今後の情勢も合わせてゲーム業界に大きな変化が訪れるかもしれません。
マーケティング施策、マネタイズスキーム、そして最新ランキング推移と今後の動向に重点を置いて深掘りしていきます。
Steamの売上額から算出された「2024年間ベスト」の特設ページが公開されました。
『スカイリム』無印のModのダウンロード回数が20億回を達成し、現行版向けModと合わせて80億ダウンロードという記録を打ち立てました。
海外の調査会社が2024年のSteamにおける「販売本数」
「売上高」のトップ20を公開しました。
マーベルコミックのキャラクターが一堂に集うヒーローシューター『マーベル・ライバルズ』の登録ユーザー数が2,000万人を突破したことが発表されました。
Steamのデータを収集し、さまざまな分析を行った動画が話題になっています。
2024年9月に3,800万人を突破していました。
政治的な理由で販売停止となった本作について、湾岸戦争を描いた『CoD: BO6』が停止されていないのはダブルスタンダードであるという旨を主張しています。
プレイヤーたちの反応が大きく分かれ、厳しい評価が続いています。
オンライン販売の実態を消費者に正確に伝え、権利を守る取り組みが進んでいます。
Steamの24時間最大同時接続数が3,800万人を突破しました。
Steamのストアページがまたも改善。ユーザー・開発者ともにわかりやすいWin-Winな変更が加わります。
Steam言語別ユーザー数で、中国語が英語を上回りました。
記録更新は2ヶ月ぶり。
独占タイトルの中にはうまくいったものもあるものの、その多くは「良い投資ではなかった」とのことです。
モバイルアプリストアの常識が変わる?
Epic GamesはiOS/Androidのゲーム業界に変革の波をもたらせるのか?
Steamにレビューをより意味のあるものにする機能と、ストアトップにおいて無料作品を分けて表示する機能が導入されました。
ValveはSteamの個々のタイトルのストアページ内の広告的要素を排除し、ユーザーがゲーム情報を正確に、容易に受け取れるような変更を行う予定です。