研究ニュースまとめ(3 ページ目) | GameBusiness.jp

研究に関するニュースまとめ一覧(3 ページ目)

研究 最新ニュース(3ページ中3ページ目)

子どもには「テレビ」を見せるより「ゲーム」をさせた方が良い・・・オーストラリア最新研究 画像
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子どもには「テレビ」を見せるより「ゲーム」をさせた方が良い・・・オーストラリア最新研究

オーストラリアのクイーンズランド大学のダニエル・ジョンソン教授のチームが行った最新の調査で、子どもはテレビを見るよりもゲームをする方が良い影響を与えるとする結果が公表されました。

海外学術誌の日本のゲーム特集と国際ワークショップ【12月7日(金)19:00・東京】 画像
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海外学術誌の日本のゲーム特集と国際ワークショップ【12月7日(金)19:00・東京】

IGDA日本アカデミック・ブログで世話人の山根信二さんが、興味深いニュースを投稿されています。「 海外学術誌の日本のゲーム特集と国際ワークショップ 」です。どちらも日本のゲーム&コンテンツ研究者にとって、大きなチャンスだと言えるのではないでしょうか。また海

ゲームは高齢者の反射神経や集中力を高める効果あり―ノースカロライナ州立大学が調査 画像
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ゲームは高齢者の反射神経や集中力を高める効果あり―ノースカロライナ州立大学が調査

ノースカロライナ州立大学 の 研究チーム が、ゲームが高齢者に与える影響について調査しその結果を発表した。それによればゲームは高齢者の能力向上に大いに役立つという。

ゲーム保存協会がHxC実演会を開催・・・フロッピーディスクを半永久的に保存【告知】 画像
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ゲーム保存協会がHxC実演会を開催・・・フロッピーディスクを半永久的に保存【告知】

80年代のデジタルゲームを中心に、調査・保存・研究を行うNPO法人ゲーム保存協会は12月25日、秋葉原でフロッピーディスクドライブを半永久的に再現する「HxCフロッピーエミュレーター」の実演会を開催します。

Wiiリモコンで水を研究 ― オランダの大学が考案 画像
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Wiiリモコンで水を研究 ― オランダの大学が考案

「Wiiリモコンで水面を測る」。ユニークな使用法が考案されました。

ゲームで仕事を学ぶのは効果的、しかし任せきりでもダメ ― 海外の調査結果 画像
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ゲームで仕事を学ぶのは効果的、しかし任せきりでもダメ ― 海外の調査結果

ゲームによる職業訓練は効果的であるようです。

暴力的なゲームはストレスを軽減、テキサスA&M大学の研究で明らかに 画像
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暴力的なゲームはストレスを軽減、テキサスA&M大学の研究で明らかに

テキサスA&M大学が最近行った研究により、暴力的ゲームをプレイすることでストレスが軽減されることが明らかとなりました。

マジコンの被害は世界で3兆8160億円・・・CESAと東大馬場章研究所が調査結果 画像
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マジコンの被害は世界で3兆8160億円・・・CESAと東大馬場章研究所が調査結果

CESAと東京大学大学院情報学環馬場章研究所は、ニンテンドーDSやPSPのマジコンの被害実態をまとめた「違法複製ゲームソフトのダウンロードに関する使用実態調査」の結果を発表しました。

セラピスト: ゲームで2時間遊ぶとコカイン1回分の高揚感を生む 画像
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セラピスト: ゲームで2時間遊ぶとコカイン1回分の高揚感を生む

イギリスのセラピストが、テレビゲームのプレイは薬物のコカインと同等のハイな気分を生むなどと発言したことが海外で話題となっています。

「ゲーマーはモダンなマルチタスク型人間」−海外の調査結果 画像
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「ゲーマーはモダンなマルチタスク型人間」−海外の調査結果

「ゲーマーはモダンなライフスタイルに適応した人々である」とする研究結果です。

アメリカ空軍、2200台のPS3を購入予定―軍内部のシステム開発や研究目的に 画像
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アメリカ空軍、2200台のPS3を購入予定―軍内部のシステム開発や研究目的に

アメリカ空軍は、研究用のスーパーコンピューターを製作する目的で、2200台ものPS3本体を購入するそうです。連邦政府のウェブサイトに掲載された 資料 から明らかになりました。

「暴力ゲーム内の広告は非暴力ゲームよりも印象に残る」と最新の研究結果が証明 画像
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「暴力ゲーム内の広告は非暴力ゲームよりも印象に残る」と最新の研究結果が証明

フランスの大学で「暴力ゲーム内の広告は非暴力ゲームよりも印象に残る」という研究結果が証明されたそうです。海外サイトのTechnology Reviewに、その興味深い内容の調査結果が掲載されています。

社会心理学者「テレビゲームの主人公が白人男性ばかりなのは問題」 画像
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社会心理学者「テレビゲームの主人公が白人男性ばかりなのは問題」

アメリカの社会心理学者がビデオゲームのキャラクターに関する研究を行い、ゲームの主人公が若い白人男性ばかりなのは問題だと指摘する論文を発表しました。

バンダイナムコと東大・馬場章研究室が「ゲームと教育」で共同プロジェクト 画像
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バンダイナムコと東大・馬場章研究室が「ゲームと教育」で共同プロジェクト

バンダイナムコゲームスは、東京大学大学院情報学環 馬場章研究室と共同で「ゲームと教育」をテーマにした共同研究プロジェクトを発足し、ゲームの教育利用に関する研究や、学生自らが調査・研究を行う「リサーチ・インターン」に関する取り組みをスタートします。

中山隼雄科学技術文化財団、今年度の助成研究を募集 画像
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中山隼雄科学技術文化財団、今年度の助成研究を募集

財団法人 中山隼雄科学技術文化財団は、平成21年度の助成研究の募集を開始しています。財団はAQインタラクティブ会長で、元セガ社長の中山隼雄氏によって設立されたもので、"人間と遊び"という視点に立った「科学・技術・文化」に関する研究開発に対して支援を行ってい

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