市場ニュース記事一覧(60 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(60 ページ目)

『ウィッチャー3』PC版の2019年売上数が全プラットフォーム中1位―3年連続でPC版の売上シェアが50%以上 画像
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『ウィッチャー3』PC版の2019年売上数が全プラットフォーム中1位―3年連続でPC版の売上シェアが50%以上

CD Projekt REDが公表した2019年の年次報告書より、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の2019年PC版売上数が全体の53%となり、全プラットフォーム中最も多い事が明らかに。

新型コロナによる自宅隔離の影響でゲームのプレイ時間が大幅増加―米国では45%、仏では38%増 画像
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新型コロナによる自宅隔離の影響でゲームのプレイ時間が大幅増加―米国では45%、仏では38%増

調査はおよそ3,000人を対象に実施。プレイ時間や使用金額、購入経路に変化。

更に伸びゆくSteam同時接続……最大2,400万人を突破、メーカーによる無料ゲーム配布も続く 画像
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更に伸びゆくSteam同時接続……最大2,400万人を突破、メーカーによる無料ゲーム配布も続く

Steamの同時接続者数が最大2,400万人を突破。

「ジャレコ」作品などの二次創作ガイドが公開―『星をみるひと』、初期『スーチーパイ』等対象に、一定範囲の制作物有料頒布も可 画像
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「ジャレコ」作品などの二次創作ガイドが公開―『星をみるひと』、初期『スーチーパイ』等対象に、一定範囲の制作物有料頒布も可

旧「ジャレコ」作品を中心とした各種ゲームの二次利用・二次創作ガイドが公開。立体物の作成・販売も趣味の範囲であるならば連絡不要。

『テラリア』全世界で3,000万セールス突破! Steamではワンコイン価格の特別セール 画像
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『テラリア』全世界で3,000万セールス突破! Steamではワンコイン価格の特別セール

時間を忘れるサンドボックス……おこもりにはぴったりかもしれません。

ファン待望の新作『Mount & Blade II: Bannerlord』配信後わずか数時間でプレイヤー人数が約15万人に 画像
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ファン待望の新作『Mount & Blade II: Bannerlord』配信後わずか数時間でプレイヤー人数が約15万人に

TaleWorlds Entertainmentは公式Twitterにて、早期アクセス『Mount & Blade II: Bannerlord』のプレイヤー人数が配信開始から数時間で145,000人超になったと発表。

ゲーム販売店「GameStop」が米国内の店舗を一時閉鎖―今後はオンライン注文やネット配信という形でサービスを継続 画像
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ゲーム販売店「GameStop」が米国内の店舗を一時閉鎖―今後はオンライン注文やネット配信という形でサービスを継続

大手ゲームショップ「GameStop」が新型コロナウィルスの影響を受け、店舗を一時閉鎖すると発表。

Steamの最大同時接続数が1日足らずで記録更新、2,200万人を突破―現在も徐々に増加 画像
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Steamの最大同時接続数が1日足らずで記録更新、2,200万人を突破―現在も徐々に増加

わずか1日足らずで記録更新。現在も徐々に増加しています。

大ヒット映画「ソニック・ザ・ムービー」新型コロナの影響で米国でのデジタル版配信が早まる 画像
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大ヒット映画「ソニック・ザ・ムービー」新型コロナの影響で米国でのデジタル版配信が早まる

新型コロナウイルスの影響により映画館が閉鎖されていることを受け、米国での「ソニック・ザ・ムービー」デジタル版の早期配信が決定。

Steam2020年2月トップ売上リスト公開―あのメカACTや濃厚洋RPGに美少女ゲームまで 画像
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Steam2020年2月トップ売上リスト公開―あのメカACTや濃厚洋RPGに美少女ゲームまで

Valveは、ゲーム配信プラットフォームSteamの2020年2月度トップ売上のリストを公開しました。

『オクトパストラベラー』世界累計販売数200万本突破!スイッチ/Steamで50%オフセール開催 画像
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『オクトパストラベラー』世界累計販売数200万本突破!スイッチ/Steamで50%オフセール開催

『オクトパストラベラー』世界累計販売数が200万本を突破。記念セール開催のほか、公式Twitterでは記念イラストが公開。

『FF7 リメイク』海外一部地域でパッケージ版の出荷が遅れる可能性をスクウェア・エニックスが明らかに 画像
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『FF7 リメイク』海外一部地域でパッケージ版の出荷が遅れる可能性をスクウェア・エニックスが明らかに

日本への影響には言及されていません。

Steamインタラクティブレコメンダーが登場! 機械学習の力でその時々の気分にぴったりのおススメを 画像
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Steamインタラクティブレコメンダーが登場! 機械学習の力でその時々の気分にぴったりのおススメを

スライダーやタグフィルター等を使用することで、表示タイトルを調節できます。

「ソニック・ザ・ムービー」米国内の興行収入が1億4,580万ドル突破!アメリカ最高興収のゲーム原作映画に 画像
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「ソニック・ザ・ムービー」米国内の興行収入が1億4,580万ドル突破!アメリカ最高興収のゲーム原作映画に

映画「ソニック・ザ・ムービー」の米国興行収入が1億4,580万ドルを超え、「名探偵ピカチュウ」を抜いて米国で最も売れているゲーム原作映画になりました。

Steamの同時接続数が過去最高記録を破り2,000万を突破―新型コロナの影響で在宅者が増加したためか 画像
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Steamの同時接続数が過去最高記録を破り2,000万を突破―新型コロナの影響で在宅者が増加したためか

非公式データベース「SteamDB」が報告。多くの人が自宅にいるためではないか、としています。

『コール オブ デューティ ウォーゾーン』配信およそ3日でプレイヤー数1,500万人突破! 画像
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』配信およそ3日でプレイヤー数1,500万人突破!

『コール オブ デューティ ウォーゾーン』のプレイヤー数が1,500万人を突破。配信から3日。

イタリアでデータ通信量が急増…新型コロナによる学級閉鎖で『フォートナイト』などのゲーム関連トラフィックが増える 画像
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イタリアでデータ通信量が急増…新型コロナによる学級閉鎖で『フォートナイト』などのゲーム関連トラフィックが増える

海外メディアのBloombergは3月12日、イタリア国内で新型コロナウイルス感染症(COVID-19)によりオンラインゲームを起因とするデータ通信量が急増していることを報じました。

『モンハン:アイスボーン』全世界出荷数500万本突破!シリーズ累計は6,200万本を記録 画像
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『モンハン:アイスボーン』全世界出荷数500万本突破!シリーズ累計は6,200万本を記録

1月2日時点では、『モンスターハンターワールド』もカプコン史上最高の1,500万本を達成しています。

『コール オブ デューティ ウォーゾーン』配信から24時間でプレイヤー数が600万人を超える 画像
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』配信から24時間でプレイヤー数が600万人を超える

『コール オブ デューティ ウォーゾーン』のプレイヤー数が配信から24時間で600万人を突破。

Epic Gamesストアにウィッシュリストが実装―将来的には割引やローンチ情報のメール通知機能も予定 画像
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Epic Gamesストアにウィッシュリストが実装―将来的には割引やローンチ情報のメール通知機能も予定

PC向けゲーム販売サイトEpic Gamesストアにウィッシュリストが実装されました。