デジタル流通のニュース記事一覧(3 ページ目) | 市場 | GameBusiness.jp

市場 デジタル流通ニュース記事一覧(3 ページ目)

2026年よりPS Plusフリープレイ&ゲームカタログはPS5向けゲームが中心に。PS4向けは減少へ 画像

2026年よりPS Plusフリープレイ&ゲームカタログはPS5向けゲームが中心に。PS4向けは減少へ

PS Plus会員のPS5比率が高くなったことに伴うものです。

PS5版の可能性浮上か。『Starfield』についてフィル・スペンサー「(コンソールでの独占状態を)長く続けるとは限らない」 画像

PS5版の可能性浮上か。『Starfield』についてフィル・スペンサー「(コンソールでの独占状態を)長く続けるとは限らない」

フィル・スペンサー氏は、独占状態が長続きしない可能性を示唆しました。

トランプ大統領の関税政策はゲーム市場にも大きく影響か―パッケージ版の生産が更に減少しDL版も合わせて価格上昇する可能性、海外アナリスト分析 画像

トランプ大統領の関税政策はゲーム市場にも大きく影響か―パッケージ版の生産が更に減少しDL版も合わせて価格上昇する可能性、海外アナリスト分析

今後の情勢も合わせてゲーム業界に大きな変化が訪れるかもしれません。

“遊びやすさ”を武器にTCG市場を拡大―『ポケポケ』のマーケティング/マネタイズ戦略を分析【LIVEOPSIS 調査レポート】 画像

“遊びやすさ”を武器にTCG市場を拡大―『ポケポケ』のマーケティング/マネタイズ戦略を分析【LIVEOPSIS 調査レポート】

マーケティング施策、マネタイズスキーム、そして最新ランキング推移と今後の動向に重点を置いて深掘りしていきます。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

「2024年 Steam年間ベスト」が発表。2024年のSteam売上額上位100位などの特設ページが公開 画像

「2024年 Steam年間ベスト」が発表。2024年のSteam売上額上位100位などの特設ページが公開

Steamの売上額から算出された「2024年間ベスト」の特設ページが公開されました。

『スカイリム』無印のModがNexus20億ダウンロードを達成!現在Steamで配信中の『Special Edition』向けModと合算すると累計80億ダウンロードに 画像

『スカイリム』無印のModがNexus20億ダウンロードを達成!現在Steamで配信中の『Special Edition』向けModと合算すると累計80億ダウンロードに

『スカイリム』無印のModのダウンロード回数が20億回を達成し、現行版向けModと合わせて80億ダウンロードという記録を打ち立てました。

海外調査会社によるSteamの2024年「販売本数」と「売上額」トップ20が公開。2つの差から見えるさまざまな知見 画像

海外調査会社によるSteamの2024年「販売本数」と「売上額」トップ20が公開。2つの差から見えるさまざまな知見

海外の調査会社が2024年のSteamにおける「販売本数」
「売上高」のトップ20を公開しました。

『マーベル・ライバルズ』プレイヤー数が2,000万人を突破!ますます絶好調の基本プレイ無料ヒーローシューター 画像

『マーベル・ライバルズ』プレイヤー数が2,000万人を突破!ますます絶好調の基本プレイ無料ヒーローシューター

マーベルコミックのキャラクターが一堂に集うヒーローシューター『マーベル・ライバルズ』の登録ユーザー数が2,000万人を突破したことが発表されました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

Steamのトップ50タイトルの半分がインディーゲームで、毎日リリースされるゲームのうちヒット作になる確率は約2%!?Steamゲーム20万件徹底分析、その結果は…? 画像

Steamのトップ50タイトルの半分がインディーゲームで、毎日リリースされるゲームのうちヒット作になる確率は約2%!?Steamゲーム20万件徹底分析、その結果は…?

