マーケティングニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

マーケティングに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

マーケティング 最新ニュース(5ページ中2ページ目)

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メンヘラ配信者と生活するアドベンチャーゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』が中国で大ヒットした経緯【CEDEC 2023】 画像
市場

メンヘラ配信者と生活するアドベンチャーゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』が中国で大ヒットした経緯【CEDEC 2023】

インディーゲームが想定外のセールスを記録してしまった、ということは時折あります。

無料ウェビナー「今からでも間に合う!ゲームコミュニティの重要性とDiscord活用のススメ」9月6日開催 画像
その他

無料ウェビナー「今からでも間に合う!ゲームコミュニティの重要性とDiscord活用のススメ」9月6日開催

GameWithは、無料オンラインセミナー「今からでも間に合う!ゲームコミュニティの重要性とDiscord活用のススメ」を9月6日に開催すると発表しました。

世界で年20%超の急成長ーeスポーツ市場の売上を支えるのはZ世代を見据える企業たち 画像
文化

世界で年20%超の急成長ーeスポーツ市場の売上を支えるのはZ世代を見据える企業たち

著しいスピードで拡大するeスポーツ市場を概観し、eスポーツに注目が集まっている理由を改めて解説します。

G4M3RZ、Z世代をターゲットとしたeスポーツ活用マーケティングサポート開始 画像
文化

G4M3RZ、Z世代をターゲットとしたeスポーツ活用マーケティングサポート開始

G4M3RZは、企業各社を対象に、Z世代をターゲットとしたeスポーツを活用するマーケティングのサポートを開始したと発表しました。

グリー、3ミニッツの事業をグリーライフスタイルに継承しソーシャルマーケティング支援事業を強化 画像
企業動向

グリー、3ミニッツの事業をグリーライフスタイルに継承しソーシャルマーケティング支援事業を強化

グリーは、3ミニッツのブランド等全事業を吸収分割して、グリー100%子会社のグリーライフスタイルに承継、ソーシャルマーケティング事業をさらに強化していくと発表しました。

スプラシア×bravesoft「トレンド大予測SP事例から見る2023年のイベントマーケティングとは!?」テーマの「イベ博」開催 画像
その他

スプラシア×bravesoft「トレンド大予測SP事例から見る2023年のイベントマーケティングとは!?」テーマの「イベ博」開催

イベントプラットフォーム「eventos」を展開するbravesoftは、イベントプラットフォーム「EXPOLINE」を展開するスプラシアの中島優太氏をゲストに迎え、「トレンド大予測SP事例から見る2023年のイベントマーケティングとは!?」をテーマとした「イベ博」を開催。

プライバシー保護の時代にゲームアプリがマネタイズに成功するための10のポイント【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】 画像
市場

プライバシー保護の時代にゲームアプリがマネタイズに成功するための10のポイント【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】

環境が大きく変わる昨今、マーケターがマネタイズを成功させるために必要なこととは―

新興国を中心にしたゲームマーケットの最新トレンドは?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】 画像
市場

新興国を中心にしたゲームマーケットの最新トレンドは?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向】

今最もホットなマーケットはどこだ!?個人情報保護の影響下でも成長続ける市場へのアプローチ方法をまとめました。

iOS14.5リリース後、ゲームのマーケティングはどう変わったか?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向 ~ ATT、プライバシー、ロックダウンの影響は?~】 画像
市場

iOS14.5リリース後、ゲームのマーケティングはどう変わったか?【データで紐解く、グローバルのゲームアプリマーケティング動向 ~ ATT、プライバシー、ロックダウンの影響は?~】

iOS14.5+以降、ゲームマーケットはどう変わったのか。本稿では具体的なリサーチによるデータと、その分析によりグローバルの全体像を探っていきます。

“ステマ”取り締まり強化を米取引委員会が検討中…SNSのタグやVtuberも対象に 画像
産業政策

“ステマ”取り締まり強化を米取引委員会が検討中…SNSのタグやVtuberも対象に

改訂が検討中のガイド自体に法的拘束力はありませんが、FTC法に違反しないための参考となるものです。

e-Sportsとマーケティングの関係を紐解く無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」3月25日開催 画像
文化

e-Sportsとマーケティングの関係を紐解く無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」3月25日開催PR

業界の著名者を講師に招いたイード主催の無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」が3月25日に開催されます。

