HAYATEは、アニメ制作スタジオである株式会社Lay-duce(以下、Lay-duce)の全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。HAYATEによるアニメ制作スタジオへの資本参加は今回が初となる。
『Stellar Blade』を生み出したSHIFT UPと、さまざまな名作アクションを手がけてきた三上真司氏率いるUNBOUNDが協業を発表しました。
ハクスラRPG『Dragonkin』が日本で人気を博すも、経営は厳しい状況が続く。
アニプレックスは2026年にEGG FIRMを完全子会社化し、ヒット作を支える強力なプロデュース企業をグループに迎え、さらなる企画力の充実を目指す。
ソフトバンクグループは11月25日、子会社のシルバー・バンズ6(US)を通じて、米国の半導体設計企業Ampere Computing Holdings(Ampere)の全持分の取得を完了し、同社を完全子会社化したと発表した。
買付けは対象者株式の全て(自己株式及び一部資産管理会社保有株式を除く)及び新株予約権を対象。
マテリアルグループがTLPC社の会社分割により設立されるトレプロ社の全株式を取得し完全子会社化。
AIStepは未経験者向けAIワーカー養成講座を提供し、急成長中の企業。
将来的には残り49%も取得し完全子会社化する予定。
ユークスがアクアプラスを買収したとの発表がありました。
映像コンテンツの多様化と新たなビジネス創出を目指す。
新会社はブランディング、PR、Web3コミュニティ連携、NFTキャンペーンなどマーケティング業務に特化。
両社の技術力を融合させ、次世代に向けた価値創出を目指す。
テンセントは新子会社の株式を25%取得するものの、運営の主導権はユービーアイソフトが維持するようです。
eスポーツ企画のGLOEが28社を子会社化し、デザイン力を強化。マーケティング事業の成長とイベント制作のクオリティ向上を目指す。
業務手続きを簡素化して迅速な意思決定を行うなど、自律的な企業文化を醸成していくとしています。
eスポーツ事業を手掛けるGLOE(旧ウェルプレイド・ライゼスト)が、上半期を堅実な数字で折り返しました。
カプコンが台湾に本社を置くアニメスタジオ「Minimum Studios」を子会社化しました。今後も継続して開発体制を拡充するとしています。
バンダイナムコグループ以外の主催者もオープンに活用できる場としています。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの2023年12月期(2023年1月1日~2023年12月31日)は、下半期の苦戦が鮮明になりました。