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その他 その他ニュース記事一覧(168 ページ目)

【CEDEC 2013】本格RPGからインディーゲームまで〜多様なプラットフォームPlayStation Mobileの現状と今後 画像

【CEDEC 2013】本格RPGからインディーゲームまで〜多様なプラットフォームPlayStation Mobileの現状と今後

8月21日に開催されたCEDEC2013にて、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの多田浩二氏は「PlayStation Mobileの現状と今後の展望〜活気づくインディシーン〜」と題された講演を行いました。

【CEDEC 2013】現実世界を取り込んで効率的なモデリングを実現、リアリティキャプチャー 画像

【CEDEC 2013】現実世界を取り込んで効率的なモデリングを実現、リアリティキャプチャー

DCCからCADまで、デジタルアセットを制作するためのツールを一手に握るオートデスクが現在力を入れているのがリアリティキャプチャーという手法です。これは現実世界のスキャンや写真撮影など計測を通じてデジタル化を行おうというもので、複数の製品が連続して投入され

SCEJAがTGS開催前の9月9日に国内向けプレスカンファレンスを実施、PlayStationの販売戦略を発表へ 画像

SCEJAがTGS開催前の9月9日に国内向けプレスカンファレンスを実施、PlayStationの販売戦略を発表へ

本日SCEAJは公式サイトにて、国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表の場として「SCEAJ Press Conference 2013」を行うと正式発表しました。

【CEDEC 2013】日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス、開幕 画像

【CEDEC 2013】日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス、開幕

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2013」が21日〜23日の日程で、横浜のパシフィコ横浜にて開幕しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

【gamescom 2013】プレイステーション4、北米/欧州の発売日が11月に決定 画像

【gamescom 2013】プレイステーション4、北米/欧州の発売日が11月に決定

gamescom 2013のソニープレスカンファレンスにて、ソニーの次世代機プレイステーション4の発売日が発表されました。

【gamescom 2013】Xbox Oneのローンチタイトルが公式ブログにて公開、全23タイトルが発売へ 画像

【gamescom 2013】Xbox Oneのローンチタイトルが公式ブログにて公開、全23タイトルが発売へ

マイクロソフトのgamescom 2013プレスカンファレンスにて新規IPや新たなパートナーシップが発表された新規ハードXbox Oneですが、公式ブログXbox Wireにて新たに同ハードのローンチラインナップが公表されました。

【gamescom 2013】Xbox Oneにおけるインディー開発者のセルフパブリッシングプログラム「ID@Xbox」が発表 画像

【gamescom 2013】Xbox Oneにおけるインディー開発者のセルフパブリッシングプログラム「ID@Xbox」が発表

マイクロソフトは日本時間深夜に開催されたgamescom 2013でのプレスカンファレンスにて、Xbox Oneにおけるインディーデベロッパーのセルフパブリッシングプログラム“ID@Xbox”を発表しました。プログラムの登録デベロッパーには開発キットが無償で提供され、コンソール

グリー、スマホ向けソーシャルゲーム『Wacky Motors』と『MONPLA SMASH』のサービスを終了 画像

グリー、スマホ向けソーシャルゲーム『Wacky Motors』と『MONPLA SMASH』のサービスを終了

グリー株式会社 が、スマートフォン向けソーシャルゲーム『 Wacky Motors 』と『 MONPLA SMASH 』のサービスを8月28日に終了する。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

イスラエルのスマホ向けソーシャルゲームディベロッパーのFashioholic、第一弾タイトルのリリースと同時に100万ドル資金調達 画像

イスラエルのスマホ向けソーシャルゲームディベロッパーのFashioholic、第一弾タイトルのリリースと同時に100万ドル資金調達

スマートフォン/タブレット向けのファッション・ソーシャルゲームを開発・提供するイスラエルの Fashioholic が、同社の第一弾タイトル『Fashion Eye』のリリースと同時にシード・ラウンドにて100万ドルの資金調達を行った。

【カジュアルコネクトアメリカ2013】韓国のスマホゲーム市場で成功したい?それならKakao Gameに参入しよう 画像

【カジュアルコネクトアメリカ2013】韓国のスマホゲーム市場で成功したい?それならKakao Gameに参入しよう

約1年前、韓国のKAKAO Corporationは同社が提供するメッセージングアプリ「KakaoTalk(カカオトーク)」のゲームプラットフォーム「Kakao Game」をリリースしました。そして現在、Kakao Game対応のゲームアプリはiOS/Android共に韓国内の人気ランキングの上位を独占し韓

