研究/実験/検証/実証ニュースまとめ | GameBusiness.jp

研究/実験/検証/実証に関するニュースまとめ一覧

研究/実験/検証/実証 最新ニュース

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AIは「ポケモンマスター」になれる?2000万対戦データで挑む次世代AIの限界とは……【話題の論文】 画像
ゲーム開発

AIは「ポケモンマスター」になれる?2000万対戦データで挑む次世代AIの限界とは……【話題の論文】

AIのポケモン対戦能力は未だ人間のエリートに及ばず、不完全情報や長期計画の難しさが課題であり、従来の評価体系では測りきれない複合的能力の重要性が示された。

東京都全域を『マイクラ』化―データが公開されている国内都市ならワールド作れる!?早稲田大学博士学生が国土交通省のデータを変換する技術開発 画像
ゲーム開発

東京都全域を『マイクラ』化―データが公開されている国内都市ならワールド作れる!?早稲田大学博士学生が国土交通省のデータを変換する技術開発

早稲田大学博士学生が日本各地の3D都市データを『マインクラフト』データとして詳細にコンバートする技術を開発。

ゲーム中に「炭酸水」を飲むと疲れにくい!?筑波大学らの研究で判明―カフェイン・糖分なしでエナドリの代替となるか 画像
文化

ゲーム中に「炭酸水」を飲むと疲れにくい!?筑波大学らの研究で判明―カフェイン・糖分なしでエナドリの代替となるか

筑波大学とアサヒ飲料の共同研究チームが発表しました。

eスポーツチーム「ZETA DIVISION」が東大と共同研究へー選手寿命延伸を目指して、まずは「STREET FIGHTER部門」から2選手が参加 画像
文化

eスポーツチーム「ZETA DIVISION」が東大と共同研究へー選手寿命延伸を目指して、まずは「STREET FIGHTER部門」から2選手が参加

2026年4月1日よりZETA DIVISION×東京大学が共同研究スタート!

TCGが遠隔でも戦える? ホロライブ『ホロカ』、ソニー開発の「TCGセンシングシステム」実証実験を実施ーカメラで盤面を読み取り、離れた場所でも対戦出来る夢の技術 画像
ゲーム開発

TCGが遠隔でも戦える? ホロライブ『ホロカ』、ソニー開発の「TCGセンシングシステム」実証実験を実施ーカメラで盤面を読み取り、離れた場所でも対戦出来る夢の技術

『ホロカ』でソニーが開発中の「TCGセンシングシステム」を用いた実証実験が実施!

AI生成広告の効果は人間と同等以上?米欧4大学が12万件超の広告データで検証 画像
企業動向

AI生成広告の効果は人間と同等以上?米欧4大学が12万件超の広告データで検証

「AIらしく見えない」AI広告が最高エンゲージメントを獲得、人の顔が信頼構築の鍵。

次世代6Gへ前進、D帯無線通信で20Gbps超の実証に成功…アンリツとVTT 画像
企業動向

次世代6Gへ前進、D帯無線通信で20Gbps超の実証に成功…アンリツとVTT

アンリツとVTT技術研究センター(フィンランド)は、次世代通信を見据えたD帯(110~170GHz)無線通信の実用化に向けた実証に成功したと発表した。

富士スピードウェイ、レーシングシミュレーターでドライビング技術向上の実証実験を開始 画像
ゲーム開発

富士スピードウェイ、レーシングシミュレーターでドライビング技術向上の実証実験を開始

富士スピードウェイと中部テレコミュニケーション(ctc)は12月26日、レーシングシミュレーターとプロドライバーによるドライビングアドバイスを組み合わせた実証実験を開始した。

大学生はマリオで幸せ!?『マリオ』および『ヨッシー』シリーズのプレイが若者の燃え尽き症候群リスク軽減に効果あり。日英大学共同研究論文発表 画像
文化

大学生はマリオで幸せ!?『マリオ』および『ヨッシー』シリーズのプレイが若者の燃え尽き症候群リスク軽減に効果あり。日英大学共同研究論文発表

ゲーム文化を代表すると言っても過言でない『マリオ』シリーズにストレス軽減効果があることが改めて示されました。

健全も、成人向けも。同人ゲームがクラウドゲーミングでスマホから遊べる時代へ、DLsite新サービス実験が期間限定で実施 画像
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健全も、成人向けも。同人ゲームがクラウドゲーミングでスマホから遊べる時代へ、DLsite新サービス実験が期間限定で実施

