調査のニュース記事一覧 | 市場 | GameBusiness.jp

市場 調査ニュース記事一覧

推し活の月平均支出額・afb調査【4コマ漫画で要点整理】 画像

推し活の月平均支出額・afb調査【4コマ漫画で要点整理】

アフィリエイトプラットフォーム「afb(アフィビー)」が実施した、推し活にかける月平均支出額に関する全国調査の内容を、4コマ漫画を用いてわかりやすく解説

高齢者のデジタル行動を可視化、フラーが「年代別アプリ利用動向レポート2025」を公開 画像

高齢者のデジタル行動を可視化、フラーが「年代別アプリ利用動向レポート2025」を公開

直近1年以内にリリースされたアプリを利用していない後期高齢者が60.3%に達し、新規アプリへの接触は限定的。

新社会人生活を表す漢字、1位は「学」マイナビ調査 画像

新社会人生活を表す漢字、1位は「学」マイナビ調査

マイナビは2025年12月11日、2025年4月新卒入社の社会人を対象に実施した「マイナビ 2025年卒 入社半年後調査」の結果を発表した。25年卒が選ぶ新社会人生活を表す漢字は前年に続き「学」が1位となった一方、転職意向は約6割で前年より増加していることがわかった。

推し活の月平均支出額・年代や収入別の傾向は?afbが全国500人に調査 画像

推し活の月平均支出額・年代や収入別の傾向は?afbが全国500人に調査

最多は~5,000円51.6%、次点5,001円~10,000円18.4%で約7割が1万円未満。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

プレスリリースの審査対象、「万博関連」「最上級表現」など全体の1%に疑義―PR TIMES調べ 画像

プレスリリースの審査対象、「万博関連」「最上級表現」など全体の1%に疑義―PR TIMES調べ

2025年のプレスリリース審査では「最上級表現の根拠不足」が31.2%で最多となった。

複数デバイス横断利用が購買行動を促進、Magniteが日本市場調査を発表 画像

複数デバイス横断利用が購買行動を促進、Magniteが日本市場調査を発表

日本のデジタル消費者の89%がストリーミングテレビやアプリなど広告付きメディアを日常的に利用。

2024年日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円突破、アニメ海外売上が2.2兆円と牽引――ヒューマンメディア調査 画像

2024年日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円突破、アニメ海外売上が2.2兆円と牽引――ヒューマンメディア調査

2024年、日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円を超えた。海外売上は4%の伸長、アニメの海外売上は26%と大幅に増加した。

将来重要なスキル1位は「コミュ力」小中高生の保護者調査 画像

将来重要なスキル1位は「コミュ力」小中高生の保護者調査

小中学生の保護者の8割以上がプログラミング学習を重要と捉えていることが2025年11月26日、LUXGOが運営するKidsプログラミングラボ秋葉原教室の調査でわかった。一方、子供の将来に重要だと思うスキル1位は「コミュニケーション能力」だという。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

大学生が選ぶSDGs貢献企業ランキング…3位 伊藤忠、1位は? 画像

大学生が選ぶSDGs貢献企業ランキング…3位 伊藤忠、1位は?

VISITS Technologiesは2025年11月26日、大学生らを対象に実施した「サステナブルな社会の実現に向けてSDGsに取り組む企業に関する学生意識調査」の結果を発表した。総合ランキングは、1位「アクセンチュア」、2位「アサヒビール」、3位「伊藤忠商事」。SDGsの取組みが企…

『あつ森』が小学生女子の「一番遊んでいるゲーム」に、『ドンキーコングバナンザ』は男子の「一番ほしいゲーム」。なりたい職業には「ゲーム実況者」「プロゲーマー」がランクイン 画像

『あつ森』が小学生女子の「一番遊んでいるゲーム」に、『ドンキーコングバナンザ』は男子の「一番ほしいゲーム」。なりたい職業には「ゲーム実況者」「プロゲーマー」がランクイン

