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その他 イベントニュース記事一覧(37 ページ目)

国内最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」番組コンテンツ&メイン出演者など詳細公開! 画像

国内最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」番組コンテンツ&メイン出演者など詳細公開!

5月21日、22日の二日間開催。

ダンボール箱からレジ袋まで!?“変わったコントローラー”のゲーム展示イベント「make.ctrl.Japan2」開催決定 画像

ダンボール箱からレジ袋まで!?“変わったコントローラー”のゲーム展示イベント「make.ctrl.Japan2」開催決定

ゲームイベントやテレビで話題になった、変わったコントローラーのゲームを展示するイベント「make.ctrl.Japan2」が開催決定。

ローグライクは強かった『Returnal』4冠達成!ー2022英国アカデミー賞ゲーム部門 画像

ローグライクは強かった『Returnal』4冠達成!ー2022英国アカデミー賞ゲーム部門

他にも『ラチェット&クランク』や『It Takes Two』、『Unpacking 』が2部門で受賞!

THQ Nordicの最新情報を伝えるデジタルショーケースが日本時間2022年8月13日に開催―未発表作品のアナウンスも予定 画像

THQ Nordicの最新情報を伝えるデジタルショーケースが日本時間2022年8月13日に開催―未発表作品のアナウンスも予定

配信はYouTube/Twitch/Steamにて行われます。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

2022年の「Summer Game Fest」は6月開催―ジェフ・キーリー氏はE3への想いにも言及 画像

2022年の「Summer Game Fest」は6月開催―ジェフ・キーリー氏はE3への想いにも言及

今年も様々なアナウンスなどを含むKickoff Liveが予定されています。

中国・台湾のゲームスタジオにスポットを当てるSteamイベント「Enter the Dragon」現地時間4月23日から30日まで開催決定 画像

中国・台湾のゲームスタジオにスポットを当てるSteamイベント「Enter the Dragon」現地時間4月23日から30日まで開催決定

期間中はさまざまなゲームの体験版やトレイラー、セールなどが行われます。

「E3 2022」オンライン開催も中止決定、2023年度の完全復活に向け注力 画像

「E3 2022」オンライン開催も中止決定、2023年度の完全復活に向け注力

Entertainment Software Association(ESA)は複数のメディアを通し、2022年度「E3」のオンライン開催を見送ることをアナウンスしました。

『Inscryption』が初の二冠達成! 第22回「GDC Awards」および第24回「IGF Awards」受賞作品が発表 画像

『Inscryption』が初の二冠達成! 第22回「GDC Awards」および第24回「IGF Awards」受賞作品が発表

生涯功労賞に堀井雄二氏も。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

「NFTで注目される次世代インターネットWeb3.0をつくる技術」テーマの「GDM Vol.56 Online」3月25日開催 画像

「NFTで注目される次世代インターネットWeb3.0をつくる技術」テーマの「GDM Vol.56 Online」3月25日開催

今回開催される「Vol.56 Online」では、「NFTで注目される次世代インターネットWeb3.0をつくる技術」と題し、様々な構成事例の紹介・解説を交えた、Web3.0テクノロジー関連のセッションを行う予定です。

今年の「EA Play Live」は中止―それぞれのプロジェクトを適切な時期に発表 画像

今年の「EA Play Live」は中止―それぞれのプロジェクトを適切な時期に発表

今後の大規模なゲームイベントの動向に注目が集まる。

欧州ゲームイベント「gamescom 2022」はケルンとオンラインのハイブリッドで実施―3年ぶりの現地開催 画像

欧州ゲームイベント「gamescom 2022」はケルンとオンラインのハイブリッドで実施―3年ぶりの現地開催

「gamescom goes green」プロジェクトによってより持続可能なイベントになります。

e-Sportsとマーケティングの関係を紐解く無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」3月25日開催 画像

e-Sportsとマーケティングの関係を紐解く無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」3月25日開催PR

業界の著名者を講師に招いたイード主催の無料オンラインセミナー「企業における若者マーケティング戦略 ~e-Sportsの裏側in Live~」が3月25日に開催されます。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

インディーゲームの祭典「BitSummit X-Roads」は久々の有観客開催!8月6日、7日にお馴染み京都・みやこめっせで 画像

インディーゲームの祭典「BitSummit X-Roads」は久々の有観客開催!8月6日、7日にお馴染み京都・みやこめっせで

開催10周年となるBitSummitのテーマは「X-Roads = 分岐点」。

東京ゲームショウ2022発表!幕張メッセで開催、一般来場者もビジネスデイ2日目14時から入場可能に【TGS2022】 画像

東京ゲームショウ2022発表!幕張メッセで開催、一般来場者もビジネスデイ2日目14時から入場可能に【TGS2022】

開催は9月15日から18日です。

GOTYは『It Takes Two』に決定! 第25回「D.I.C.E. Awards」受賞作品リスト 画像

GOTYは『It Takes Two』に決定! 第25回「D.I.C.E. Awards」受賞作品リスト

『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』はFamily Game of the Year含む4部門で受賞。

インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン」8月7日開催!3月から出展者募集、7月から来場チケット販売開始 画像

インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン」8月7日開催!3月から出展者募集、7月から来場チケット販売開始

ゲームの試遊や購入・開発者との交流も可能な「インディーらしい展示会」を目指すとしています。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

第25回「D.I.C.E. Awards」でXboxのフィル・スペンサー氏が特別功労賞を受賞 画像

第25回「D.I.C.E. Awards」でXboxのフィル・スペンサー氏が特別功労賞を受賞

スペンサー氏に賞を贈呈するのは、ベセスダ・ソフトワークスのトッド・ハワード氏となっています。

世界を感動で満たすのはクリエイティビティとテクノロジー―ソニー・勝本徹氏による基調講演レポート【SIGGRAPH Asia 2021】 画像

世界を感動で満たすのはクリエイティビティとテクノロジー―ソニー・勝本徹氏による基調講演レポート【SIGGRAPH Asia 2021】

2021年12月に開催された国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、ソニー副社長・勝本徹氏による基調講演のレポートをお届けします。

国内最大級のインディゲーム祭典 「INDIE Live Expo 2022」5月21日/22日の2日間に拡大して開催決定 画像

国内最大級のインディゲーム祭典 「INDIE Live Expo 2022」5月21日/22日の2日間に拡大して開催決定

これまでに累計1,200 タイトル以上のインディゲームを紹介。

「CEDEC2022」8月23日よりオンライン開催―セッション講演者の応募要項も公開 画像

「CEDEC2022」8月23日よりオンライン開催―セッション講演者の応募要項も公開

コンピュータエンターテインメント協会は、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」を、8月23日から25日までの3日間にかけてオンラインにて開催すると、1月21日に公開された公式サイト上で発表しました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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