クラウドファンディングのニュース記事一覧 | マネタイズ | GameBusiness.jp

マネタイズ クラウドファンディングニュース記事一覧

無料公開の美少女アンドロイド修理ADV『D1AL-ogue』開発元「予算不足と生活苦」のため、次回作のクラファン検討。翻訳やフリー音源の問題克服へ 画像

無料公開の美少女アンドロイド修理ADV『D1AL-ogue』開発元「予算不足と生活苦」のため、次回作のクラファン検討。翻訳やフリー音源の問題克服へ

次回作の開発が明かされていましたが、困難な状況に直面しているようです。

1,000万円超えの未送金―クラファンサイト「うぶごえ」運営会社よりビジュアルノベル『パーガトリー・ブルー』への支援金が送金されず。開発は継続中 画像

1,000万円超えの未送金―クラファンサイト「うぶごえ」運営会社よりビジュアルノベル『パーガトリー・ブルー』への支援金が送金されず。開発は継続中

『パーガトリー・ブルー』を手掛けるネオンライトでは、株式会社うぶごえ・代表取締役に対し、刑事告訴の手続きを行っているとしています。

イシイジロウ氏最新作への支援金一部未払いで揺れるクラファンサイト「うぶごえ」閲覧不可に―公式いわく、理由は“サーバーダウン” 画像

イシイジロウ氏最新作への支援金一部未払いで揺れるクラファンサイト「うぶごえ」閲覧不可に―公式いわく、理由は“サーバーダウン”

SNS上では別の出品者(プロジェクトオーナー)からも未払いを指摘する投稿があり、この件については後に入金されました。

前代未聞のトラブル…イシイジロウ氏新作『シブヤスクランブルストーリーズ』クラファンで集めた約5,400万円のうち、半額以上の入金遅延を報告 画像

前代未聞のトラブル…イシイジロウ氏新作『シブヤスクランブルストーリーズ』クラファンで集めた約5,400万円のうち、半額以上の入金遅延を報告

「プラットフォーマーからプロジェクトオーナーに入金が行われないというのは前代未聞のことであり、たいへん遺憾に感じております」とコメント。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

『真・女神転生』ボードゲーム約1億円集めたクラファン進行遅延について謝罪と今後の対応発表 画像

『真・女神転生』ボードゲーム約1億円集めたクラファン進行遅延について謝罪と今後の対応発表

外箱やコンポーネントの新たなデザインの意図についても説明がされています。

商用PSエミュとして名を馳せた「Bleem!」がレトロゲームプラットフォーム「Bleem.net」として復活! 画像

商用PSエミュとして名を馳せた「Bleem!」がレトロゲームプラットフォーム「Bleem.net」として復活!

「Bleem.net」は懐かしのコンテンツを一堂に集め、ユーザーが子供時代を再体験できる場を提供することを目的としています。

250万ドル支援達成の報酬は「早期アクセス」計画中止―海外人気生活ゲーム新作クラファンの珍しいストレッチゴール、「諸刃の剣」使わずユーザーにより良いものを 画像

250万ドル支援達成の報酬は「早期アクセス」計画中止―海外人気生活ゲーム新作クラファンの珍しいストレッチゴール、「諸刃の剣」使わずユーザーにより良いものを

資金面やフィードバックのメリットはあるものの、早期アクセス期間の更新で開発が止まるデメリットもあるようです。

“顎で操作するコントローラー”で戦う難病格ゲーマー「EVO 2024」参加の夢を叶えるためのクラウドファンディングを開始…「過去の夢に、今の自分で挑戦する」 画像

