今回の異動は業績に軽微な影響と見込み、今後もLINEヤフーとの協業を継続。
広告主が設定したURLを基に生成AIがタイトルと説明文を自動生成し、手間と時間を削減。
・LINEヤフーが情報流通プラットフォーム対処法に基づく届出を7月29日付で完了
・Yahoo! JAPANの投稿型サービスにおける削除件数が2021年度比で4分の1以下まで減少
・被害者からの削除申出対応迅速化や削除基準の統一化など具体的対応策を実施
テレビ・デジタル横断で広告主の顧客像を高解像度で可視化し、統合的なコミュニケーション最適化を実現。
子供向けの安全安心なポータルサイト「Yahoo!きっず」は、生成AIを活用してオリジナルのゲームを誰でも簡単に作ることができる「AIでゲームつくりエイター」の提供を開始した。ゲームで遊びながら生成AIの基礎となるプロンプトの書き方や設計方法などを学ぶことができる。
「調査・検索」「資料作成」「会議」の共通領域から着手し具体的な社内活用ルールを策定。2025年6月からChatGPT Enterpriseアカウントを全従業員に付与し必須研修も実施。
7月下旬にはLINE公式アカウントの友だち追加や広告接触などのLINE関連行動データも連携予定。Yahoo! JAPANとLINE双方のビッグデータを統合的に分析可能に。
5月上旬はゲーム関連の主要な企業が本決算を迎えるタイミングです。
一部で人気を集めた『プーさんのホームランダービー』が配信終了に。
ヤフーのインターネットオークション「ヤフオク!」トピックスは、平成元年~30年までに取引されたゲーム機、ゲームソフトまとめを公開しました。
ヤフーは、顧客企業の持つデータとヤフーのビッグデータ・AI技術を掛け合わせ、顧客企業のあらゆる活動を支援する新規事業創出に向けた実証実験を本格的に開始しました。ビッグデータを保有する企業・自治体・研究機関を対象に参画者を募っています。
ヤフーは25日、同社が主催するハッカソンイベント「Hack Day 2016」の内容を発表した。2月14日のバレンタインデーに一般公開ステージを開催し、作品展示の他、スペシャルコラボ企画『篠崎 愛のVRバレンタイン』を実施する。
モバイル広告効果測定プラットフォームを提供するイスラエルの AppsFlyer が、ヤフー株式会社が提供するスマートフォンアプリ向け広告サービス「 Yahoo!アプリインストール広告 」と連携を開始した。
本年1月にヤフーグループの一員として、新たにスタートしたGameBank株式会社。その指揮を執るのがCOO(最高執行責任者)をつとめる椎野真光氏です。これまでさまざまなオンラインゲームの開発を手がけてきた椎野氏に、ヤフーがゲーム開発に本格参入する狙いや、理想のゲ
米 Yahoo! が、スマートフォン向けメッセージングアプリ「 MessageMe 」を開発・提供する米サンフランシスコのスタートアップのLittleInc Labsを買収した。買収金額や条件は明らかにされていない。
米 Yahoo! が、スマートフォン向けメッセージングアプリ「 Blink 」を運営するスタートアップのMeh Labsを買収した。金額や条件などは明らかにされていない。
米 Yahoo が、サードパーティも参加可能な独自のソーシャルゲームプラットフォーム「 Yahoo Games Network 」を発表した。現在サイト上にて開発者向けにSDKを公開している。
ヤフー株式会社 が、 Yahoo! Japan にて提供中のインスタントメッセンジャーサービス「Yahoo!メッセンジャー」を3月26日3:00を以て終了すると発表した。
株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) と ヤフー株式会社 が、両社が運営するPC向けソーシャルゲームプラットフォーム「 Yahoo! Mobage 」にて配信中の優秀なタイトルとその提供元となるパートナー企業を表彰する「Yahoo! Mobage Award」を開催し、各賞の受賞
スクウェア・エニックスとヤフーは、「Yahoo!ゲーム」にて、新作『ドラゴンクエスト モンスターパレード』を提供すると発表しました。