スマホで多彩な同人ゲームを気軽に楽しめるかも…ただしあなたの背後と周囲と音量にはお気を付けを。

ユービーアイ、NPCへの音声指示や会話ができる生成AI研究プロジェクト「Teammates」発表。「ゲームにおけるAIに対する批判を認識している」 画像
企業動向

ユービーアイ、NPCへの音声指示や会話ができる生成AI研究プロジェクト「Teammates」発表。「ゲームにおけるAIに対する批判を認識している」

2024年にはプレイヤーと会話ができるNPC技術「NEO NPC」が発表されていました。

NTTドコモ、6G向けAI活用無線技術の屋外実証実験に世界初成功…通信速度2倍を実現 画像
企業動向

NTTドコモ、6G向けAI活用無線技術の屋外実証実験に世界初成功…通信速度2倍を実現

NTTドコモは11月17日、NTT、Nokia Bell Labs.、SK Telecomと共同で、第6世代移動通信方式(6G)に向けたAIを活用した無線技術のリアルタイム送受信実証実験を実施し、世界で初めて屋外で成功したと発表した。

ダイナミックマップ、慶應大学と共同研究を開始…高精度3次元地図データの社会実装めざす 画像
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ダイナミックマップ、慶應大学と共同研究を開始…高精度3次元地図データの社会実装めざす

ダイナミックマッププラットフォームは、慶應義塾大学大学院システムデザインマネジメント研究科の白坂成功研究室と「高精度3次元情報を基盤としたダイナミックマップの社会実装に向けたビジネス・システムアーキテクチャの研究」をテーマに共同研究を開始した。

博報堂DYミュージック&ピクチャーズと立命館大、アニメのジャンル統合と内容変遷に関する共同研究を開始 画像
企業動向

博報堂DYミュージック&ピクチャーズと立命館大、アニメのジャンル統合と内容変遷に関する共同研究を開始

博報堂DYと立命館大はアニメジャンルの体系統合と内容変遷を研究し、ファン層理解と新価値創造を目的とする共同研究を開始した。

動画生成AI「Ray3」活用で広告効果が劇的向上―電通デジタルが実証実験で成果 画像
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動画生成AI「Ray3」活用で広告効果が劇的向上―電通デジタルが実証実験で成果

GDO AI-Labでの実証実験でインプレッション数2500%、インストール数8倍増加という驚異的な成果。

ビジュアルボイスとNTT Digital、DID/VCで映像クリエイターの権利とキャリアを証明するWeb3実証実験を開始 画像
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ビジュアルボイスとNTT Digital、DID/VCで映像クリエイターの権利とキャリアを証明するWeb3実証実験を開始

映像コンテンツ流通プラットフォーム「LIFE LOG BOX」において、分散型識別子(DID)と検証可能なデジタル証明書(VC)を活用したWeb3サービスの実証実験を2025年秋より開始すると発表。

無断販売の疑い抱えるeigoMANGA、懲りずに新版『ヴァンガードプリンセス』早期アクセス告知―裁定制度・ツクール規約・米国著作権法から疑惑を改めて検証 画像
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無断販売の疑い抱えるeigoMANGA、懲りずに新版『ヴァンガードプリンセス』早期アクセス告知―裁定制度・ツクール規約・米国著作権法から疑惑を改めて検証

eigoMANGAが過去に発表した内容含め、様々な観点から見ていきます。

総務省、TVerとNHKプラス連携の仮想プラットフォーム検証を実施。背景にネットの「偽情報・フィルターバブル」問題 画像
企業動向

総務省、TVerとNHKプラス連携の仮想プラットフォーム検証を実施。背景にネットの「偽情報・フィルターバブル」問題

総務省の調査でTVerとNHKプラス連携の仮想プラットフォームの利便性と放送価値向上効果が確認された。しかし、社会実装には運営体制や制度整備など多くの課題が残る。

ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】 画像
ゲーム開発

ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】

本稿では「『MapleStory Worlds』 AI R&D」セッションの模様をお届けします。

「AIエージェント」と「エージェント型AI」の違いをはっきりさせようか(生成AIクローズアップ) 画像
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「AIエージェント」と「エージェント型AI」の違いをはっきりさせようか(生成AIクローズアップ)

今回は、人工知能技術の急速な発展により登場した、「AIエージェント」(AI Agents)と「エージェント型AI」(Agentic AI)という2つの概念の違いを説明した論文「AI Agents vs. Agentic AI: A Conceptual Taxonomy, Applications and Challenges」を取り上げます。

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