インディーのニュース記事一覧 | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 インディーニュース記事一覧

「個人の活動で得た収益を返金原資に」クラファン5,000万円集金もゲーム制作失敗のなるにぃ氏、新たな活動方針明らかに―開発諦めず、少数精鋭の形で立て直し図る 画像

「個人の活動で得た収益を返金原資に」クラファン5,000万円集金もゲーム制作失敗のなるにぃ氏、新たな活動方針明らかに―開発諦めず、少数精鋭の形で立て直し図る

YouTuber手掛ける話題作の今後の方針とは。

クラファンで5,000万円集めたYouTuber・上級騎士なるにぃ氏ゲーム「1から作り直し」が現実味。「開発4年、動く部分は0~1%程度」が明らかに 画像

クラファンで5,000万円集めたYouTuber・上級騎士なるにぃ氏ゲーム「1から作り直し」が現実味。「開発4年、動く部分は0~1%程度」が明らかに

開発を4年かけていても、完成度が3%にも達していなかったという衝撃の調査結果。

たった半年後、開発スタジオ従業員は「残り2名」…大々的に発表したのになぜ?韓国発、大型ミリタリーステルスアクションに暗雲 画像

たった半年後、開発スタジオ従業員は「残り2名」…大々的に発表したのになぜ?韓国発、大型ミリタリーステルスアクションに暗雲

韓国発ステルスゲーム『MUDANG: Two Hearts』、開発スタジオの人員がたった2名になっているとの報。

大人気PvE脱出シューター『ダッコフ』運営の対応に不満の声…レビュー爆撃を受け“やや不評”に 画像

大人気PvE脱出シューター『ダッコフ』運営の対応に不満の声…レビュー爆撃を受け“やや不評”に

悪質なModがSteamワークショップで配信されている状況について、不満の声が挙がっているようです。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

クラファン5,000万集めるも…考察系YouTuber・上級騎士なるにぃ氏制作ゲーム、ディレクター離脱で開発ピンチ 画像

クラファン5,000万集めるも…考察系YouTuber・上級騎士なるにぃ氏制作ゲーム、ディレクター離脱で開発ピンチ

新たな協力者も募集しています。

企画の起点は「やりたいアクション」…注目のアクションパズル『Öoo』(ウー)の開発過程を振り返って思う“ゲーム開発に一番大切なこと”【IDC2025レポート】 画像

企画の起点は「やりたいアクション」…注目のアクションパズル『Öoo』(ウー)の開発過程を振り返って思う“ゲーム開発に一番大切なこと”【IDC2025レポート】

爆弾を使った個性的なアクションが楽しいパズルゲーム『Öoo』(ウー)。秀逸なレベルデザインと高い完成度で注目の本作はどのように構築されたのか? その匠のような開発裏話をクリエイター「生高橋」が語ります。

【開発停止を発表】早期アクセス中の高評価ACT続編『Hyper Light Breaker』―レイオフに揺れるスタジオが手掛ける 画像

【開発停止を発表】早期アクセス中の高評価ACT続編『Hyper Light Breaker』―レイオフに揺れるスタジオが手掛ける

再開の見通しについては明らかにされていません。

海賊版に並んだ!手描きアートのハート探し『Heartreasure: Stellar Journey』被害乗り越え「好評率100%」に 画像

海賊版に並んだ!手描きアートのハート探し『Heartreasure: Stellar Journey』被害乗り越え「好評率100%」に

無断コピーの海賊版を切っ掛けにSteam販売が決定した作品です。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

Steam/Epicから販売拒否されたホラゲー、発売2週間で18,000本を販売し借金を完済。しかし問題は続く… 画像

Steam/Epicから販売拒否されたホラゲー、発売2週間で18,000本を販売し借金を完済。しかし問題は続く…

GOGなどで18,000本販売。Valveの不透明な審査基準への批判は継続。

憧れのフォント使うため、苦しいところ支払った数年分がすべて無駄に―Monotype・フォントワークス問題、大きな影響受けた個人インディー開発者は… 画像

憧れのフォント使うため、苦しいところ支払った数年分がすべて無駄に―Monotype・フォントワークス問題、大きな影響受けた個人インディー開発者は…

個人開発者の憧れ奪った突然のプラン変更。

火付け役なのに音沙汰なかったリアルすぎるボディカムFPS『Unrecord』資金調達で開発加速へ。投資元はテンセント? 画像

火付け役なのに音沙汰なかったリアルすぎるボディカムFPS『Unrecord』資金調達で開発加速へ。投資元はテンセント?

