トゥームレイダー(Tomb Raider) 最新ニュース

『トゥームレイダー』これまでのシリーズ総販売数は8,800万本!Embracer Groupのスタジオ・IP買収にて明らかに
リブート3部作は3,800万本を売り上げています。

Crystal Dynamicsが『トゥームレイダー』最新作の開発に着手!「Unreal Engine 5」を採用へ
目標は忠実度の限界を押し上げ、ファンのために高品質なシネマティックアクションおよびアドベンチャーエクスペリエンスを提供すること。

「エンディングに辿り着いて本当のララを理解して欲しい」―『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』開発者に訊く若き考古学者起源の物語
9月14日にPS4、Xbox One、Steam向けに発売される『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は世界中の遺跡を探検する強く美しい女性考古学者ララ・クラフト起源の物語を描くリブート版3作品の最終章。

『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』でララは復讐に染まってしまうのか?Eidos Montrealスタジオヘッドに見どころを聞く
E3開催直前の6月某日、スクウェア・エニックス本社に『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』開発スタジオ・Eidos Montrealのスタジオヘッドを務めるDavid Anfossi氏が来日しました。

『FF7』『トゥームレイダー』など4作品が「ビデオゲームの殿堂」入り!
米博物館ストロング国立演劇博物館が選定するビデオゲームの殿堂“World Video Game Hall of Fame”ですが、3月から行われていた投票の結果、2018年の殿堂入り作品4本が決定しました。

PS VR用コンテンツも体験―『Rise of the Tomb Raider』メディア向けハンズオン&開発者インタビュー
ドイツはケルンにて8月17日から21日のスケジュールで開催されたイベントgamescom 2016。Game*Sparkではこの10月13日に発売予定のPS4版『Rise of the Tomb Raider』のメディア向けハンズオンデモプレイとPS VR向けコンテンツのお披露目イベントに参加してきました。

『トゥームレイダー』開発のCrystal Dynamics、代表のDarrell Gallagher氏が退社
近年の『トゥームレイダー』シリーズを開発している「Crystal Dynamics」の代表、Darrell Gallagher氏が退社したことが、「Tomb Raider」公式Tumblrの最新投稿により明らかとなりました。

「トゥームレイダー」のToby Gard氏がCrystal Dynamicsを退社
「トゥームレイダー」シリーズの生みの親で、開発元であるCrystal Dynamicsの共同創業者であった、Toby Gard氏が8月で退社していたことが、同氏の LinkdInのプロフィールページ で明らかになりました。
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