『Total War: Warhammer III』に大量の“低評価”中国語レビューが寄せられる―原因はマーケティングの失敗か 画像
市場

『Total War: Warhammer III』に大量の“低評価”中国語レビューが寄せられる―原因はマーケティングの失敗か

アナリストはマーケティングの失敗によるものだと指摘。

『メギド72』の当初の失敗からの復活劇は ゲームの“こだわり”を運営に絡めることで実現した。プレイヤーを熱狂させ続ける独自の手法とは【CEDEC2021】 画像
ゲーム開発

『メギド72』の当初の失敗からの復活劇は ゲームの“こだわり”を運営に絡めることで実現した。プレイヤーを熱狂させ続ける独自の手法とは【CEDEC2021】

人気スマホRPG『メギド72』。いまでこそ独自の地位を築き上げたタイトルですが、サービス当初はそうではありませんでした。一時は終了まで囁かれたタイトルがいかに復活し、ファンの引き付け続けるこだわりを見せたかが今回のセッションでは語られました。

己を知り、ゲームと社会とユーザーをつなぐ―小規模デベロッパーに向けたマーケティング12の知見【CEDEC2021】 画像
ゲーム開発

己を知り、ゲームと社会とユーザーをつなぐ―小規模デベロッパーに向けたマーケティング12の知見【CEDEC2021】

小規模な開発環境では軽視されてしまいがちなマーケティング。しかし、そうした環境こそがマーケティングを重視すべきであると説いたCEDEC2021のセッションレポートをお届けします。

『オセロニア』『ロマンシング サガ リ・ユニバース』のキーマンが語る大ヒットタイトル起ち上げと周年施策の秘訣…12月10日LINE無料セミナーで舞台裏が明らかに 画像
ゲーム開発

『オセロニア』『ロマンシング サガ リ・ユニバース』のキーマンが語る大ヒットタイトル起ち上げと周年施策の秘訣…12月10日LINE無料セミナーで舞台裏が明らかにPR

LINE×Social Game Info共催セミナーが12月10日に開催。『逆転オセロニア』の香城卓氏、『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の市川雅統氏、須河史朗氏が登壇し、ヒット作の起ち上げ秘話や運営方法について語ります。

モバイルアプリ関係者必見!「Amazonギフト券」があたる広告プラットフォーム「Pangle」のアンケートプログラムが開催中 画像
市場

モバイルアプリ関係者必見!「Amazonギフト券」があたる広告プラットフォーム「Pangle」のアンケートプログラムが開催中PR

先着100名にAmazonギフト券をプレゼント!

【モバイルアプリ中国進出ガイド】活況を迎える中国のゲーム配信マーケット―KOL・KOCから実力派ゲーム実況者まで一挙解説 画像
市場

【モバイルアプリ中国進出ガイド】活況を迎える中国のゲーム配信マーケット―KOL・KOCから実力派ゲーム実況者まで一挙解説

中国市場への理解・進出を考えている関係者に向けたコラム「モバイルアプリ中国進出ガイド」の第2回では中国のゲームインフルエンサー事情について解説します!鍵を握るKOL、KOCとは?そして動画配信プラットフォームの現状とは―?

「世界にはもっと大きな市場がある」Facebook×Adjustキーマンが語るこれからのスマホゲームアプリマーケティングとは【インタビュー】 画像
市場

「世界にはもっと大きな市場がある」Facebook×Adjustキーマンが語るこれからのスマホゲームアプリマーケティングとは【インタビュー】

Facebook社の田中氏、モバイルアプリ計測ツール「Adjust」を提供するAdjust社の佐々氏にインタビューを実施。今後のスマホアプリゲームマーケティングについて、また世界のマーケティング事情についての話を伺いました。

2017年度のスマホゲーム国内市場規模は1兆290億円に…前年度比8.9%増で拡大-矢野研調査 画像
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2017年度のスマホゲーム国内市場規模は1兆290億円に…前年度比8.9%増で拡大-矢野研調査

矢野経済研究所は、国内スマホゲーム市場を調査し、2017年度のスマホゲーム国内市場規模が1兆290億円、前年度比8.9%増で拡大したと発表しました。

ONNE、「スマホゲーム業界のマーケティングカオスマップ」の正式版公開…VTuberなども追加 画像
市場

ONNE、「スマホゲーム業界のマーケティングカオスマップ」の正式版公開…VTuberなども追加

マーケティングスタジオ「ONNE」を運営するONNE LLPは、スマホゲーム業界のマーケティングに関するカオスマップを公開しました。