女子は創作志向、男子はアクションやパーティを好むようです。

65-74歳のアプリ利用動向レポート公開、健康・情報収集への関心が顕著 画像

65-74歳のアプリ利用動向レポート公開、健康・情報収集への関心が顕著

前期高齢者の月間アプリ利用個数は47.3個で全年代平均50.6個に迫る水準。

MERY調査で判明、Z世代が注目する2025年流行語・キャラクター・エンタメトレンド 画像

MERY調査で判明、Z世代が注目する2025年流行語・キャラクター・エンタメトレンド

MERYがZ世代研究所を通じて企業マーケティング支援に活用するインサイトを提供。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

シングルプレイを好むゲーマーは世界中に割と多い、しかし若者の大半はマルチプレイ好き―英調査会社 画像

シングルプレイを好むゲーマーは世界中に割と多い、しかし若者の大半はマルチプレイ好き―英調査会社

地域別・世代別でシングルプレイとマルチプレイのどちらを好むのかが調査により浮き彫りに。

子供のスマホ契約、料金の安さを最重視…LiPro調査 画像

子供のスマホ契約、料金の安さを最重視…LiPro調査

イードは2025年11月14日、デジタルライフの最新情報を届ける「LiPro(ライプロ)」において実施した「子供の格安SIM利用」調査の結果を公表した。ギガを抑えたプランなど料金優位であるものの、ネットトラブルなどの不安から安全機能の充実を望む声も少なくない。

検索エンジン71.3%、AIツール28.7% 情報収集手段の現在と未来 画像

検索エンジン71.3%、AIツール28.7% 情報収集手段の現在と未来

信頼性を重視する場面では検索エンジン、個人的な悩みやスピード重視ではAIツールが選ばれる傾向。

生成AI利用実態調査、半数以上がツールを目的別に使い分け 画像

生成AI利用実態調査、半数以上がツールを目的別に使い分け

シーン別では「調べもの」でAIモード、「比較検討」でGemini、「レポート作成」でCopilotが優位。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

72%の開発者「Steamの存在はPCゲーム市場の“独占”にあたる」?―2025年版「PCゲーム配信の現状」の調査結果が公開 画像

72%の開発者「Steamの存在はPCゲーム市場の“独占”にあたる」?―2025年版「PCゲーム配信の現状」の調査結果が公開

一方、「シェア率の高さだけでは独占と定義できない」との指摘も。

“推し活”の悩み…最多は「金銭面」!? 人気イベントはコラボカフェ&“グッズ自作”勢も15%! “推し活”アンケート【グッズ・イベント編】<25年版> 画像

“推し活”の悩み…最多は「金銭面」!? 人気イベントはコラボカフェ&“グッズ自作”勢も15%! “推し活”アンケート【グッズ・イベント編】<25年版>

あなたの“推し”について教えて!アニメ!アニメ!“推し活”アンケート」と題した読者アンケートを実施しました。本記事ではグッズやイベントについての回答をまとめました。

アニメ好きの“サブスク加入率”は75%!リアタイも根強い人気!! アニメファンへのオススメゲームは「原神」!? “推し活”アンケート【アニメ・マンガ・ゲーム編】<25年版> 画像

アニメ好きの“サブスク加入率”は75%!リアタイも根強い人気!! アニメファンへのオススメゲームは「原神」!? “推し活”アンケート【アニメ・マンガ・ゲーム編】<25年版>

「あなたの“推し”について教えて!アニメ!アニメ!“推し活”アンケート」と題した読者アンケートを実施しました。本記事ではアニメ、マンガ、ゲームにまつわるアンケートの回答を発表します。

SNS広告がZ世代に最も影響、テレビCMの3倍の効果を実証 画像

SNS広告がZ世代に最も影響、テレビCMの3倍の効果を実証

従来のマス広告からデジタル・体験型広告への戦略転換の必要性が浮き彫りに。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
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スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

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