ゲーム開発ニュース記事一覧(31 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(31 ページ目)

XboxとInworld AIがパートナーシップ締結―会話やストーリー、クエストを生成するAI技術提供を目指す 画像
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XboxとInworld AIがパートナーシップ締結―会話やストーリー、クエストを生成するAI技術提供を目指す

パートナーシップは複数年度にわたるとしています。

PC版『CoD: MW3』は直接起動不可―統合ランチャー『Call of Duty HQ』を開いて閉じて本編起動という手順で1分程の遠回りに 画像
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PC版『CoD: MW3』は直接起動不可―統合ランチャー『Call of Duty HQ』を開いて閉じて本編起動という手順で1分程の遠回りに

場合によってはランチャーの再起動後に本作のアップデートによる再起動が必要な状況もある模様で、起動時間の長さが様々な場面でストレスとなっているようです。

CRIWARE搭載自動車、全世界で生産台数300万台突破―モビリティ分野でのゲーム開発技術活用が進む 画像
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CRIWARE搭載自動車、全世界で生産台数300万台突破―モビリティ分野でのゲーム開発技術活用が進む

近年はゲームエンジンやミドルウェアがモビリティの分野でも活用されています。

12月17日開催「Indie Developers Conference 2023」チケット販売開始―インディーゲーム開発にまつわる様々なノウハウを共有 画像
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12月17日開催「Indie Developers Conference 2023」チケット販売開始―インディーゲーム開発にまつわる様々なノウハウを共有

Indie Developers Conference実行委員会は、2023年12月17日(日)に開催予定の日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」について、チケット予約を開始したことを発表しました。

Gaijin社の新たなる試み?11周年迎えた『War Thunder』などで使用される独自のゲームエンジン「DagorEngine」がオープンソースに 画像
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Gaijin社の新たなる試み?11周年迎えた『War Thunder』などで使用される独自のゲームエンジン「DagorEngine」がオープンソースに

GitHub上で突如公開され、コミュニティでは話題に。

人間が苦手なステージはAIも苦手―「AAAゲームバランス調整の次元の呪い」セッションレポート【CEDEC2023】 画像
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人間が苦手なステージはAIも苦手―「AAAゲームバランス調整の次元の呪い」セッションレポート【CEDEC2023】

バランス調整にAIを導入した。その目的は「バランスブレーカー」を見つける事だ。

Kreation、シードラウンドで総額210万ドルの資金調達を実施―イシイジロウ氏、岩元辰郎氏ら参画の格闘ゲーム型NFTプロジェクト「TAT」開発加速へ 画像
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Kreation、シードラウンドで総額210万ドルの資金調達を実施―イシイジロウ氏、岩元辰郎氏ら参画の格闘ゲーム型NFTプロジェクト「TAT」開発加速へ

日米スタートアップ Kreation(クリアーション)は、シードラウンドとしてグローバル・ブレイン8号投資事業有限責任組合をリードインベスターとし、Spiral Capital等から総額2.1百万ドル(約3.1億円)の資金調達を実施したと発表しました。

思わぬ広がりを見せる生成AI──驚くべき用途実例・法的解説・契約形態を考える【ウェビナーレポート】 画像
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思わぬ広がりを見せる生成AI──驚くべき用途実例・法的解説・契約形態を考える【ウェビナーレポート】PR

あらゆる分野で活用がはじまっている生成AI。作業効率化や表現の拡張などにおいて劇的な変化が期待されつつも、著作権の管理などの運用の難しさが浮き彫りになっている。そんなAIの最近の実例と法的な見解、契約形態についてセミナーが開催された。

ユーザーの決断が歴史の一部になる―『SILENT HILL: Ascension』を提供するGenvid Entertainment CEO・Jacob Navok氏【単独ロングインタビュー】 画像
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ユーザーの決断が歴史の一部になる―『SILENT HILL: Ascension』を提供するGenvid Entertainment CEO・Jacob Navok氏【単独ロングインタビュー】

コナミの人気ホラーゲーム『サイレントヒル』から生まれたインタラクティブストリーミングシリーズが、11月1日に放映をスタートします。Genvid・CEOが語る「あの日、自分はそこに居た」感覚とは。