Steamのデータを収集し、さまざまな分析を行った動画が話題になっています。

Steam同時接続数3,900万人突破―4,000万人の大台達成の日も近いか、これまでの記録の推移をチェック 画像

Steam同時接続数3,900万人突破―4,000万人の大台達成の日も近いか、これまでの記録の推移をチェック

2024年9月に3,800万人を突破していました。

パレスチナ問題扱う政治主張強めのシューターはテロ関連コンテンツ?英対テロ組織の要請受けSteam販売一部停止へ―制作者は『CoD』を例にダブスタと主張 画像

パレスチナ問題扱う政治主張強めのシューターはテロ関連コンテンツ?英対テロ組織の要請受けSteam販売一部停止へ―制作者は『CoD』を例にダブスタと主張

政治的な理由で販売停止となった本作について、湾岸戦争を描いた『CoD: BO6』が停止されていないのはダブルスタンダードであるという旨を主張しています。

『Starfield』ストーリー拡張「Shattered Space」リリースも厳しいレビュー相次ぐ。Steam評価は「賛否両論」に 画像

『Starfield』ストーリー拡張「Shattered Space」リリースも厳しいレビュー相次ぐ。Steam評価は「賛否両論」に

プレイヤーたちの反応が大きく分かれ、厳しい評価が続いています。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

実質「レンタル」なのに「購入」表記は欺瞞。恒久的かつオフラインでの使用不可コンテンツに対しカルフォルニア州にて「購入」表記禁止へ 画像

実質「レンタル」なのに「購入」表記は欺瞞。恒久的かつオフラインでの使用不可コンテンツに対しカルフォルニア州にて「購入」表記禁止へ

オンライン販売の実態を消費者に正確に伝え、権利を守る取り組みが進んでいます。

Steamの24時間最大同時接続数が3,800万人を突破。『黒神話:悟空』『Satisfactory』『Deadlock』などの人気作が影響か 画像

Steamの24時間最大同時接続数が3,800万人を突破。『黒神話:悟空』『Satisfactory』『Deadlock』などの人気作が影響か

Steamの24時間最大同時接続数が3,800万人を突破しました。

Steamストアページが一部仕様変更。バンドル埋もれ防止のピン止めやSNSリンクの強化、DLC依存関係表示の改善などさらなるユーザーと開発者とのWin-Winの改良へ 画像

Steamストアページが一部仕様変更。バンドル埋もれ防止のピン止めやSNSリンクの強化、DLC依存関係表示の改善などさらなるユーザーと開発者とのWin-Winの改良へ

Steamのストアページがまたも改善。ユーザー・開発者ともにわかりやすいWin-Winな変更が加わります。

Steam言語別ユーザー数で「中国語」がトップに。中国発の高評価ACT『黒神話:悟空』が影響か 画像

Steam言語別ユーザー数で「中国語」がトップに。中国発の高評価ACT『黒神話:悟空』が影響か

Steam言語別ユーザー数で、中国語が英語を上回りました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

Steamの同時接続ユーザー数が過去最高の3,726万人を突破!『黒神話:悟空』効果か、20周年でもまだまだ伸びる 画像

Steamの同時接続ユーザー数が過去最高の3,726万人を突破!『黒神話:悟空』効果か、20周年でもまだまだ伸びる

記録更新は2ヶ月ぶり。

Epic GamesのCEOティム・スウィーニー氏が無料配布は「魔法みたい」に効果的と語る―独占は「良い投資ではない」 画像

Epic GamesのCEOティム・スウィーニー氏が無料配布は「魔法みたい」に効果的と語る―独占は「良い投資ではない」

独占タイトルの中にはうまくいったものもあるものの、その多くは「良い投資ではなかった」とのことです。

iOS/Android版「Epic Gamesストア」では無料配布を行う?日本での展開は?CEOティム・スウィーニーらに気になることを訊いてみた【インタビュー】 画像

iOS/Android版「Epic Gamesストア」では無料配布を行う?日本での展開は?CEOティム・スウィーニーらに気になることを訊いてみた【インタビュー】

モバイルアプリストアの常識が変わる?

世界最大級ゲーム企業はAppleのアプリ提供体制に風穴開ける黒船となるか―モバイル向けEpic Gamesストアサービス開始、iOS版は日本にも2025年に登場見込み 画像

世界最大級ゲーム企業はAppleのアプリ提供体制に風穴開ける黒船となるか―モバイル向けEpic Gamesストアサービス開始、iOS版は日本にも2025年に登場見込み

Epic GamesはiOS/Androidのゲーム業界に変革の波をもたらせるのか?

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