に就任 画像
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コーエーテクモHD、鯉沼氏が取締役に就任

コーエーテクモホールディングスは、鯉沼久史氏が取締役に就任する人事を発表しました。26日付の取締役会で決議されており、正式には6月下旬開催予定の定時株主総会の決議で決定する予定。

コーエーテクモ、ゲームポータルサイト「my GAMECITY」をリニューアル 街作りやアバターシステムを実装 画像
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コーエーテクモ、ゲームポータルサイト「my GAMECITY」をリニューアル 街作りやアバターシステムを実装

株式会社コーエーテクモゲームス が、同社が運営するゲームコミュニティサイト「 my GAMECITY 」をリニューアルした。

コーエーテクモ、ソーシャルや追加課金好調で黒字転換 画像
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コーエーテクモ、ソーシャルや追加課金好調で黒字転換

コーエーテクモホールディングスが発表した平成24年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高208億6000万円(+7.1%)、営業利益18億0300万円、経常利益17億2000万円、純利益6億6600万円と黒字転換を果たしました。