ごく普通の壁紙ソフト大人気の理由とは?
今後のさらなる発展に期待!
「2022年のトピックと、2023年の予想」というテーマで、ゲームエイジ総研にインタビューを敢行。
『勝利の女神:NIKKE』を中心に、男性向けアプリが躍進した1年でした。
ゲームエイジ総研が独自のデータでゲーム市場の動向を探ったセミナーの模様をレポート
問題解決への取り組みに関連する5つの質問を記載し、2023年1月15日を期日として回答を求めています。
ファミリーコンピュータは来年7月で40周年。
ニンテンドースイッチの「Joy-Con」「Proコントローラー」偽装品に注意!任天堂がアナウンス。
配信前からの積極的な広告展開とゲームとしての魅力の相乗効果で、非常に多くの男性ユーザーを獲得しました。
記念イラストは寺田克也氏が描いています。
いまだに根強いファンも多い作品です。
Steam自体も同時アクセスが増えて好調です。
前回から1か月で200万人近くの同接増加と、順調にユーザー数を伸ばし続けています。
2020年にEpic GamesがGoogleに対して起こした訴訟の新たな未編集文書によって明らかになったとロイターが報じていました。
トレーディングスレッドで水をワインの交換を求める人もいます。
『BO2』をも凌ぎシリーズ最高の売上に!
『ONE PIECE バウンティラッシュ』のチーフプロデューサー たなP氏に、ユーザー数を増やすだけでなく、離脱を防ぐためのさまざまな工夫、ユーザーから愛され続けるプロモーションのポイントについてお話を聞きました。
2020年から2022年上半期にかけてモバイルアプリで最も人気を博したゲームジャンルは、ハイパーカジュアルゲームとRPGだったとのことです。
『アサクリ ヴァルハラ』も総プレイヤー数が2,000万人に。
若年層ほどスマートフォン使用時間が長いながらも、その分ゲーム以外の用途で利用していることが分かりました。