研究/実験/検証/実証ニュースまとめ(5 ページ目) | GameBusiness.jp

研究/実験/検証/実証に関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

研究/実験/検証/実証 最新ニュース(5ページ中5ページ目)

「暴力ゲーム内の広告は非暴力ゲームよりも印象に残る」と最新の研究結果が証明 画像
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「暴力ゲーム内の広告は非暴力ゲームよりも印象に残る」と最新の研究結果が証明

フランスの大学で「暴力ゲーム内の広告は非暴力ゲームよりも印象に残る」という研究結果が証明されたそうです。海外サイトのTechnology Reviewに、その興味深い内容の調査結果が掲載されています。

社会心理学者「テレビゲームの主人公が白人男性ばかりなのは問題」 画像
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社会心理学者「テレビゲームの主人公が白人男性ばかりなのは問題」

アメリカの社会心理学者がビデオゲームのキャラクターに関する研究を行い、ゲームの主人公が若い白人男性ばかりなのは問題だと指摘する論文を発表しました。

バンダイナムコと東大・馬場章研究室が「ゲームと教育」で共同プロジェクト 画像
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バンダイナムコと東大・馬場章研究室が「ゲームと教育」で共同プロジェクト

バンダイナムコゲームスは、東京大学大学院情報学環 馬場章研究室と共同で「ゲームと教育」をテーマにした共同研究プロジェクトを発足し、ゲームの教育利用に関する研究や、学生自らが調査・研究を行う「リサーチ・インターン」に関する取り組みをスタートします。

中山隼雄科学技術文化財団、今年度の助成研究を募集 画像
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中山隼雄科学技術文化財団、今年度の助成研究を募集

財団法人 中山隼雄科学技術文化財団は、平成21年度の助成研究の募集を開始しています。財団はAQインタラクティブ会長で、元セガ社長の中山隼雄氏によって設立されたもので、"人間と遊び"という視点に立った「科学・技術・文化」に関する研究開発に対して支援を行ってい

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