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その他 その他ニュース記事一覧(221 ページ目)

LINE対応のパズルゲーム『LINE POP』、リリースから12日で1000万ダウンロード突破 画像

LINE対応のパズルゲーム『LINE POP』、リリースから12日で1000万ダウンロード突破

NHN Japan株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」で展開するゲームサービス「LINE GAME」にて、2012年11月19日に サービスを開始 した『LINE POP』が公開から12日となる2012年12月1日に世界累計1000万ダウンロードを突

ユビキタスエンターテインメント、enchant.jsの普及を目的にアメリカに子会社を設立 画像

ユビキタスエンターテインメント、enchant.jsの普及を目的にアメリカに子会社を設立

株式会社ユビキタスエンターテインメント が、同社が開発・提供するオープンソースのHTML5向けゲームエンジン「 enchant.js 」(エンチャント・ジェイエス)の普及を目的として、米カリフォルニア州コスタ・メサに子会社「enchant.js, Inc.」を設立すると発表した。

エンタテインメントの未来を考える会「黒川塾(四)」12月12日開催 ― ゲームメディアが振り返る2012年 画像

エンタテインメントの未来を考える会「黒川塾(四)」12月12日開催 ― ゲームメディアが振り返る2012年

エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾(四)」を12月12日に開催することを発表しました。

任天堂、デジタルマーケティング強化へ「Adobe Marketing Cloud」を導入 画像

任天堂、デジタルマーケティング強化へ「Adobe Marketing Cloud」を導入

アドビシステムズは、同社が展開するデジタルマーケティング統合ソリューション「Adobe Marketing Cloud」が任天堂に採用されたと発表しました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

ブラック・フライデー期間のPS3販売台数は52.5万台、PS Vitaは16万台に 画像

ブラック・フライデー期間のPS3販売台数は52.5万台、PS Vitaは16万台に

ソニーは2012年ブラック・フライデー・ウィークにおけるハードウェアの販売台数を発表し、同期間でPlayStation 3が52万5千台、PS Vitaが16万台のセールスを記録したことを明らかにしました。

IGDA日本、12月よりNPO法人に移行 画像

IGDA日本、12月よりNPO法人に移行

更なる活動の充実のためNPO法人化を目指してきた国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は、12月からNPO法人に移行したと発表しました。

Steamのテレビ向け新インターフェース「Big Picture」がリリース、記念セールも実施 画像

Steamのテレビ向け新インターフェース「Big Picture」がリリース、記念セールも実施

昨年のGDCにて発表されていたSteamのリビングTV向け新インターフェース「Big Picture」モードが本日より利用可能となりました。

PlayStation Awards 2012 ゴールドプライズ賞『FFXIII-2』など人気ゲーム最新作が5本受賞、プラチナプライズ賞は該当無し 画像

PlayStation Awards 2012 ゴールドプライズ賞『FFXIII-2』など人気ゲーム最新作が5本受賞、プラチナプライズ賞は該当無し

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、日本国内でヒットしたプレイステーション関連タイトルを表彰するイベント「PlayStation Awards 2012」を2012年12月3日に開催しました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

メッセンジャーソフトの未来は・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第17回 画像

メッセンジャーソフトの未来は・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第17回

「LINE」の成功によって活況を呈してきたのが無料メッセンジャーソフトです。

セガネットワークス、f4samuraiの一部株式を取得し業務提携 画像

セガネットワークス、f4samuraiの一部株式を取得し業務提携

株式会社セガネットワークス と 株式会社f4samurai が、スマートデバイス向けコンテンツ開発において業務提携を行うと発表した。

ゲームやアプリで利用しているクラウドサービスの評価を教えてください 画像

ゲームやアプリで利用しているクラウドサービスの評価を教えてください

株式会社イードでは、ゲームやソーシャルアプリでの利用に際して、最も使い勝手が良く顧客満足度の高いクラウドホスティングサービスを決定する「アプリクラウドアワード2013」の投票受付を実施しています。

PopCap Games、看板タイトル『Plants vs Zombies』のトレーディングカードを発売 画像

PopCap Games、看板タイトル『Plants vs Zombies』のトレーディングカードを発売

大手ゲームメーカー エレクトロニック・アーツ(EA) 傘下の PopCap Games が、同社の看板タイトルの一つである『Plants vs Zombies』のトレーディングカードをリリースした。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

ゲームの未来を示した2012年のトレンド・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第27回 画像

ゲームの未来を示した2012年のトレンド・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第27回

古代マヤ文明は、2012年12月人類は滅亡すると予言している。世界にとって大きな区切りとされている年に、ビッグサプライズをもたらすゲーム産業のノアは生まれただろうか?

バンダイナムコ、ゲーム業界初のエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」12月より開始 画像

バンダイナムコ、ゲーム業界初のエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」12月より開始

バンダイナムコゲームスは、ゲーム業界で初めてエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」を2012年12月より開始すると発表しました。

リッチ化するソーシャルゲームに適したIPを探る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第47回 画像

リッチ化するソーシャルゲームに適したIPを探る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第47回

前回は、普及が加速するスマートフォンのゲームユーザー動向に関するデータをご紹介いたしました。スマートフォンの普及が、そこに根差すゲームユーザーにも変化をもたらしていることが分かりました。また、それと並行して(連動して、とした方が正確かもしれません)汎

フェイスブックとジンガ、協力関係を縮小へ 画像

フェイスブックとジンガ、協力関係を縮小へ

Reuters が伝えるところによると、 フェイスブック と大手ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が両社の業務提携を修正し協力関係を縮小したという。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

LINEの登録ユーザー数が世界8000万人を突破 日本国内ユーザーは国内では3600万人超 画像

LINEの登録ユーザー数が世界8000万人を突破 日本国内ユーザーは国内では3600万人超

NHN Japan株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」の登録ユーザー数が、11月30日時点で世界8,000万人・国内3,600万人を突破したと発表した。

Yahoo! JAPAN、フィギュアやコスプレの画像投稿SNS「WONDER!」をオープン! 画像

Yahoo! JAPAN、フィギュアやコスプレの画像投稿SNS「WONDER!」をオープン!

->Yahoo! JAPAN、フィギュアやコスプレの画像投稿SNS「WONDER!」をオープン!-> ->

Xbox360後継機は2013年のホリデーシーズンに発売される―ブルームバーグ報道 画像

Xbox360後継機は2013年のホリデーシーズンに発売される―ブルームバーグ報道

米国の ブルームバーグ は、マイクロソフトが2013年ホリデーシーズンに次なるXboxコンソールプランをリリースすると報じました。

『Music Girl 初音ミク』に見るバーチャルアイドルがスマホへと降臨するとき・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第26回 画像

『Music Girl 初音ミク』に見るバーチャルアイドルがスマホへと降臨するとき・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第26回

今年、ゲームビジネス新潮流では、2回に渡り、「初音ミク」の展開について関係者からお話を伺いつつ、その発展の経緯を探ってきました。その流れの中で、「初音ミク」は更なる活躍を進めています。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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