日本のゲーム開発者の平均像「34歳男性、勤続7年、年収は522万円」 ─ アンケートの調査結果が発表に 画像

日本のゲーム開発者の平均像「34歳男性、勤続7年、年収は522万円」 ─ アンケートの調査結果が発表に

コンピュータエンターテインメント協会CEDEC運営委員会は、日本のゲーム開発者を対象にしたアンケート結果を発表しました。

DirectX 11による美しい風景を披露するUnreal Engineデモリール 画像

DirectX 11による美しい風景を披露するUnreal Engineデモリール

PolycoutのフォーラムメンバーであるデジタルアーティストAlden Filion氏が、DirectX 11による美しい風景を収めたUnreal Engineデモリールを公開しています。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

チャリティ専門ソーシャルゲームプラットフォーム「Gramble」、200万ドル資金調達 画像

チャリティ専門ソーシャルゲームプラットフォーム「Gramble」、200万ドル資金調達

ソーシャルゲームをプレイしながら社会貢献もできる”チャリティ”に焦点を当てたスマートフォン/タブレット向けのソーシャルゲームプラットフォーム「 Gramble 」が、新たに200万ドルの資金調達を行った。

東広島から日本のRPGで世界を狙う!E3にも出展したケムコの戦略に迫る 画像

東広島から日本のRPGで世界を狙う!E3にも出展したケムコの戦略に迫る

昨年のE3から2年連続で独自ブース出展を果たしたケムコ(コトブキソリューション)。今年も「THE JRPG:EVOLVED.」と題して、スマートフォン向けのアプリが出展されていました。タイトルラインナップも、シリーズで初となる3DCGが特徴の『アルファディア ジェネシス』を

ソニー、gamescom 2013にてPS4のリリースプランを発表予定 画像

ソニー、gamescom 2013にてPS4のリリースプランを発表予定

先日、改めてgamescom 2013でのスケジュールを確認したソニーは、更なる情報をUK PlayStation公式サイトにて伝えました。新たなニュース投稿によればgamescom 2013ではPlayStation 3及びPlayStation Vitaの最新情報に加えて、PlayStation 4のリリースプランが明らかにさ

ジンガが経営陣にもリストラの大ナタを振るう COO、CTO、CPOをまとめて解雇 画像

ジンガが経営陣にもリストラの大ナタを振るう COO、CTO、CPOをまとめて解雇

Forbes が伝えるところによれば、米大手ソーシャルゲームディベロッパー ジンガ の新CEOであるDon Mattrick氏が経営陣のレイオフにも着手したという。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

「OPTPiX SpriteStudio」最新バージョンでFlashからのインポートに対応 画像

「OPTPiX SpriteStudio」最新バージョンでFlashからのインポートに対応

ウェブテクノロジは、ゲーム開発で利用されている2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の最新バージョン5.1.0を無償アップデートで提供し、Adobe Flashからのインポートなどの機能を追加することを明らかにしました。この最新バージョン

フィンランド発のスマホゲーム専用動画共有サービス「Everyplay」、100万ユーザー突破 画像

フィンランド発のスマホゲーム専用動画共有サービス「Everyplay」、100万ユーザー突破

フィンランド発のソーシャルゲーム向け広告サービスを手がける Applifier が、同社が提供中の自分のゲームプレイ動画を投稿・共有できるソーシャル動画サービス「 Everyplay 」のユーザー数が100万人を突破したと発表した。

マイクロソフト、欧州8つの地域にてXbox Oneのローンチを延期、2014年にリリースへ 画像

マイクロソフト、欧州8つの地域にてXbox Oneのローンチを延期、2014年にリリースへ

マイクロソフトは公式ブログXbox Wireにて、欧州の8つの地域にてXbox Oneのリリースを2014年に延期すると発表しました。

未来のインディーゲームのヒットはここから生まれる!?コミックマーケット84「同人ソフト」コーナーレポート 画像

未来のインディーゲームのヒットはここから生まれる!?コミックマーケット84「同人ソフト」コーナーレポート

8月10日から12日に東京国際展示場で開催されたコミックマーケット84には、過去最高の約59万人の参加者が集いました。中でも最終日の12日の東ホールの「同人ソフト」コーナーでは、多くのインディペンデントなゲームクリエイターが参加しました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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