一年を振り返るという意味も込めて今年は様々な出来事が世界中で起こりました。政治変革、金融危機、天災、人災、年末には北朝鮮の金正日の死去などがあり、2012年もさらに混迷を極める様相を呈しています。
今年もすでに師走に入りました。天変地異、金融破綻、政変など世界は混乱と騒乱に見舞われた一年だったという気がします。この数年の価値観や環境、市況の変化は目まぐるしく、そのスピード感は過去に経験したそれとは大きくことなるような気がします。
世界を取り巻く環境の変化は我々の想像を超えています。特に最近の政治、経済、環境などにおいては今まで自分が感じてきたスピード感のそれとは大きく異なり、急速な変化が日々起こっています。
久しぶりにゲームコンテンツ系の講演会にパネリストとして参加することになりました。聞く側ではなく、いわゆる「しゃべる側」の立場はずいぶんと久しぶりです。今回の講演会は「日本デジタルゲーム学会」様が開催するものです。
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7月中旬、日本オンラインゲーム協会が、2010年のオンラインゲーム市場の調査結果を報告した。ゲーム事業社は前年対比で106%と微増。この分は、従来のゲームサービスに加えて、ソーシャルゲームサービスの事業者が参入したことが要因。また、同年度のオンラインゲーム市
はじめまして黒川文雄と申します。GameBussiness.jpの読者のみなさまお付き合いのほどよろしくお願いいたします。略歴は音楽会社、映画映像会社、ゲーム会社、ソフト流通会社を経て、コンテンツ企画会社起業、カードゲーム会社などを経験しました。人はエンタメ業界のグ