クラウドファンディングのニュース記事一覧 | マネタイズ | GameBusiness.jp

マネタイズ クラウドファンディングニュース記事一覧

クラファン大手Kickstarterが性的表現に関わる詳細な新ルールを撤回。決済処理業者からの要求を受けてのルール制定が混乱を招いたとして 画像

クラファン大手Kickstarterが性的表現に関わる詳細な新ルールを撤回。決済処理業者からの要求を受けてのルール制定が混乱を招いたとして

決済代行業者により定められたKickstarterのルールが混乱を招いたとして謝罪。

無料公開の美少女アンドロイド修理ADV『D1AL-ogue』開発元「予算不足と生活苦」のため、次回作のクラファン検討。翻訳やフリー音源の問題克服へ 画像

無料公開の美少女アンドロイド修理ADV『D1AL-ogue』開発元「予算不足と生活苦」のため、次回作のクラファン検討。翻訳やフリー音源の問題克服へ

次回作の開発が明かされていましたが、困難な状況に直面しているようです。

1,000万円超えの未送金―クラファンサイト「うぶごえ」運営会社よりビジュアルノベル『パーガトリー・ブルー』への支援金が送金されず。開発は継続中 画像

1,000万円超えの未送金―クラファンサイト「うぶごえ」運営会社よりビジュアルノベル『パーガトリー・ブルー』への支援金が送金されず。開発は継続中

『パーガトリー・ブルー』を手掛けるネオンライトでは、株式会社うぶごえ・代表取締役に対し、刑事告訴の手続きを行っているとしています。

イシイジロウ氏最新作への支援金一部未払いで揺れるクラファンサイト「うぶごえ」閲覧不可に―公式いわく、理由は“サーバーダウン” 画像

イシイジロウ氏最新作への支援金一部未払いで揺れるクラファンサイト「うぶごえ」閲覧不可に―公式いわく、理由は“サーバーダウン”

SNS上では別の出品者(プロジェクトオーナー)からも未払いを指摘する投稿があり、この件については後に入金されました。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

前代未聞のトラブル…イシイジロウ氏新作『シブヤスクランブルストーリーズ』クラファンで集めた約5,400万円のうち、半額以上の入金遅延を報告 画像

前代未聞のトラブル…イシイジロウ氏新作『シブヤスクランブルストーリーズ』クラファンで集めた約5,400万円のうち、半額以上の入金遅延を報告

「プラットフォーマーからプロジェクトオーナーに入金が行われないというのは前代未聞のことであり、たいへん遺憾に感じております」とコメント。

『真・女神転生』ボードゲーム約1億円集めたクラファン進行遅延について謝罪と今後の対応発表 画像

『真・女神転生』ボードゲーム約1億円集めたクラファン進行遅延について謝罪と今後の対応発表

外箱やコンポーネントの新たなデザインの意図についても説明がされています。

商用PSエミュとして名を馳せた「Bleem!」がレトロゲームプラットフォーム「Bleem.net」として復活! 画像

商用PSエミュとして名を馳せた「Bleem!」がレトロゲームプラットフォーム「Bleem.net」として復活!

「Bleem.net」は懐かしのコンテンツを一堂に集め、ユーザーが子供時代を再体験できる場を提供することを目的としています。

250万ドル支援達成の報酬は「早期アクセス」計画中止―海外人気生活ゲーム新作クラファンの珍しいストレッチゴール、「諸刃の剣」使わずユーザーにより良いものを 画像

250万ドル支援達成の報酬は「早期アクセス」計画中止―海外人気生活ゲーム新作クラファンの珍しいストレッチゴール、「諸刃の剣」使わずユーザーにより良いものを

資金面やフィードバックのメリットはあるものの、早期アクセス期間の更新で開発が止まるデメリットもあるようです。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

“顎で操作するコントローラー”で戦う難病格ゲーマー「EVO 2024」参加の夢を叶えるためのクラウドファンディングを開始…「過去の夢に、今の自分で挑戦する」 画像

