市場ニュース記事一覧(5 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(5 ページ目)

『ゼルダ無双 封印戦記』販売本数が全世界で100万本突破。2025年11月6発売のスイッチ2向けACT 画像
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『ゼルダ無双 封印戦記』販売本数が全世界で100万本突破。2025年11月6発売のスイッチ2向けACT

『無双』シリーズの最新作。

『アークナイツ:エンドフィールド』早くも3,000万DL突破!記念に「特別スカウト券」10枚配布発表 画像
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『アークナイツ:エンドフィールド』早くも3,000万DL突破!記念に「特別スカウト券」10枚配布発表

自社タイトル初のマルチプラットフォーム展開にユーザーの不便に繋がる部分もあったと省みながらも、これからのサービスへの意気込みを述べています。

Yahoo!フリマが「新作ガンプラ」の定価超え販売を一定期間禁止へ―独自の転売対策にさらなる一手 画像
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Yahoo!フリマが「新作ガンプラ」の定価超え販売を一定期間禁止へ―独自の転売対策にさらなる一手

「Yahoo!フリマ」にて2月6日より、一部新作プラモデルの定価超え販売が一定期間禁止となります。

任天堂が1位!「就職したいと思う企業・業種ランキング」発表。大学1~2年生対象 画像
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任天堂が1位!「就職したいと思う企業・業種ランキング」発表。大学1~2年生対象

任天堂の回答率は4.7%で、同調査では2回ぶりに1位へと返り咲きました。

2025年度のオタク市場は「インディーゲーム」に注目―『8番出口』『都市伝説 解体センター』など初心者でも遊びやすいタイトルやスイッチ移植版が成長を牽引 画像
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2025年度のオタク市場は「インディーゲーム」に注目―『8番出口』『都市伝説 解体センター』など初心者でも遊びやすいタイトルやスイッチ移植版が成長を牽引

矢野経済研究所が、「オタク」市場に関する調査結果を公開!

世界ゲーム市場、コロナ禍後の成長鈍化を脱し2030年までに3,500億ドル規模へ―ボストン コンサルティング グループ調べ 画像
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世界ゲーム市場、コロナ禍後の成長鈍化を脱し2030年までに3,500億ドル規模へ―ボストン コンサルティング グループ調べ

世界のゲーム市場は2030年までに3500億ドルに成長、クラウドゲームや生成AI、ユーザー制作コンテンツが主な推進力になると予測。

『モンハン』がPS5/PS4共に1位に輝く!PS Storeの2025年DLランキング発表 画像
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『モンハン』がPS5/PS4共に1位に輝く!PS Storeの2025年DLランキング発表

PS5は『モンスターハンターワイルズ』、PS4は『モンスターハンター:ワールド』が1位となっています。

Epicでゲームを無料配布すると、Steam版の売上が200%伸びる?New Blood CEOが語る想定外の宣伝効果 画像
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Epicでゲームを無料配布すると、Steam版の売上が200%伸びる?New Blood CEOが語る想定外の宣伝効果

無料配布がSteamの売上を驚異的に押し上げる効果を証明しました。

将来なりたい職業、高校生1位は「国家公務員・地方公務員」 画像
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将来なりたい職業、高校生1位は「国家公務員・地方公務員」

LINEヤフーは2026年1月8日、全国の中高生を対象に実施した「将来なりたい職業」と「働くことへの期待感」に関する調査の結果を発表した。高校生では男女ともに「国家公務員・地方公務員」が1位となり、将来働くことへの期待感は中学生のほうが高校生を上回った。

人数・金額ともに「推し活」が「ゲーム課金」を上回る―「20代の金銭感覚についての意識調査2026」公開 画像
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人数・金額ともに「推し活」が「ゲーム課金」を上回る―「20代の金銭感覚についての意識調査2026」公開

SMBCコンシューマーファイナンスの調査結果が公表されました。

元Xbox独占タイトルが4位にランクイン!PSストアDLランキング2025、北米および欧州版が発表 画像
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元Xbox独占タイトルが4位にランクイン!PSストアDLランキング2025、北米および欧州版が発表

スポーツゲームと定番タイトルの根強い人気を示した1年でもありました。

生成AI格差が鮮明に、利用率わずか2割…千葉大1万3,000人調査 画像
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生成AI格差が鮮明に、利用率わずか2割…千葉大1万3,000人調査

千葉大学予防医学センターの中込敦士准教授らの研究チームは、日本における生成AIの利用実態を全国規模で調査し、その結果を公表した。生成AIを利用している人は全体の約2割にとどまり、個人的要因や社会的地位要因、利用可能な資源的要因によって明確な利用格差が存在す…

「広告は嫌われる」は誤解か。TikTokユーザーの7割が「界隈」文脈の広告に好感 画像
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「広告は嫌われる」は誤解か。TikTokユーザーの7割が「界隈」文脈の広告に好感

「つい内容を見てしまう」が44.4%に達し、広告でも文脈が合えば能動的視聴につながることが判明。

サブスク課金が死後も継続?約20%がロック解除を断念したデジタル遺品の実態【LDT調査】 画像
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サブスク課金が死後も継続?約20%がロック解除を断念したデジタル遺品の実態【LDT調査】

遺族の約20%が故人のスマホロック解除に失敗。

“かめはめ波”は、なんと約78億回も!『ドラゴンボールZ KAKAROT』累計販売本数が1,000万本突破ー記念に全プレイヤーの「超悟空体験の冒険録」が公開 画像
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“かめはめ波”は、なんと約78億回も!『ドラゴンボールZ KAKAROT』累計販売本数が1,000万本突破ー記念に全プレイヤーの「超悟空体験の冒険録」が公開

1月15日に有料DLC「-DAIMA- 魔界の大冒険! PART2」が配信予定!

『ARC Raiders』世界累計1,240万本突破―ジャンルを超えた大ヒット、なお更新続く 画像
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『ARC Raiders』世界累計1,240万本突破―ジャンルを超えた大ヒット、なお更新続く

1月も多くのアップデートを予定しているとのこと。

AI活用マンガに読者は抵抗感、一方で制作現場では59%が既に導入―意識調査で判明 画像
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AI活用マンガに読者は抵抗感、一方で制作現場では59%が既に導入―意識調査で判明

西洋でのマンガ実写化について、読者の44.5%が「存在を知らない」が、制作者の69%は「国際的イメージ向上に貢献」と評価。

名作ADV『Detroit: Become Human』1500万本突破。Steamウィンターセールが大きな要因に? 画像
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名作ADV『Detroit: Become Human』1500万本突破。Steamウィンターセールが大きな要因に?

Steamウィンターセールでは90%オフの450円で販売されており、それで売り上げを伸ばしたようです。

ゲーミングPC品薄加速、中古さえも…ソフマップゲーミング公式Xが「売ってください」と直球投稿 画像
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ゲーミングPC品薄加速、中古さえも…ソフマップゲーミング公式Xが「売ってください」と直球投稿

さすがに買うか、落ち着くまで待つか、判断が難しい状況

『FFタクティクス - イヴァリース クロニクルズ』が世界累計100万本突破、前廣氏&松澤氏から感謝のコメント 画像
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『FFタクティクス - イヴァリース クロニクルズ』が世界累計100万本突破、前廣氏&松澤氏から感謝のコメント

発売後初のセールを1月7日まで開催中です(Steam版を除く)。