チート・海賊版対策を「内製化」し技術という名の「武器」を手に入れた…カプコンがセキュリティへの取り組みを明かす 画像
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チート・海賊版対策を「内製化」し技術という名の「武器」を手に入れた…カプコンがセキュリティへの取り組みを明かす

無限のいたちごっこと戦う準備。

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題はレンダリングが原因か―最低30FPSを目標に改善パッチが配信予定 画像
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『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題はレンダリングが原因か―最低30FPSを目標に改善パッチが配信予定

アップスケーリング技術の取り入れも検討中とのことです。

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとは 画像
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最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとはPR

TGSに合わせて来日したKeywords StudiosのCEO ベルトラン・ボドソン氏を直撃。日本を含め、グローバルで更なる事業拡大を目指す同社の事業内容や強み、今後の展望をうかがいました。

NEON StudioとMurasaki、新作ブロックチェーンゲーム『Shrapnel』の日韓マーケティングで提携 画像
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NEON StudioとMurasaki、新作ブロックチェーンゲーム『Shrapnel』の日韓マーケティングで提携

ゲームスタジオMurasaki B.V.は、ゲーム開発チームNEON Studioと提携し、NEON Studioが開発する対戦型マルチプレイヤーFPSゲーム『Shrapnel(シュラプネル)』の日本・韓国でのマーケティングを展開することを発表しました。

スクエニ、ハイフンのWeb3コミュニケーションプロトコルDMTPをゲームに導入 画像
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スクエニ、ハイフンのWeb3コミュニケーションプロトコルDMTPをゲームに導入

株式会社スクウェア・エニックスは、シンガポールに本社を置くHighphen Pte.Ltd.(ハイフン)から、Web3コミュニケーションプロトコルDMTPについて技術の提供を受けることを決定しました。

Google Play Games for PCベータ版が4K解像度やDualSenseなどゲームコントローラに対応。登録タイトルは3000以上 画像
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Google Play Games for PCベータ版が4K解像度やDualSenseなどゲームコントローラに対応。登録タイトルは3000以上

GoogleはPCでモバイルゲームが遊べる「Google Play Games for PC」のオープンベータ版に、最大4K解像度表示の対応、PS5やXbox用ゲームコントローラで操作できるなどのアップデートを発表しました。

“アウラの目に生気が宿った”―『FF14 黄金のレガシー』で実施されるグラフィックスアップデートの経過が話題 画像
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“アウラの目に生気が宿った”―『FF14 黄金のレガシー』で実施されるグラフィックスアップデートの経過が話題

『FF14』ロンドンファンフェスにて、グラフィックスアップデートの経過が明らかになりました。

ドラゴンクエストウォーク、地図データにマップボックス社の「Mapbox」を採用―Google Maps Platform Gaming Servicesのサービス終了に伴い 画像
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ドラゴンクエストウォーク、地図データにマップボックス社の「Mapbox」を採用―Google Maps Platform Gaming Servicesのサービス終了に伴い

「Mapbox」は、今年8月にリリースされたコーエーテクモゲームス『信長の野望 出陣』にも採用されています。

博報堂キースリーら、ブロックチェーンゲームのマーケティング施策を包括的に支援する「ブロックチェーンゲームマスター」を発表 画像
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博報堂キースリーら、ブロックチェーンゲームのマーケティング施策を包括的に支援する「ブロックチェーンゲームマスター」を発表

株式会社博報堂キースリー、LGG、PacificMetは、ブロックチェーンゲームでのマーケティング施策を包括的に支援する新サービス「ブロックチェーンゲームマスター」を発表しました。

Live2D主催イベント『alive 2023』申込み開始―リアル開催復活、トップクリエイターによる講演や懇親会も 画像
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Live2D主催イベント『alive 2023』申込み開始―リアル開催復活、トップクリエイターによる講演や懇親会も

2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D」を中心に事業を展開するLive2D社は、2023年12月1日(金)に同社主催のイベント「alive 2023」を開催することを発表しました。また、同イベントの特設サイトが公開され、参加申し込み受付もスタートしています。

なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開 画像
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なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開

『Against the Storm』『Terra Invicta』など、ストラテジーやタクティカルゲームに特化したパブリッシャーです。