先日、およそ11ヶ月ぶりに本作の開発が進行して終了に近づいていることを思わせるメッセージがXに投稿されていました。

「自作ゲームの不具合」紹介しただけなのになぜ…死刑囚の少女と過ごすADVに集まる“攻撃的な”注目 画像

「自作ゲームの不具合」紹介しただけなのになぜ…死刑囚の少女と過ごすADVに集まる“攻撃的な”注目

"最強のバグ"論議から思わぬ方向の議論へと飛び火。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

世界的な大ヒットになった『エスケープ フロム ダッコフ』はどのようにして生まれたのか?アヒルが主人公になった理由、今後の展望までたっぷり訊いた【インタビュー】 画像

世界的な大ヒットになった『エスケープ フロム ダッコフ』はどのようにして生まれたのか?アヒルが主人公になった理由、今後の展望までたっぷり訊いた【インタビュー】

アヒルのせいで色々難しいこともあったのだそう。

存続の瀬戸際か…『ショベルナイト』開発元、6年かけた新作延期し資金も使い果たした状況 画像

存続の瀬戸際か…『ショベルナイト』開発元、6年かけた新作延期し資金も使い果たした状況

次回作の売上がスタジオ存続に直結するかもしれない事態に。

インディーゲームパブリッシャー3社が語る「開発者のここを見て契約します」【IDC2025レポート】 画像

インディーゲームパブリッシャー3社が語る「開発者のここを見て契約します」【IDC2025レポート】

インディーゲーム開発者向けのカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」にて、「PLAYISM」「room6」「講談社ゲームラボ」の代表者たちが契約のポイントを語ってくれました。

もっとも大切なのは「クリア体験で得られる達成感」…エンディングのあるゲームの良さを改めて実感した『都市伝説解体センター』のヒットの秘密を開発者が語る【IDC2025レポート】 画像

もっとも大切なのは「クリア体験で得られる達成感」…エンディングのあるゲームの良さを改めて実感した『都市伝説解体センター』のヒットの秘密を開発者が語る【IDC2025レポート】

難しすぎるゲームが溢れる時代、あえて「誰でもクリアできるゲーム」でヒットした『都市伝説解体センター』。その“プレイヤーを気持ちよくさせるゲームデザイン”にはさまざまな工夫がありました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

インディーゲームをメディアに売り込む…編集部トップが明かす「掲載したくなるゲーム」とは【IDC2025レポート】 画像

インディーゲームをメディアに売り込む…編集部トップが明かす「掲載したくなるゲーム」とは【IDC2025レポート】

続々とヒット作が飛び出し、「我も続け」とさまざまな開発チームがしのぎを削るインディーゲーム業界。ニュースメディアに掲載されるにも、“工夫”が必要でした。

「JFPS」の担い手たちに迫る!国内インディーFPSクリエイター座談会―“DOOM直系”だけじゃない、バラバラな原体験から生まれる日本のFPS 画像

「JFPS」の担い手たちに迫る!国内インディーFPSクリエイター座談会―“DOOM直系”だけじゃない、バラバラな原体験から生まれる日本のFPS

「JFPS」のクリエイターは意外と若手?

ハンターvsゾンビFPS『Ravenous Horde』は「財政的に大失敗した」ために有料化―現地12月6日までは無料で入手可能 画像

ハンターvsゾンビFPS『Ravenous Horde』は「財政的に大失敗した」ために有料化―現地12月6日までは無料で入手可能

約2週間での総収益は203ドルであったと明らかにしています。

スマッシュヒットの新鋭インディータイトル『Megabonk』、「The Game Awards 2025」ノミネート辞退へ。その意外な理由とは…… 画像

スマッシュヒットの新鋭インディータイトル『Megabonk』、「The Game Awards 2025」ノミネート辞退へ。その意外な理由とは……

『Megabonk』、TGA2025デビューインディーゲーム部門のノミネートを辞退。その理由とは?

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
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