“顎で操作するコントローラー”で戦う難病格ゲーマー「EVO 2024」参加の夢を叶えるためのクラウドファンディングを開始…「過去の夢に、今の自分で挑戦する」

支援は3,000円から可能です。

インディーゲームクラファンサービス「Fig」まもなく閉鎖―スタートアップ系サービス「Republic」へ統合に、対応迫られるスタジオも 画像

インディーゲームクラファンサービス「Fig」まもなく閉鎖―スタートアップ系サービス「Republic」へ統合に、対応迫られるスタジオも

ライブキャンペーンに影響しないとアナウンスされていますが…。

画面に直接向ける“3Dマウス”で革新的な操作感―「Makuake」で先行販売を実施 画像

画面に直接向ける“3Dマウス”で革新的な操作感―「Makuake」で先行販売を実施

画面に向け、“ガンコン”のように直接カーソルを動かすPCマウスが「Makuake」で先行販売されています。

『ワイルドアームズ』精神的続編が電撃発表!シリーズ生みの親、金子彰史氏の『ARMED FANTASIA』制作決め手は「ダブルキックスターター」【インタビュー】 画像

『ワイルドアームズ』精神的続編が電撃発表!シリーズ生みの親、金子彰史氏の『ARMED FANTASIA』制作決め手は「ダブルキックスターター」【インタビュー】

『ワイルドアームズ』シリーズと『シャドウハーツ』シリーズを手掛けた各クリエイターチームが、自分たちの過去作品から着想を得た2つの新作大型JRPGの制作を目指して資金調達を行う、「ダブルキックスターター」キャンペーンが8月30日から開始します。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

とあるMMORPGが暗号通貨の暴落で開発を一時停止―資金枯渇のためKickstarter出資者への返金できず 画像

とあるMMORPGが暗号通貨の暴落で開発を一時停止―資金枯渇のためKickstarter出資者への返金できず

NFTの仕組みを持つMMORPGだったようです。

ADVからムービーノベルへ…『クーロンズ・ゲート』続編新作の『クーロンズリゾーム』が大幅な仕様変更 画像

ADVからムービーノベルへ…『クーロンズ・ゲート』続編新作の『クーロンズリゾーム』が大幅な仕様変更

移動演出はムービー、会話場面は静止画で描かれる。

Kickstarter史上最多記録!2021年は441タイトルが資金調達を達成 画像

Kickstarter史上最多記録!2021年は441タイトルが資金調達を達成

一方で合計支援額は2020年度をやや下回っています。

『ショベルナイト』開発の完全新作『Mina the Hollower』がKickstarterで約1億円調達―当初の目標額も半日で達成 画像

『ショベルナイト』開発の完全新作『Mina the Hollower』がKickstarterで約1億円調達―当初の目標額も半日で達成

バッカー募集締め切りまで約10日!

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

クラウド調達資金4億ドル突破!SFMMO『Star Citizen』正式リリース日は未だ見えず 画像

クラウド調達資金4億ドル突破!SFMMO『Star Citizen』正式リリース日は未だ見えず

『Star Citizen』は日本時間12月2日午前5時までプレイ無料期間中です。

『スーパー野田ゲーWORLD』CFが達成率312%で目標達成―支援総額は4,200万円超に 画像

『スーパー野田ゲーWORLD』CFが達成率312%で目標達成―支援総額は4,200万円超に

野田クリスタル氏からかわいらしいお礼動画も公開されています。

世界初、“寝ながら”に特化したVRデバイス「HalfDive」発表!クラウドファンディングで支援者を募集 画像

世界初、“寝ながら”に特化したVRデバイス「HalfDive」発表!クラウドファンディングで支援者を募集

世界初、“寝ながらVR”専門機器のクラウドファンディングが予定されています。

野田ゲー世界進出!『スーパー野田ゲーWORLD』オンライン対戦機能搭載で制作決定―8月19日22時からクラウドファンディングスタート 画像

野田ゲー世界進出!『スーパー野田ゲーWORLD』オンライン対戦機能搭載で制作決定―8月19日22時からクラウドファンディングスタート

『スーパー野田ゲーPARTY』の続編として、世界中のプレイヤーとオンライン対戦できる新作が2022年ニンテンドースイッチで発売予定です。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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