UAEアブダビ拠点のRED DUNES GAMESは、TGS2026出展に合わせ人気実況者けんき氏、まお氏のブース来場を発表しました。
3か月で200万本から2,000万本へ。スイッチ2版の開発秘話からセルフパブリッシングを続ける理由、今後の展開までレモリオン氏に訊く
インディーゲームのパブリッシャーについて、開発者側から挙がるさまざまな声。
開発期間は約4年半、現在は最終磨き込み段階。「それが大事」「もしも明日が…。」など楽曲選定の意外な裏側も訊いた
渋谷のクリエイターハブ「404 Not Found」は、吉田修平氏と村上雅彦氏をホストに迎えた公開トークイベント「吉Pラジオ・吉Pナイト」を2026年9月21日に開催します。
『ゼノギアス』『ファンタシースター』に影響を受けた、ツクール製で疑似3Dを実現した驚きの作品です!
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、AlterStaff開発、PC/Mac向けに8月13日にリリースされたヤンデレ美少女脱出アドベンチャー『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』開発者へのミニインタビューをお届けします。
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nick Nieuwoudt氏とDominik Latos氏開発、PC向けに8月6日にリリースされた砲撃シミュレーション『IRON NEST: Heavy Turret Simulator』開発者へのミニインタビューをお届けします。
東京ゲームダンジョンが運営パートナーとして参画し、gamescom asia出展支援など新たなサポートも。
2026年6月頃から売上の配分が行われていないなどのトラブルが報告されています。
東映ゲームズは、中国・上海で7月30日に開催されるインディーゲームイベント「微光凝聚2026 ChinaJoy特别篇Vol.4」に登壇すると発表しました。
game(ドイツゲーム産業協会)とケルンメッセは、gamescom 2026の出展エリアが史上初めて完売したこと、およびメインテーマを「Games Spark Excitement for the Future」に決定したことを発表しました。
渋谷拠点のインディーゲーム交流の場"404 Not Found"に吉田修平氏が参加。
今回の変更は批判に屈したからではなく、「健全で安全な開発の道を保つため」のものとしています。
返金制度は「システムの欠陥ではなく、トレードオフ」とインディー開発者と消費者が受けるメリットも大きいと述べています。
ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」担当者にインタビューを実施。「シーズン制への移行」はクリエイターにもメリットが大きいとする今回の体制変更と、立ち上げから2年半のこれまでを伺いました。
「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。
映像制作で培った表現ノウハウを活かし、物語性・音楽・アクションを融合した体験型ゲームをSteamで世界展開する新ブランドです。
『コーヒートーク トーキョー』発売!コーラス・ワールドワイドのメンバーにインタビューで開発秘話を聞きました。
企画書とポートフォリオの2点から応募でき、ゲーム制作未経験のクリエイターも対象としています。