“顎で操作するコントローラー”で戦う難病格ゲーマー「EVO 2024」参加の夢を叶えるためのクラウドファンディングを開始…「過去の夢に、今の自分で挑戦する」

支援は3,000円から可能です。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

インディーゲームクラファンサービス「Fig」まもなく閉鎖―スタートアップ系サービス「Republic」へ統合に、対応迫られるスタジオも 画像

インディーゲームクラファンサービス「Fig」まもなく閉鎖―スタートアップ系サービス「Republic」へ統合に、対応迫られるスタジオも

ライブキャンペーンに影響しないとアナウンスされていますが…。

画面に直接向ける“3Dマウス”で革新的な操作感―「Makuake」で先行販売を実施 画像

画面に直接向ける“3Dマウス”で革新的な操作感―「Makuake」で先行販売を実施

画面に向け、“ガンコン”のように直接カーソルを動かすPCマウスが「Makuake」で先行販売されています。

『ワイルドアームズ』精神的続編が電撃発表!シリーズ生みの親、金子彰史氏の『ARMED FANTASIA』制作決め手は「ダブルキックスターター」【インタビュー】 画像

『ワイルドアームズ』精神的続編が電撃発表!シリーズ生みの親、金子彰史氏の『ARMED FANTASIA』制作決め手は「ダブルキックスターター」【インタビュー】

『ワイルドアームズ』シリーズと『シャドウハーツ』シリーズを手掛けた各クリエイターチームが、自分たちの過去作品から着想を得た2つの新作大型JRPGの制作を目指して資金調達を行う、「ダブルキックスターター」キャンペーンが8月30日から開始します。

とあるMMORPGが暗号通貨の暴落で開発を一時停止―資金枯渇のためKickstarter出資者への返金できず 画像

とあるMMORPGが暗号通貨の暴落で開発を一時停止―資金枯渇のためKickstarter出資者への返金できず

NFTの仕組みを持つMMORPGだったようです。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

ADVからムービーノベルへ…『クーロンズ・ゲート』続編新作の『クーロンズリゾーム』が大幅な仕様変更 画像

ADVからムービーノベルへ…『クーロンズ・ゲート』続編新作の『クーロンズリゾーム』が大幅な仕様変更

移動演出はムービー、会話場面は静止画で描かれる。

Kickstarter史上最多記録!2021年は441タイトルが資金調達を達成 画像

Kickstarter史上最多記録!2021年は441タイトルが資金調達を達成

一方で合計支援額は2020年度をやや下回っています。

『ショベルナイト』開発の完全新作『Mina the Hollower』がKickstarterで約1億円調達―当初の目標額も半日で達成 画像

『ショベルナイト』開発の完全新作『Mina the Hollower』がKickstarterで約1億円調達―当初の目標額も半日で達成

バッカー募集締め切りまで約10日!

クラウド調達資金4億ドル突破!SFMMO『Star Citizen』正式リリース日は未だ見えず 画像

クラウド調達資金4億ドル突破!SFMMO『Star Citizen』正式リリース日は未だ見えず

『Star Citizen』は日本時間12月2日午前5時までプレイ無料期間中です。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
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【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

『スーパー野田ゲーWORLD』CFが達成率312%で目標達成―支援総額は4,200万円超に 画像

『スーパー野田ゲーWORLD』CFが達成率312%で目標達成―支援総額は4,200万円超に

野田クリスタル氏からかわいらしいお礼動画も公開されています。

世界初、“寝ながら”に特化したVRデバイス「HalfDive」発表!クラウドファンディングで支援者を募集 画像

世界初、“寝ながら”に特化したVRデバイス「HalfDive」発表!クラウドファンディングで支援者を募集

世界初、“寝ながらVR”専門機器のクラウドファンディングが予定されています。

野田ゲー世界進出!『スーパー野田ゲーWORLD』オンライン対戦機能搭載で制作決定―8月19日22時からクラウドファンディングスタート 画像

野田ゲー世界進出!『スーパー野田ゲーWORLD』オンライン対戦機能搭載で制作決定―8月19日22時からクラウドファンディングスタート

『スーパー野田ゲーPARTY』の続編として、世界中のプレイヤーとオンライン対戦できる新作が2022年ニンテンドースイッチで発売予定です。

悪名高き『POSTAL』の歴史描く長編ドキュメンタリーのクラウドファンディングが開始! 画像

悪名高き『POSTAL』の歴史描く長編ドキュメンタリーのクラウドファンディングが開始!

「ビデオゲームが人を殺すんじゃない、俺様だよ!」

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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